Добавлен , не публикуется
Карта
Жанр:
Other
Число игроков:
1
Размеры:
128x128
Версия Warcraft:
1.31+
Версия карты:
0.01
Защита:
Защищена

Примечания от автора

Благодарности за модельку героя, модельки эффектов, а также иконки способностей пока не могу написать, потому что не знаю, кто из этого что делал
пачиму так вышло
Модельку где взял - ХЗ, скачал очень давно, а если я начинаю их качать, то качаю тоннами. Перерыл весь Хайв, там не нашёл. Вроде мне кажется что брал тут на ХГМ, но тут в поиске, извините уж, найти вообще нереально ничего, по крайней мере мне, порылся, тоже не нашёл.
Так что кто её сделал вообще хз, но в любом случае благодарочка этому дядьке =)
Кстати, возможно эта фраза будет так же применима к некоторым моделькам эффектов и иконок способностей, а может и ко всем :D
Если автор видит, что использованы его работы, пусть скажет об этом и ему будут объявлены бесконечные благодарности )0
Я попытаюсь поискать, конечно, но если выбирать между поиском авторов моделек/иконок и разработкой самого перса и сего способностей, я естественно, скорее выберу второе ;)
С меня не убудет, ибо всё в бесплатном доступе взято, а благодарности можно дописать в любой момент ;)
Моделька героя
Возможно способности будут изменены. На данный момент я уже вижу возможную перестановку способностей героя

Замечания по концепту, принипу работы героя и его способностей

текст

Описание героя

Иллюзионист мастерски обманывает своих противников. Он может призвать иллюзии, похожие на него как две капли воды, которые растворятся после получения урона, и сделать вид, будто сам растворился как иллюзия, после чего заставить врасплох обидчика, контратаковав его из ниоткуда и заставив пережить иллюзии снова. Кроме того, Иллюзионист воздействует на сознание противников так сильно, иллюзии начинают материализоваться, нанося им реальные повреждения, а то и вовсе делать вид, будто иллюзия и есть сам Иллюзионист. Иллюзионист может похищать энергию противников, деморализуя их ещё больше, накапливая таким образом особую Энергию Иллюзий, которую может затем потратить, например, на создание своего реального двойника, имеющего возможность применять способности и предметы, или "смиловаться" над своими противниками, заставив одну из своих иллюзий "взорваться" с выбросом энергии. В добавок ко всему этому, Иллюзионист может усилить свои способности и ещё больше вводить противников в заблуждение благодаря своему особому пассивному умению.
[Имя]: пока точно не определился =)
[Название]: Иллюзионист
[Осн. характеристика]: Ловкость
[Кол-во способностей]: пока что 6

