Добавлен , не публикуется
Карта
Жанр:
Other
Число игроков:
1
Размеры:
128x128
Версия Warcraft:
1.31+
Версия карты:
0.01
Защита:
Защищена

Примечания от автора

Благодарности за модельку героя, модельки эффектов, а также иконки способностей пока не могу написать, потому что не знаю, кто из этого что делал
пачиму так вышло
Модельку где взял - ХЗ, скачал очень давно, а если я начинаю их качать, то качаю тоннами. Перерыл весь Хайв, там не нашёл. Вроде мне кажется что брал тут на ХГМ, но тут в поиске, извините уж, найти вообще нереально ничего, по крайней мере мне, порылся, тоже не нашёл.
Так что кто её сделал вообще хз, но в любом случае благодарочка этому дядьке =)
Кстати, возможно эта фраза будет так же применима к некоторым моделькам эффектов и иконок способностей, а может и ко всем :D
Если автор видит, что использованы его работы, пусть скажет об этом и ему будут объявлены бесконечные благодарности )0
Я попытаюсь поискать, конечно, но если выбирать между поиском авторов моделек/иконок и разработкой самого перса и сего способностей, я естественно, скорее выберу второе ;)
С меня не убудет, ибо всё в бесплатном доступе взято, а благодарности можно дописать в любой момент ;)
Моделька героя
Возможно способности будут изменены. На данный момент я уже вижу возможную перестановку способностей героя

Замечания по концепту, принипу работы героя и его способностей

текст

Описание героя

Иллюзионист мастерски обманывает своих противников. Он может призвать иллюзии, похожие на него как две капли воды, которые растворятся после получения урона, и сделать вид, будто сам растворился как иллюзия, после чего заставить врасплох обидчика, контратаковав его из ниоткуда и заставив пережить иллюзии снова. Кроме того, Иллюзионист воздействует на сознание противников так сильно, иллюзии начинают материализоваться, нанося им реальные повреждения, а то и вовсе делать вид, будто иллюзия и есть сам Иллюзионист. Иллюзионист может похищать энергию противников, деморализуя их ещё больше, накапливая таким образом особую Энергию Иллюзий, которую может затем потратить, например, на создание своего реального двойника, имеющего возможность применять способности и предметы, или "смиловаться" над своими противниками, заставив одну из своих иллюзий "взорваться" с выбросом энергии. В добавок ко всему этому, Иллюзионист может усилить свои способности и ещё больше вводить противников в заблуждение благодаря своему особому пассивному умению.
[Имя]: пока точно не определился =)
[Название]: Иллюзионист
[Осн. характеристика]: Ловкость
[Кол-во способностей]: пока что 6

