Собственно тот знаменитый хак на память который нам радостно предоставил DracoL1ch, который позволяет нам больше не морочится с системами отлова урона, или вовсе узнать координаты курсора без стороннего по.
Для сохранения требуется: экспериментальная версия pjass.exe
Причём не все подходят, меньше всего проблем было с этой версией
В хаке присутствует только 1 пример на изменение белой атаки у героя, остальные готовые функции можно найти на:
Хайве
Гитхабе
Просто копируем саму функцию, все остальное для её работы есть в наработке и сохраняем.
Так же на хайве есть инструкция по созданию собственных функций для чтения\изменения данных в памяти игры.
Для сохранения требуется: экспериментальная версия pjass.exe
Причём не все подходят, меньше всего проблем было с этой версией
В хаке присутствует только 1 пример на изменение белой атаки у героя, остальные готовые функции можно найти на:
Хайве
Гитхабе
Просто копируем саму функцию, все остальное для её работы есть в наработке и сохраняем.
Так же на хайве есть инструкция по созданию собственных функций для чтения\изменения данных в памяти игры.
Ред. ScorpioT1000
Ред. MpW
quq_CCCP, а где вы публикуете? пробовал найти свежую версию, так час искал. Пока в теме не нашел (как потом оказалась, что свежее есть еще в вашей системе урона).
Ред. MpW
Приходится заранее выключать антивирус виндовса, чтоб включить.
а в программе Word теперь не могу читать в спец-режиме. нафига 5000 офис покупал
был вопрос от 16гб, можно ли сделать через мемхак ренджа милишником без морфа?
что ответили - не помню, в общем, интересен ответ
а в связи с этим xgm.guru/p/wc3/208254#lastpost интересно, можно ли через мемхак сделать негероя героем и наоборот прямо в процессе игры
нет, герой - это огромный блок классов, на лету их не создать
Обоснованная критика/помощь?
Ред. Diaboliko
я понятия не имею, какие у вас там настройки, но выделенная через malloc память должна быть больше, чем 55000 :)
Ред. Diaboliko
Моих сил ванги хватает лишь чтобы предсказать что нужно как-то использовать маллок и CallFastCallWith1Args
Ред. DracoL1ch
поставь туда 70000 и вперед, остальное набирай дальше
пример использования
call VisualChargesSystem_Init(u,'A064')//активирует отображение зарядов на этом id на этом юните
call VisualChargesSystem_InitHookOnAbility(u,'A064')//включает хук на эту абилку (основу) для отображения
))
В коде _Init() рядом лежит отключатель, если отображать не нужн
InitCustomChargesData вызываешь где-то в мейн, не принципиально, она хук основной рисует