Способности

-[Q]-[Затеряться в толпе]-
Иллюзионист создаёт 8 иллюзий похожих на него самого вокруг места, где он стоял, и одно из мест в этом круге занимает сам. Иллюзии не наносят урона, исчезают при получении любого урона, но только, если находятся спереди обидчика, и имеют чисто отвлекающий эффект. По сути они являются галлюциногенными голограммами и существуют 10/15/20/25/30 сек. Когда же Иллюзионист сам получает урон, противники видят, будто он исчез как иллюзия. У него есть |cffffcc007|r сек, чтобы атаковать противника и нанести 150/200/250/300/350 ед доп физ напр урона, а также заставить врагов снова увидеть 9 иллюзий вокруг атакованного, иначе он снова станет видимым. Здоровье и мана у иллюзий всегда такие же, как у Иллюзиониста.
# Угол спереди: 160°
# Иллюзии, исчезающие после первого получения урона визуально имеют бирюзовый цвет для владельца героя и его союзников
Описание в игре
Скоро
Вид
Скоро
-[W]-[Кража энергии]-
Иллюзионист в течение 5 сек вытягивает из указанного противника энергию в виде маны и здоровья и половину передаёт её себе, а половину конвертирует и запасает в особую Энергию Иллюзий. Противник ежесекундно теряет до 2/2.5/3/3.5/4% от максимального запаса здоровья и маны соответственно. После 3-х сек похищения энергии у противника создаётся ощущение полной беспомощности и слабости, из-за чего он будет находиться в бездействии следующие 2 сек, а затем придёт в себя.
# Заклинание прервётся, если Иллюзионист получит другой приказ, будет оглушён или умрёт
Описание в игре
Скоро
Вид
Скоро
-[E]-[Развеять сомнения]-
Иллюзионист перемещается на место указанной иллюзии, при этом она взрывается, нанося 50/60/70/80/90 ед маг напр урона всем рядом стоящим вражеским войскам. Если иллюзия была жёлтая, то урон будет утроен.
# Можно применить только на бирюзовые и жёлтые иллюзии
Описание в игре
Скоро
Вид
Скоро
-[R]-[Бесконечные глюки]-[Ульт]-[Пассивно]
Глюк 1 - Противники больше не видят изменений в состоянии здоровья Иллюзиониста, а только то, что он постоянно полон сил. Иллюзии, которые не исчезают после первого получения урона визуально так же выглядят всегда здоровыми.
Глюк 2 - Любая из иллюзий, которая исчезает при первом получении урона имеет шанс 50% обмануть обидчика, сделав вид, что исчезла и затем появиться на том же месте вновь через 1.5 сек.
Глюк 3 - Любая из иллюзий, которая воспринимается как иллюзионист, имеет шанс 15% сделать вид, будто уклонилась от атаки противника. Если тот находится под воздействием способности Больное Воображение, то шанс увеличивается в 4 раза. Противники так же видят, будто Иллюзионист уклоняется, но на самом деле ему наносится урон.
Глюк 4 - Когда Иллюзионист умирает, никто не узнает об этом — все видят будто растворилась очередная иллюзия.
Глюк 5 - Каждые 3 сек любая бирюзовая иллюзия может исчезнуть, а вместо неё рядом с Иллюзионистом или с любыми другими его иллюзиями могут появиться 3 бирюзовые иллюзии.
# Иллюзионист имеет дополнительный индикатор его реального состояния здоровья, который не виден противникам
Описание в игре
Скоро
Вид
Скоро
-[D]-[Больное воображение]-
Иллюзионист воздействует на сознание рядом стоящих противников и постепенно заставляет их уверовать в то, что иллюзии реальны. Противник, которого во время действия эффекта атаковала иллюзия спереди 3 раза подряд, начинает верить в то, что это и есть иллюзионист, из-за чего иллюзия начинает наносить ему 100%-й урон. Кроме того, если иллюзия нанесла урон 3 раза подряд, то противник верит ещё больше, из-за чего иллюзия больше не исчезает при получении урона, а получает урон как иллюзионист. Эффект воздействия на сознание длится 5/6/7/8/9 сек.
# Угол спереди: 160°
# Иллюзии, наносящие урон как Иллюзионист визуально имеют жёлтый цвет для владельца героя и его союзников
# Иллюзии, наносящие и получающие урон как Иллюзионист визуально имеют красный цвет для владельца героя и его союзников
Описание в игре
Скоро
Вид
Скоро
-[F]-[Идеальный преемник]-[Не изучивается]
Иллюзионист может воспользоваться этой способность, как только у него достаточно Энергии Иллюзий. Он создаёт своего двойника на месте, котором стоял, а сам исчезает из виду на 12 сек, и столько же существует двойник. Двойник наносит и получает 100% урона, а так же имеет все те же способности, что и тот, кто его создал. Создатель раскроет свою невидимость, если атакует или применить способность, а так же заставит двойника исчезнуть раньше времени.
# Для того, чтобы воспользоваться способностью необходимо иметь не меньше 500 ед энергии иллюзий
# Двойник визуально имеют тёмный цвет для владельца героя и его союзников
Описание в игре
Скоро
Вид
Скоро
-[G]-[ концепт ]-[СуперУльт]
иконка
описание
Описание в игре
Скоро
Вид
Скоро
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
22
4 года назад
0
Игроки W3C (или доты2) что разве не такие? (это очень выскомерно с моей стороны, но я так считал всегда и не первый раз говорю это)
будем повышать интеллектуальный уровень игроков )
0
32
4 года назад
0
будем повышать интеллектуальный уровень игроков )
его бесполезно повышать, приходится лишь адаптироваться и делать способности и описания в соответствии ему
Этот комментарий удален
2
22
4 года назад
Отредактирован PROSHELDOTU
2