Способности

-[Q]-[Затеряться в толпе]-
Иллюзионист создаёт 8 иллюзий похожих на него самого вокруг места, где он стоял, и одно из мест в этом круге занимает сам. Иллюзии не наносят урона, исчезают при получении любого урона, но только, если находятся спереди обидчика, и имеют чисто отвлекающий эффект. По сути они являются галлюциногенными голограммами и существуют 10/15/20/25/30 сек. Когда же Иллюзионист сам получает урон, противники видят, будто он исчез как иллюзия. У него есть |cffffcc007|r сек, чтобы атаковать противника и нанести 150/200/250/300/350 ед доп физ напр урона, а также заставить врагов снова увидеть 9 иллюзий вокруг атакованного, иначе он снова станет видимым. Здоровье и мана у иллюзий всегда такие же, как у Иллюзиониста.
# Угол спереди: 160°
# Иллюзии, исчезающие после первого получения урона визуально имеют бирюзовый цвет для владельца героя и его союзников
Описание в игре
Скоро
Вид
Скоро
-[W]-[Кража энергии]-
Иллюзионист в течение 5 сек вытягивает из указанного противника энергию в виде маны и здоровья и половину передаёт её себе, а половину конвертирует и запасает в особую Энергию Иллюзий. Противник ежесекундно теряет до 2/2.5/3/3.5/4% от максимального запаса здоровья и маны соответственно. После 3-х сек похищения энергии у противника создаётся ощущение полной беспомощности и слабости, из-за чего он будет находиться в бездействии следующие 2 сек, а затем придёт в себя.
# Заклинание прервётся, если Иллюзионист получит другой приказ, будет оглушён или умрёт
Описание в игре
Скоро
Вид
Скоро
-[E]-[Развеять сомнения]-
Иллюзионист перемещается на место указанной иллюзии, при этом она взрывается, нанося 50/60/70/80/90 ед маг напр урона всем рядом стоящим вражеским войскам. Если иллюзия была жёлтая, то урон будет утроен.
# Можно применить только на бирюзовые и жёлтые иллюзии
Описание в игре
Скоро
Вид
Скоро
-[R]-[Бесконечные глюки]-[Ульт]-[Пассивно]
Глюк 1 - Противники больше не видят изменений в состоянии здоровья Иллюзиониста, а только то, что он постоянно полон сил. Иллюзии, которые не исчезают после первого получения урона визуально так же выглядят всегда здоровыми.
Глюк 2 - Любая из иллюзий, которая исчезает при первом получении урона имеет шанс 50% обмануть обидчика, сделав вид, что исчезла и затем появиться на том же месте вновь через 1.5 сек.
Глюк 3 - Любая из иллюзий, которая воспринимается как иллюзионист, имеет шанс 15% сделать вид, будто уклонилась от атаки противника. Если тот находится под воздействием способности Больное Воображение, то шанс увеличивается в 4 раза. Противники так же видят, будто Иллюзионист уклоняется, но на самом деле ему наносится урон.
Глюк 4 - Когда Иллюзионист умирает, никто не узнает об этом — все видят будто растворилась очередная иллюзия.
Глюк 5 - Каждые 3 сек любая бирюзовая иллюзия может исчезнуть, а вместо неё рядом с Иллюзионистом или с любыми другими его иллюзиями могут появиться 3 бирюзовые иллюзии.
# Иллюзионист имеет дополнительный индикатор его реального состояния здоровья, который не виден противникам
Описание в игре
Скоро
Вид
Скоро
-[D]-[Больное воображение]-
Иллюзионист воздействует на сознание рядом стоящих противников и постепенно заставляет их уверовать в то, что иллюзии реальны. Противник, которого во время действия эффекта атаковала иллюзия спереди 3 раза подряд, начинает верить в то, что это и есть иллюзионист, из-за чего иллюзия начинает наносить ему 100%-й урон. Кроме того, если иллюзия нанесла урон 3 раза подряд, то противник верит ещё больше, из-за чего иллюзия больше не исчезает при получении урона, а получает урон как иллюзионист. Эффект воздействия на сознание длится 5/6/7/8/9 сек.
# Угол спереди: 160°
# Иллюзии, наносящие урон как Иллюзионист визуально имеют жёлтый цвет для владельца героя и его союзников
# Иллюзии, наносящие и получающие урон как Иллюзионист визуально имеют красный цвет для владельца героя и его союзников
Описание в игре
Скоро
Вид
Скоро
-[F]-[Идеальный преемник]-[Не изучивается]
Иллюзионист может воспользоваться этой способность, как только у него достаточно Энергии Иллюзий. Он создаёт своего двойника на месте, котором стоял, а сам исчезает из виду на 12 сек, и столько же существует двойник. Двойник наносит и получает 100% урона, а так же имеет все те же способности, что и тот, кто его создал. Создатель раскроет свою невидимость, если атакует или применить способность, а так же заставит двойника исчезнуть раньше времени.
# Для того, чтобы воспользоваться способностью необходимо иметь не меньше 500 ед энергии иллюзий
# Двойник визуально имеют тёмный цвет для владельца героя и его союзников
Описание в игре
Скоро
Вид
Скоро
-[G]-[ концепт ]-[СуперУльт]
иконка
описание
Описание в игре
Скоро
Вид
Скоро
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
28
4 года назад
0
окей, продолжай мысль
