Темный следопыт уже не прекрасного пола.
Комментарий от автора:
"Решил сделать модель полностью на стандарте, но увы не вышло. Пришлось делать текстуру для лица, т.к другие лица не подходили под тон кожи будущего темного охотника. Но я все равно доволен результатом."
"Решил сделать модель полностью на стандарте, но увы не вышло. Пришлось делать текстуру для лица, т.к другие лица не подходили под тон кожи будущего темного охотника. Но я все равно доволен результатом."
Содержимое папки:
DarkRangerMale.mdx
DarkRangerMale_Portrait.mdx
DarkRangerMale.blp
BTNmaledarkranger.blp
DISBTNmaledarkranger.blp
!!!ВАЖНО Улучшение!!!:
- Лицо темного следопыта теперь не такое стремное как раньше.
- Обновлена иконка
DarkRangerMale.mdx
DarkRangerMale_Portrait.mdx
DarkRangerMale.blp
BTNmaledarkranger.blp
DISBTNmaledarkranger.blp
!!!ВАЖНО Улучшение!!!:
- Лицо темного следопыта теперь не такое стремное как раньше.
- Обновлена иконка
Пути:
Для текстуры модели просто достаточно убрать war3mapImported\
Для текстуры модели просто достаточно убрать war3mapImported\
Иконки:
ReplaceableTextures\CommandButtons\BTNmaledarkranger.blp
ReplaceableTextures\CommandButtonsDisabled\DISBTNmaledarkranger.blp
ReplaceableTextures\CommandButtons\BTNmaledarkranger.blp
ReplaceableTextures\CommandButtonsDisabled\DISBTNmaledarkranger.blp
Берешь голову Целителя и реколоришь в разделе Geoset Animation в темно-синий, и ещё раз только в серый, ну только для эффекта. Глаза делаешь из свечений или из частиц, которые также сделаны для дыма в теле Темной Охотницы.
Ред. DarkClaw
Кастомная текстура базируется на скине эльфа-дк.
Можно взять у портрета горгульи, уменьшить размеры и перекрасить в красный.
Также можно добавить мелкие круглишки той же текстуры как в глазах. Через редактор частиц, текстура на Additive. Надо частицы в кость Bone_head установить.
Нет,я не говорю про платные иконки,я говорю про сия "самопиар"