Бортовой журнал

Изменения в механике

-[Q]-[ Затеряться в толпе ]-
Старое

Союзники не могут применять способности на иллюзии

Описание в игре старое
Новое

Способности, применённые союзниками на Иллюзионисте или любой из иллюзий рядом с ним, имеют такой же эффект на иллюзиях или Иллюзионисте и прочих иллюзиях соответственно, находящихся рядом с ним

Описание в игре
Виды
1
2
0
37
4 года назад
0
Сделай побольше катов, слишком мало кликов приходится делать
Этот комментарий удален
0
22
4 года назад
Отредактирован PROSHELDOTU
0
ScorpioT1000, всё по полочкам йоу
Лучше бы по концепту что-то сказал, тогда мб и катов будет меньше
типа перс гавно! и чё так много катов?!
А если не интересно, то зачем тогда вообще открывать каты и говорить, что их много
0
32
4 года назад
0
Лучше бы по концепту что-то сказал, тогда мб и катов будет меньше
Я тебе сказал что свойств много и ты что сделал?
Правильно, добавил ещё одно XD, в итоге пришлось ещё 2 гифки делать, чтобы показать как работает
2
22
4 года назад
Отредактирован PROSHELDOTU
2
Я тебе сказал
было бы больше мнений, тогда было бы более "понятно" как дальше двигаться
но вон Aws вроде всё нравится
да и 16 лайков на ресурсе и 0 минусов я думаю тоже чёт значат
и то там с лайками какая-то хрень
там ещё 4 как минимум должно быть они куда-то пропали, ну или их сняли те, кто поставили
и то мне показывает только 9 положительных вообще
свойств много и ты что сделал?
много для чего?) круто же, крутой перс, ёпта В-)
Правильно, добавил ещё одно XD
хош прикол?.. скорее всего будет ещё одно как минимум XD
в итоге пришлось ещё 2 гифки делать
ну это было не сложно
чтобы показать как работает
можно конечно вообще ничего не показывать до 23 июня, но мы ж типа логи делаем, да и меня прикалывает
0
32
4 года назад
0
хош прикол?.. скорее всего будет ещё одно как минимум XD
Я же из благих намерений даю эти советы, что много свойств это очень сложно**, мб Аганимы сделаешь для способностей дающие новые свойства, на прошлом конкурсе это очень зашло, хотя аганим был только у одного героя....
** просто это то самое что многие считают дурным тоном, когда у способности и активное и пассивное свойство, и на союзников одно и на врагов другое, и пост эффект после активации и особые способности у суммона, и элемент случайности и ограниченная длительность... Вот просто всё всё всё что существует в 1 способность. Я это проходил уже и просто хочу чтобы ты прислушался, мне тоже нравятся такие такие многогранные способности и я очень много таких делал (не веришь?, да порядка сотни)... и это не кому не было надо, выбирали 4 пассивки - крит, баш, уворот, и реинкарнацию.
Я уже не хочу тему эту жевать, можешь просто проигнорить, я не навязываюсь...
Кстати если ты напишешь более проще - Иллюзии имеют 100% всех текущих показателей героя и не отличимы от оригинала, а потом мини приписка: получают эффекты любой способности, урон и т.д. что там у тебя... как что-то расширяющее общее 1 свойство, тогда норм будет.
0
22
4 года назад
Отредактирован PROSHELDOTU
0
Кстати если ты напишешь более проще - Иллюзии имеют 100% всех текущих показателей героя и не отличимы от оригинала, а потом мини приписка: получают эффекты любой способности, урон и т.д. что там у тебя... как что-то расширяющее общее 1 свойство, тогда норм будет.
но это не даёт более точного понимания того, что у них ХП и МП постоянно визуально как у Иллюзиониста.
Так и герой сам получает эффект способности, котоую кастанули на иллюзию рядом. Он же типа притворяется иллюзией. И исчезает в инвиз, делает вид, будто как иллюзия сдох с 1 получения урона. А потом внезапно ещё разок херачит с инвиза
Всё просто на самом деле, я хз что тут сложного...