Так я уже писал, как лично я бы замутил (это не относится к тому, как я воспринимаю текстовый концепт, но даже его можно было бы лучше реализовать). Создаётся круг из иллюзий, которые неподвижны и их нельзя контролить, герой занимает место среди иллюзий. Если атаковали героя, то он наносит урон (бтв можно сделать так, чтоб он зависел от оставшихся иллюзий), а иллюзии исчезают. И 11 иллюзий это много, лучше сделать увеличение их хп с каждым уровнем (и мб увеличение их количества). Даже если отлетает с 1 раза ты энивей тратишь на это время, за которое иллюзионист успеет отхилиться и тп. На 1 уровне это слишком жёстко.
Есть этому какое-то логичное аргументированное объяснение?
А есть какое-то объяснение тому, что герой решил вдруг создать иллюзии не в круге, а около себя? Почему бы ему каждый раз их около себя не создавать в кучке?
Офк я понимаю, что это бесполезная трата времени, так как вы ресурсы создавали вовсе не для выслушивания фантазий челов, которые хотят, чтобы вы делали так, как хотят они, а не так, как вы изначально задумывались персов. Но и адекватную критику других юзеров тоже никто не слушает, только похвалы воспринимаете.
0
22
4 года назад
Отредактирован PROSHELDOTU
0
Создаётся круг из иллюзий, которые неподвижны и их нельзя контролить, герой занимает место среди иллюзий. Если атаковали героя, то он наносит урон (бтв можно сделать так, чтоб он зависел от оставшихся иллюзий), а иллюзии исчезают.
ну так а герой тоже стоит просто на месте или что?) он же ближнего боя, в чём тогда понт?) как он этой способностью будет убивать кого-то?
И 11 иллюзий это много, лучше сделать увеличение их хп с каждым уровнем (и мб увеличение их количества). Даже если отлетает с 1 раза ты энивей тратишь на это время, за которое иллюзионист успеет отхилиться и тп. На 1 уровне это слишком жёстко.
ну тут опять же зависит от того, в какой мапе/игре находится перс, и какие у него соперники
В этом и соль, чтобы запутать противника
Согласен мб для первого лвла 11 это многовато, мб было бы лучше там 8/9/10/11
Но опять же не от чего отталкиваться, чтобы это балансировать
В любом случае в системе можно легко изменить количество появляющихся иллюзий на нужное и они так же будут появляться кружком
А есть какое-то объяснение тому, что герой решил вдруг создать иллюзии не в круге, а около себя? Почему бы ему каждый раз их около себя не создавать в кучке?
ты не правильно это воспринимаешь )
это не герой решил их не в круге создавать, а идёт смещение создающихся, в том числе и самого героя, из-за ограничений пространства
Не делать же чтобы вокруг него ломались декорации и ландшафт к херам, только ради того, чтобы увидеть вечный кружок ))
Офк я понимаю, что это бесполезная трата времени, так как вы ресурсы создавали вовсе не для выслушивания фантазий челов, которые хотят, чтобы вы делали так, как хотят они, а не так, как вы изначально задумывались персов. Но и адекватную критику других юзеров тоже никто не слушает, только похвалы воспринимаете.
да ну не бесполезная ) просто было бы лучше, если бы кроме тебя ещё отписалось несколько людей
ну я пытаюсь понять, что конкретно ты хочешь, и пока ещё до конца не ясно
Вот как разберёмся, тогда вероятность того, что что-то изменится повысится )
0
28
4 года назад
0
ближнего боя, в чём тогда понт?)
Можно сделать типа арены, то есть спелл будет целевым и цель должна уничтожить все иллюзии (или найти героя), чтобы выйти из области. Естественно также добавить время жизни иллюзий.
Либо если нецелевой, то сам герой уходит в инвиз (пока хотя бы одна иллюзия жива) и может передвигаться только в круге, при атаке также наносит урон, зависящий от количества живых иллюзий.
не герой решил их не в круге создавать, а идёт смещение создающихся, в том числе и самого героя, из-за ограничений пространства
А почему они смещаются? Можно ведь остановиться на том, что попадая в дерево/скалу/непригодное для существования пространство иллюзия будет сразу исчезать.
было бы лучше, если бы кроме тебя ещё отписалось несколько людей
Да никто не будет писать ничего кроме "крутая работа", "гифки много весят" и "сделай описание меньше". Может когда зальешь визуал всех абилок тебе ещё напишут "Ты гений", "шедевральная работа" и "я пажилая иллюзия".
0
22
4 года назад
Отредактирован PROSHELDOTU
0
Можно сделать типа арены, то есть спелл будет целевым и цель должна уничтожить все иллюзии (или найти героя), чтобы выйти из области. Естественно также добавить время жизни иллюзий.
Либо если нецелевой, то сам герой уходит в инвиз (пока хотя бы одна иллюзия жива) и может передвигаться только в круге, при атаке также наносит урон, зависящий от количества живых иллюзий.
У меня уже было триллион идей и я постоянно думал, как распихать по способностям их все)
Это ещё пойдёт в копилку идей, хотя что-то подобное я тоже придумывал)
Ну и к тому же основная концепция способности меняется довольно сильно с этой идей
В общем я тебя понял, если конеш ты не хочешь ещё что-нибудь добавить) я подумаю )
небольшой спойлер (небольшой потому что не точный)
ульта будет типа того))

