Собственно тот знаменитый хак на память который нам радостно предоставил DracoL1ch, который позволяет нам больше не морочится с системами отлова урона, или вовсе узнать координаты курсора без стороннего по.
Для сохранения требуется: экспериментальная версия pjass.exe
Причём не все подходят, меньше всего проблем было с этой версией
В хаке присутствует только 1 пример на изменение белой атаки у героя, остальные готовые функции можно найти на:
Хайве
Гитхабе
Просто копируем саму функцию, все остальное для её работы есть в наработке и сохраняем.
Так же на хайве есть инструкция по созданию собственных функций для чтения\изменения данных в памяти игры.
Для сохранения требуется: экспериментальная версия pjass.exe
Причём не все подходят, меньше всего проблем было с этой версией
В хаке присутствует только 1 пример на изменение белой атаки у героя, остальные готовые функции можно найти на:
Хайве
Гитхабе
Просто копируем саму функцию, все остальное для её работы есть в наработке и сохраняем.
Так же на хайве есть инструкция по созданию собственных функций для чтения\изменения данных в памяти игры.
На хайве выложил гайд по структуре юнита. www.hiveworkshop.com/threads/memhack-units-structure.289691
Ред. MpW
Хочется поставить сабж.
Что делать?
Вот и всё.
Кулдауна у пассивок нету, попытка запустить кд у пассивки (кроме перерождения) заканчивается фатальной ошибкой.
Ред. ClotPh
Ред. quq_CCCP
Ну а так надо быть упоротым чтобы умышленно запускать кд у способности которая при этом фаталит, будто ты не знаешь что ты за способность импользуешь...