мб Аганимы сделаешь для способностей дающие новые свойства, на прошлом конкурсе это очень зашло, хотя аганим был только у одного героя....
Да не, какие аганимы, какая дота
То конкурс как раз по доте конкретно был
И то лулкек , конкурс по доте, а всего один аганим. + судя по тем персам, которых наклепали в итоге такое чувство, что там участвовали тупо на приколе. Хотя там ограниченость же ещё в рамках доты. ну короче тот конкурс вообще никак не коррелирует с этим, как минимум потому что он загнан в рамках доты. Там и герои могли быть проще. Главное, чтобы вписывались в баланс и концепцию доты
0
28
4 года назад
0
но вон Aws вроде всё нравится
Пока что нравится, но я не видел реализации всех скиллов. То же кольцо иллюзий выглядит эпично до тех пор, пока иллюзии не начинают в кучке пихаться.
Офк можно задуматься над тем моментом, что один из главных критериев это возможность скопировать абилки и заюзать в своей карте. Но камон, тут ни одного приличного героя для карт жанра арена и моба пока не увидел.
Здесь хотя бы красивый перс намечается. В рпгшку точно можно засунуть, там точно у всех достаточно времени на прочтение описания скиллов.
2
22
4 года назад
Отредактирован PROSHELDOTU
2
Но камон, тут ни одного приличного героя для карт жанра арена и моба пока не увидел.
интересно, а приличный герой для жанра арена и моба это какой?) Не прям внатуре очень интересно, я вообще не понимаю, что это за герои такие)
Имхо, все герои, с которыми созданы ресурсы, подходят. Чем они отличаются от любого героя в той же доте?
Да и сами карты жанра арена могут сильно отличаться между собой, как и моба. Придётся в любом случае как минимум балансировать героя, а чтобы это сделать нужно иметь остальных героев, предметы и вообще более подробную инфу о конкретной "атмосфере", в которой герой будет представлен
И текущий конкурс героев, кстати, вообще без каких либо рамок
Подгонять перса более точно под какой-то жанр и более тонко балансировать не имеет смысла
1
28
4 года назад
1
интересно, а приличный герой для жанра арена и моба это какой?
Тот, которого тебе описал Bergi_Bear. То есть всего 4 не перемудренных скилла, в которых игрок может максимально быстро разобраться. И офк это оригинальный герой, а не "это уже было в доте".
От героев в доте очень сильно все отличаются, просто поверь Bergi_Bear, что в арену или мобу со скиллами типа твоих никто играть не будет. Как никто не будет играть его адмиралом, но зато в плане "взять скиллы конкурсного героя" все пойдут именно к нему (особенно если он добавит в теги "мирана, пудж, клинкз").
текущий конкурс героев, кстати, вообще без каких либо рамок
Да ладно? Я разве хоть где-то написал, что конкурс для чисто аренных героев? Я наоборот везде топлю за эпичность скиллов, чтобы работа была реально красивой, а не тупо практичной. Офк, если ты спрашиваешь про идеальных героев для этого жанра, то надо ответить, но никто не в какие рамки не загоняет. У тебя балдежный перс, ты его делаешь не ограничивая себя. А тогда зачем эти пустые споры с людьми, которые пытаются сделать героя чисто для аренки/моды?
0
22
4 года назад
Отредактирован PROSHELDOTU
0
То есть всего 4 не перемудренных скилла
То есть таким образом ты подтверждаешь слова Bergi_Bear о том, что в доту и моба играют овощи, иначе я не понимаю, что значит перемудренный скил
в арену или мобу со скиллами типа твоих никто играть не будет. Как никто не будет играть его адмиралом
ну это рофл какой-то) имхо, ты пытаешься представить этих героев в конкретной обстановке, и не целого жанра моба, например, скорее всего доты 2, раз постоянно с ней сравниваешь. И то, чем они туда не подходят, я хз. Ну мб надо немного подкорректировать
