Добавлен , опубликован
Модель
Детализация:
classic
Тип:
Существо
Раса:
Нежить
Тип оружия:
Оружие ближнего боя
Темный следопыт уже не прекрасного пола.
Комментарий от автора:
"Решил сделать модель полностью на стандарте, но увы не вышло. Пришлось делать текстуру для лица, т.к другие лица не подходили под тон кожи будущего темного охотника. Но я все равно доволен результатом."
Содержимое папки:
DarkRangerMale.mdx
DarkRangerMale_Portrait.mdx
DarkRangerMale.blp
BTNmaledarkranger.blp
DISBTNmaledarkranger.blp
!!!ВАЖНО Улучшение!!!:
- Лицо темного следопыта теперь не такое стремное как раньше.
- Обновлена иконка
Пути:
Для текстуры модели просто достаточно убрать war3mapImported\
Иконки:
ReplaceableTextures\CommandButtons\BTNmaledarkranger.blp
ReplaceableTextures\CommandButtonsDisabled\DISBTNmaledarkranger.blp
  • Если модель находится в zip архиве, то сперва надо достать модель из архива двойным кликом по нему и перетаскиванием в обычную папку или на рабочий стол;
  • Открываете редактор карт;
  • Открываете раздел Менеджер Импорта (Import Manager). Он находится в одной закладке с редактором триггеров и объектов. Горячая клавиша F12
  • Импортируете все файлы, которые были в архиве;
  • Делаете двойной клик на каждый из файлов и ставите в нем пути, соответствующие путям в описании модели или readme файле. Например "Units\Undead\NewSkeleton\NewSkeleton.mdx";
  • Для импорта в Reforged HD-версий моделей достаточно добавить к полному пути префикс "_HD.w3mod\". Аналогично импортируются текстуры.
  • После проделывания этого со всеми файлами, желательно создать любую боевую единицу и в графе *Файл модели* поставить файл импортированной модели с расширением .MDX. В нашем случае "Units\Undead\NewSkeleton\NewSekeleton.mdx";
  • Один из многих багов warcraft'a является неправильное отображением импортированной модели, сразу после импорта. Поэтому, чтобы избежать этого бага, доступно два варианта. Первый - сохранить карту и запустить ее проверку через горячую клавишу F9. Второй - сохранить карту и переоткрыть редактор карт. И в том, и другом случае модель будет видна.
Подробная инструкция по импорту описана в статьях Импорт в Reforged и Импорт файлов.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
12
Naadir:
И всё равно похож на бабу.
Эльфы Азерота,такие эльфы :)
19
Щас бы вспомнить эльфийских целителей-метросексуалов, да ту еще русскую озвучку Хранителя Рощи) Модель зачетная, славный андед
11
Автор, голову можно на стандарте сделать. Выйдет даже лучше.
Берешь голову Целителя и реколоришь в разделе Geoset Animation в темно-синий, и ещё раз только в серый, ну только для эффекта. Глаза делаешь из свечений или из частиц, которые также сделаны для дыма в теле Темной Охотницы.
12
reaper1691:
Автор, голову можно на стандарте сделать. Выйдет даже лучше.
Берешь голову Целителя и реколоришь в разделе Geoset Animation в темно-синий, и ещё раз только в серый, ну только для эффекта. Глаза делаешь из свечений или из частиц, которые также сделаны для дыма в теле Темной Охотницы.
Голову я брал у Келя. Пробовал сделать на стандарте,используя текстуру Arthas1.blp и Geoset Animation красить,но...решил что это совсем не то.А вот со свечением я не знаю,но какой-то баг. При анимации тупо пропадают поверхности свечения,хоть их Bone-Pevils сажай(Если что,то я отмечаю,что при любой попытке прикрепить на другие кости - все равно не видно)
Кастомная текстура базируется на скине эльфа-дк.
26
Прежде с таким сталкивался, помог Эльрат. Он в Блокноте модель редактировал. Типа значение видимости не хочет меняться, либо какая-то необходимая строчка с нулями удаляется.
11
DarkClaw:
reaper1691:
Автор, голову можно на стандарте сделать. Выйдет даже лучше.
Берешь голову Целителя и реколоришь в разделе Geoset Animation в темно-синий, и ещё раз только в серый, ну только для эффекта. Глаза делаешь из свечений или из частиц, которые также сделаны для дыма в теле Темной Охотницы.
Голову я брал у Келя. Пробовал сделать на стандарте,используя текстуру Arthas1.blp и Geoset Animation красить,но...решил что это совсем не то.А вот со свечением я не знаю,но какой-то баг. При анимации тупо пропадают поверхности свечения,хоть их Bone-Pevils сажай(Если что,то я отмечаю,что при любой попытке прикрепить на другие кости - все равно не видно)
Кастомная текстура базируется на скине эльфа-дк.
По поводу свечения:
Можно взять у портрета горгульи, уменьшить размеры и перекрасить в красный.
Также можно добавить мелкие круглишки той же текстуры как в глазах. Через редактор частиц, текстура на Additive. Надо частицы в кость Bone_head установить.
12
reaper1691:
DarkClaw:
reaper1691:
Автор, голову можно на стандарте сделать. Выйдет даже лучше.
Берешь голову Целителя и реколоришь в разделе Geoset Animation в темно-синий, и ещё раз только в серый, ну только для эффекта. Глаза делаешь из свечений или из частиц, которые также сделаны для дыма в теле Темной Охотницы.
Голову я брал у Келя. Пробовал сделать на стандарте,используя текстуру Arthas1.blp и Geoset Animation красить,но...решил что это совсем не то.А вот со свечением я не знаю,но какой-то баг. При анимации тупо пропадают поверхности свечения,хоть их Bone-Pevils сажай(Если что,то я отмечаю,что при любой попытке прикрепить на другие кости - все равно не видно)
Кастомная текстура базируется на скине эльфа-дк.
По поводу свечения:
Можно взять у портрета горгульи, уменьшить размеры и перекрасить в красный.
Также можно добавить мелкие круглишки той же текстуры как в глазах. Через редактор частиц, текстура на Additive. Надо частицы в кость Bone_head установить.
Все бы это хорошо,но поверхность для свечения я брал у Повелителя ужаса и замеменял текстуру Red_Glow в редакторе частиц был установлен Additeve и посажена на Bone_Head,но увы кость напрочь игнорирует поверхность свечения.Во время анимации поверхность свечения не отображается
17
Будет нужна качественная иконка к модельке, пишите мне :з (нет, не бесплатно)
12
AnaDemetr:
Будет нужна качественная иконка к модельке, пишите мне :з (нет, не бесплатно)
Эм..... извени,но мне кажется,что это сейчас было явно не ок
Нет,я не говорю про платные иконки,я говорю про сия "самопиар"
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.