А почему они смещаются? Можно ведь остановиться на том, что попадая в дерево/скалу/непригодное для существования пространство иллюзия будет сразу исчезать.
Опять же вопрос а зачем ей исчезать?)
А герой тоже будет исчезать?
Блин чего ты так прицепился к этому кружку и кучке )
А я вспомнил почему сделал появление именно таким кругом, типа чтобы окружить противника, который близко стоит )
Ну а если места нет, то ясен пень кружка не может быть)
привет от наги из дотки, хз зачем, но пусть будет
Да никто не будет писать ничего кроме "крутая работа", "гифки много весят" и "сделай описание меньше". Может когда зальешь визуал всех абилок тебе ещё напишут "Ты гений", "шедевральная работа" и "я пажилая иллюзия".
та ну да... но надежда умирает последней ;D
0
28
4 года назад
Отредактирован Aws
0
Опять же вопрос а зачем ей исчезать?)
Допустим её скукоживает не в открытом пространстве. Если она отлетает от 1 удара, то есть от малейшего толчка, то почему от нахождения внутри дерева/скалы она не отлетит, а переместится?
герой тоже будет исчезать?
Нет, он будет попадать в нормальное место (если такое имеется). Он же себя контролирует в первую очередь, а уже потом иллюзии.
По поводу наги - там три иллюзии, а не 11. И в концепте не указано, что она их в круге призывает. Совершенно другая абилка, да и не выглядит мегакучкующеся
0
21
4 года назад
0
Арена иллюзий из которой нельзя выбраться? Это же мой герой?
2
22
4 года назад
Отредактирован PROSHELDOTU
2
Допустим её скукоживает не в открытом пространстве. Если она отлетает от 1 удара, то есть от малейшего толчка, то почему от нахождения внутри дерева/скалы она не отлетит, а переместится?
Ну эти иллюзии что-то вроде галлюцинаций
И когда противник совершает действие по отношению к иллюзии, то она исчезает потому её типа нет на самом деле, типа он её развидивает )
По поводу наги - там три иллюзии, а не 11
три +1 )
И в концепте не указано, что она их в круге призывает. Совершенно другая абилка, да и не выглядит мегакучкующеся
ох этот ипаный круг) Ну да у меня указано, что в круге, они и появляются в круге)
А чтобы не влипнуть в непроходимую местность их не проталкивает дальше от центра круга
Ну не совсем уж прям другая. Понятно, их же не 11 )
ScopteRectuS:
Арена иллюзий из которой нельзя выбраться? Это же мой герой?
это кому вопрос?) какая арена иллюзий?)
в этом ресурсе герой мой ;D
А способности твоего перса я прочитал ещё вроде в конце мая, щас уже и не помню, что они делают )
0
22
4 года назад
Отредактирован PROSHELDOTU
0
Скорее всего финальный вариант героя, который был сделан вскоре после того как я показал вариант, где он белый
Честно, даже не знаю, зачем я показал тот вариант, потому что уже тогда герой задумывался визуально мной именно таким, типа такой злодей)
Просто я хотел его сделать более светлым, чтобы "лучше было разглядеть" изменение цвета у иллюзий, хотя это не особо помогло... а потом как-то влом было переделывать текстуры)
Но где-то на след день я уже это сделал
Единственное, пока хз, оставить ему лицо и руки прозрачными , типа ж иллюзионист, или нет.
Там где не прозрачно, мне нравится его грозного вида лицо )
Загруженные файлы
0
28
4 года назад
0
Proshel_Doty, респект за работу с моделькой. Выглядит интересно, задам пару вопросов:
  1. Одеяние с тим-колором или черное?
  2. Будешь иконки под эту модельку переделывать? (имею ввиду те две с головами людей)
3) А остальные скиллы уже готовы? Там вроде сроки поджимают
0
22
4 года назад
Отредактирован PROSHELDOTU
0
Aws, 1) Не, тим-колор не вписывается в концепцию и скорее даже портит её. Имхо, он нужен только для мили мап, где много юнитов и по цветам легко ориентироваться и могут быть одинаковые персы у разных игроков в том числе.
"Халат" у него полностью чёрный ) Штанишки чёрно-угольные вроде
  1. Не совсем понял, нужно уточнить какие иконки и как переделывать )
Вообще в концепции выбраны цвета сине-зелёные и близкие к ним, и у эффектов
  1. Ага, думаю отдельным видосом всё показать, потому что по отдельности уже нет смысла и времени
0
23
4 года назад
0
Как я понял, герой так и не дожил до итога... Либо я не нашел кнопки скачать или в комментах недосмотрел... А жалко, потенциал точно был
0
30
4 года назад
0
konvan5, его не исключили из списка участников в теме конкурса, возможно, он сдал работу и просто не опубликовал её в данном ресурсе...
0
32
4 года назад
0
Да сам психанул на рефордж, можно же было просто уж в режиме "как есть" выложить, ну и что-что не получилось что-то... взял и на 90% готовности бросил =(
0
22
4 года назад
Отредактирован PROSHELDOTU
0
konvan5, всё верно, герой RIP
Андреич, я не участвую
Bergi_Bear, для меня как я говорил ранее главное не участие
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.