Но заявление типа эти герои вообще не подходит для жанра мобы или арена это кек
Да ладно? Я разве хоть где-то написал, что конкурс для чисто аренных героев? Я наоборот везде топлю за эпичность скиллов, чтобы работа была реально красивой, а не тупо практичной. Офк, если ты спрашиваешь про идеальных героев для этого жанра, то надо ответить, но никто не в какие рамки не загоняет. У тебя балдежный перс, ты его делаешь не ограничивая себя. А тогда зачем эти пустые споры с людьми, которые пытаются сделать героя чисто для аренки/моды?
да меня просто заявление на серьёзе, что перс не подходит для жанра моба и арена, в какой-то степени оскорбляет
как будто у него скилы заточены под аркаду какую-нибудь. Типа прыгнуть вперёд, активировать быстрый бег и ещё кака-нибудь шляпа... под ТД типа построить башню... я даже хз что придумать для примера, и как это понять герой не подходит под жанр моба/арену -_-
0
28
4 года назад
0
да меня просто заявление на серьёзе
Лул, ты по ходу меня плохо знаешь, если думаешь, что я абсолютно всё пишу на серьёзе. Это даже забавно, что ты пытаешься защитить своего перса как полноценного представителя мобы.
И то, чем они туда не подходят, я хз. Ну мб надо немного подкорректировать
Это уже тебе лучше знать, это ты доту прошёл.
0
22
4 года назад
Отредактирован PROSHELDOTU
0
это ты доту прошёл
именно :Р
Лул, ты по ходу меня плохо знаешь, если думаешь, что я абсолютно всё пишу на серьёзе
ахах, а что тогда это было выше? троллинг?)
модераторы, SOS, троллинг детектед! xD
Это даже забавно, что ты пытаешься защитить своего перса как полноценного представителя мобы.
не как полноценного представителя мобы, а как абсолютно якобы неподходящего для жанры моба/арена
0
28
4 года назад
0
ахах, а что тогда это было выше? троллинг?)
Как минимум тонкий намёк, что ваши логи никому не нужны (в ресурсах уж точно). Дайте людям готовых героев.
как абсолютно якобы неподходящего для жанры моба/арена
Ну не подходит и не подходит, ты же всё равно не в рамках делаешь. Твоя задача сделать качественно и красиво. Пока кроме одного скилла мы ничего не видим, только юзлес трёп.
0
22
4 года назад
Отредактирован PROSHELDOTU
0
ваши логи никому не нужны
решил за всех?)
даже если и так, конкретно мне нужны. это называется быть на виду
Дайте людям готовых героев
ну всему своё время, и до 23 июня ещё далеко, сейчас всё палить нет особого смысла
Ну не подходит и не подходит, ты же всё равно не в рамках делаешь
как по мне так он подходит % на 50 минимум. и я хотел услышать развёрнутый ответ, почему он не подходит вообще и что это за герои такие, которые подходят
Твоя задача сделать качественно и красиво
что я и делаю. Не только кодом занимаюсь, но так же и визуализацией и прочим
Те же модельки, и картинки подгоняю под концепт сам
Мне никто не помогает как бэ
Пока кроме одного скилла мы ничего не видим, только юзлес трёп
потому что ещё не время. я его прорабатываю. у меня уже было кучу вариантов, комбинаций и идей его спеллов. какие-то я отбрасываю, а какие-то отбираю
какой ещё трёп) мне пишут, я отвечаю
0
28
4 года назад
0
решил за всех?)
Чисто по приколу сравнил бы лог и готовый концепт со всем визуалом. Не знаю, в чём рофл быть таким образом "на виду" и пилить ресурсы, тупо накидав одинаковых "картинка/текст" под кат (это сейчас отсылка к новому конкурсному ресурсу, повторившему ваши ошибки).
что это за герои такие, которые подходят
Прочти ещё раз, что написал Bergi_Bear выше, если тебе так интересно это знать. От меня добавлю, что у тебя первый скилл (про другие не могу ничего говорить, не вижу их) на уровне ульты по своей загромождённости. Приведи хотя бы один пример обычного скилла из доты, который создаёт 8 управляемых иллюзий.
