Темный следопыт (мужчина)

» опубликован
» Тип: Существо
» Раса: Нежить
» Тип оружия: Оружие ближнего боя
» Материал: Плоть
Темный следопыт уже не прекрасного пола.
Комментарий от автора:
"Решил сделать модель полностью на стандарте, но увы не вышло. Пришлось делать текстуру для лица, т.к другие лица не подходили под тон кожи будущего темного охотника. Но я все равно доволен результатом."
Содержимое папки:
DarkRangerMale.mdx
DarkRangerMale_Portrait.mdx
DarkRangerMale.blp
BTNmaledarkranger.blp
DISBTNmaledarkranger.blp
Пути:
Для текстуры модели просто достаточно убрать war3mapImported\
Иконки:
ReplaceableTextures\CommandButtons\BTNmaledarkranger.blp
ReplaceableTextures\CommandButtonsDisabled\DISBTNmaledarkranger.blp


Просмотров: 478

» Лучшие комментарии


8gabriel8 #1 - 4 недели назад 3
Отлично! А то надоели переделыванием всех в женщин)
Только анимации Stand - 2 и Stand - 3 сделал бы пореже, так как всё равно в них немного женской манерности чувствуется, а Stand - 5 почаще.
В игре не смотрел, но в war3 me кажется, что у портрета нет зубов, а вместо рта чёрная дыра.
DarkClaw #2 - 4 недели назад 1
8gabriel8:
Отлично! А то надоели переделыванием всех в женщин)
Только анимации Stand - 2 и Stand - 3 сделал бы пореже, так как всё равно в них немного женской манерности чувствуется, а Stand - 5 почаще.
В игре не смотрел, но в war3 me кажется, что у портрета нет зубов, а вместо рта чёрная дыра.
В MDLvis есть поверхность рта и когда герой говорит,то все исправно,в игре же должно быть точно так же,ибо я сам настраивал текстуру рта
Naadir #3 - 4 недели назад 4
И всё равно похож на бабу.
DarkClaw #4 - 4 недели назад 5
Naadir:
И всё равно похож на бабу.
Эльфы Азерота,такие эльфы :)
BrEd Pitt #5 - 4 недели назад 2
Щас бы вспомнить эльфийских целителей-метросексуалов, да ту еще русскую озвучку Хранителя Рощи) Модель зачетная, славный андед
reaper1691 #6 - 4 недели назад 1
Автор, голову можно на стандарте сделать. Выйдет даже лучше.
Берешь голову Целителя и реколоришь в разделе Geoset Animation в темно-синий, и ещё раз только в серый, ну только для эффекта. Глаза делаешь из свечений или из частиц, которые также сделаны для дыма в теле Темной Охотницы.
DarkClaw #7 - 4 недели назад (отредактировано ) 1
reaper1691:
Автор, голову можно на стандарте сделать. Выйдет даже лучше.
Берешь голову Целителя и реколоришь в разделе Geoset Animation в темно-синий, и ещё раз только в серый, ну только для эффекта. Глаза делаешь из свечений или из частиц, которые также сделаны для дыма в теле Темной Охотницы.
Голову я брал у Келя. Пробовал сделать на стандарте,используя текстуру Arthas1.blp и Geoset Animation красить,но...решил что это совсем не то.А вот со свечением я не знаю,но какой-то баг. При анимации тупо пропадают поверхности свечения,хоть их Bone-Pevils сажай(Если что,то я отмечаю,что при любой попытке прикрепить на другие кости - все равно не видно)
Кастомная текстура базируется на скине эльфа-дк.
8gabriel8 #8 - 4 недели назад 0
Прежде с таким сталкивался, помог Эльрат. Он в Блокноте модель редактировал. Типа значение видимости не хочет меняться, либо какая-то необходимая строчка с нулями удаляется.
reaper1691 #9 - 4 недели назад 1
DarkClaw:
reaper1691:
Автор, голову можно на стандарте сделать. Выйдет даже лучше.
Берешь голову Целителя и реколоришь в разделе Geoset Animation в темно-синий, и ещё раз только в серый, ну только для эффекта. Глаза делаешь из свечений или из частиц, которые также сделаны для дыма в теле Темной Охотницы.
Голову я брал у Келя. Пробовал сделать на стандарте,используя текстуру Arthas1.blp и Geoset Animation красить,но...решил что это совсем не то.А вот со свечением я не знаю,но какой-то баг. При анимации тупо пропадают поверхности свечения,хоть их Bone-Pevils сажай(Если что,то я отмечаю,что при любой попытке прикрепить на другие кости - все равно не видно)
Кастомная текстура базируется на скине эльфа-дк.
По поводу свечения:
Можно взять у портрета горгульи, уменьшить размеры и перекрасить в красный.
Также можно добавить мелкие круглишки той же текстуры как в глазах. Через редактор частиц, текстура на Additive. Надо частицы в кость Bone_head установить.
DarkClaw #10 - 4 недели назад 0
reaper1691:
DarkClaw:
reaper1691:
Автор, голову можно на стандарте сделать. Выйдет даже лучше.
Берешь голову Целителя и реколоришь в разделе Geoset Animation в темно-синий, и ещё раз только в серый, ну только для эффекта. Глаза делаешь из свечений или из частиц, которые также сделаны для дыма в теле Темной Охотницы.
Голову я брал у Келя. Пробовал сделать на стандарте,используя текстуру Arthas1.blp и Geoset Animation красить,но...решил что это совсем не то.А вот со свечением я не знаю,но какой-то баг. При анимации тупо пропадают поверхности свечения,хоть их Bone-Pevils сажай(Если что,то я отмечаю,что при любой попытке прикрепить на другие кости - все равно не видно)
Кастомная текстура базируется на скине эльфа-дк.
По поводу свечения:
Можно взять у портрета горгульи, уменьшить размеры и перекрасить в красный.
Также можно добавить мелкие круглишки той же текстуры как в глазах. Через редактор частиц, текстура на Additive. Надо частицы в кость Bone_head установить.
Все бы это хорошо,но поверхность для свечения я брал у Повелителя ужаса и замеменял текстуру Red_Glow в редакторе частиц был установлен Additeve и посажена на Bone_Head,но увы кость напрочь игнорирует поверхность свечения.Во время анимации поверхность свечения не отображается
AnaDemetr #11 - 4 недели назад 0
Будет нужна качественная иконка к модельке, пишите мне :з (нет, не бесплатно)
DarkClaw #12 - 4 недели назад 0
AnaDemetr:
Будет нужна качественная иконка к модельке, пишите мне :з (нет, не бесплатно)
Эм..... извени,но мне кажется,что это сейчас было явно не ок
Нет,я не говорю про платные иконки,я говорю про сия "самопиар"