Добавлен , опубликован
Собственно тот знаменитый хак на память который нам радостно предоставил DracoL1ch, который позволяет нам больше не морочится с системами отлова урона, или вовсе узнать координаты курсора без стороннего по.
Для сохранения требуется: экспериментальная версия pjass.exe
Причём не все подходят, меньше всего проблем было с этой версией
В хаке присутствует только 1 пример на изменение белой атаки у героя, остальные готовые функции можно найти на:
Хайве
Гитхабе
Просто копируем саму функцию, все остальное для её работы есть в наработке и сохраняем.
Так же на хайве есть инструкция по созданию собственных функций для чтения\изменения данных в памяти игры.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
21
function GetUnitHPRegen takes unit u returns real
return GetUnitHPRegenForAddress(ConvertHandle(u))
endfunction
все давно хотелось спросить, что точно это считает
что поле из РО хп регена и что в него аналогичная функция пишет - это ок, давно понятно
а если там реген апгрейдом добавлен?
а если с ауры идет?
а если баффом каким-то?
а если какое-нить омоложение мишек лечит?
16
всё, что в игре идет как реген, пишется в регенерацию (капитан очевидность)
21
DracoL1ch, ну апгрейдом понятно, идет.
А хил с заклинания? Если вот накинули омоложение, то его хил будет считаться хп регеном этого юнита на время действия омоложения?
22
Тестировал просто его прибавяет значение регена а потом отнимут регена
21
Блин, вечно у меня кэш в мозгах очищается... вроде задавался уже вопрос... Что по поводу gold cost'а предметов?
21
так это ж не мх, а система, и, по-моему, точки утекают (да, можно отфиксить, это понятно)
по мх поля нет?
32
ClotPh, насколько помню для дефолтных итемов работают нативки из common AI.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.