Мне никто не помогает как бэ
А другие делают командами по 10 человек? Такое чувство, что ты модельку сам с нуля делал и иконки сам рисовал.
какой ещё трёп) мне пишут, я отвечаю
Тут в треде только ты, тролль и чел, считающий дотеров дегродами.
0
22
4 года назад
0
это сейчас отсылка к новому конкурсному ресурсу, повторившему ваши ошибки
ахаха
Приведи хотя бы один пример обычного скилла из доты, который создаёт 8 управляемых иллюзий
та ёлки-палки а сколько их должно быть? они же разу исчезают как получают урон, алло. ты описание как будто не читал?...
А другие делают командами по 10 человек?
как делают другие хз. за себя говорю, что делаю сам
Такое чувство, что ты модельку сам с нуля делал и иконки сам рисовал
модельку полностью - нет. Но её пришлось доводить до ума: неправильно выставлена высота, из-за чего ХПбар висел в игре слишком высоко. Не правильно поставлен был аттач Weapon, не на конце меча, а на его рукоятке, да и то сейчас при анимации attack и attack 2 он смещается слегка влево, что заметно и выглядит не айс
+ все модельки эффектов приходится переделывать
Иконки - не рисовал. Но подгоняю под дизайн и общий вид
+ Работа со звуковым оформлением
а я не дизайнер как бэ и не моделлер
чел, считающий дотеров дегродами
xD
0
32
4 года назад
0
ты описание как будто не читал?...
описание никто не читает, всем смотрят только видео/гифки, или пытаются интуитивно разобраться как работает скил в игре, потому что они самые умные, или как сказано выше...
раскрыть
потому что я был прав
0
28
4 года назад
0
та ёлки-палки а сколько их должно быть?
Или меньше, или бесконтрольные. Описание читал, но бить 8 иллюзий (даже по 1 разу), которые бегают, выглядит не айс (для обычного скилла точно, для ульты нормально).
потому что они самые умные
Нет, не поэтому. Написать можно одно, а сделать вообще по-другому. Тут никто к вам в голову не может залезть и посмотреть, как вы задумали. Утихомирь своё чсв плиз.
0
22
4 года назад
Отредактирован PROSHELDOTU
0
бить 8 иллюзий (даже по 1 разу), которые бегают, выглядит не айс
вообще их уже давно 11, а не 8. 8 явно маловато в данном случае. Я пробалансил перезарядку способности и время действия иллюзий
Ну и слушай, если против него будет драться другой перс 1х1, то этому персу будет явно сложно (хотя опять же дело в балансе), если у него нет масс спеллов, то ещё сложнее, ну а что поделать всем не угодишь как бы
В той же доте есть мипо/бруда и есть шейкер. Против всех остальных персов керри этот шейкер вообще ноль по сути. Но вот того же мипо контрит одной кнопкой просто. А мипо это персонаж, вся суть которого это в толпе из двойников + к тому же пуфы, которые кастуются по 1.5 сек, когда у этого шейкера одни станы
Суть в том, что их можно снести всех разом каким-нибудь масс спеллом, тем же ударом грома. Но опять же, чтобы не было так тупо, типо Иллюзионист кастанул 11 иллюзий, и все они разом сдохли, я предусмотрел такую штуку, что, Если иллюзии позади Дамагера, то они не исчезают, потому что он как бы в это время не представляет что причинил им вред, потому что не видит их.

Да и говоришь нахрена лог этот бесполезный
Очень хорошо, что он есть. Мы обсудили тут уже столько много важных аспектов + вдобавок я ещё больше знаю, как разъяснить концепт и принцип этого героя
1
32
4 года назад
1
Утихомирь своё чсв плиз.
Это не чсв, это крик отчаяния, казуалы заполонили мир д2 и в вц3, мне очень нравится реализация и концепт Proshel_Doty, но его его мало кто сможет оценить по достоинству или вообще понять, по причине НЕ казуальности
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.