Добро пожаловать в галерею скриншотов, раздел, предназначенный для обсуждения работ наших посетителей. Мы надеемся что этот раздел будет интересен и профессиональным левел-дизайнерам, и начинающим рельефщикам, и людям, незнакомым с созданием карт для WarCraft'а вообще.
Если Вы хотите разместить Ваши скриншоты:
  • Перед созданием скриншотов желательно ознакомиться с статьей Как правильно делать скриншоты. У скриншотов, сделанных из редактора должна быть удалена рамка.
  • Вы должны описать выкладываемые скриншоты текстовым сообщением ("Леса Азерота" или "Загадочное озеро", также допустимо название "Город магов - подскажите что исправить"). Также желательно в сообщении описать Ваши скриншоты, к примеру указать что это будет за карта, что это вообще за местность, или спросить, что к примеру Вас смущает и что нужно исправить
  • Прикрепить скриншоты в сообщение и оформить в виде галереи. Справка по форматированию txt2
  • Удостовериться, что выложенные вами скриншоты имеет разрешение не менее чем 800х600 пикселей
  • Если Вы хотите также выложить карту с которой были сделаны скриншоты Вы можете использовать систему форумных аттачей, если ее размер невелик, в противном случае также рекомендуется использовать бесплатные хостинги файлов
  • Запрещено выкладывать чужие работы
  • Выкладывать скриншоты с хостингов не желательно, такие посты могут быть удалены
  • Откровенно слабые работы, либо работы оформленные с нарушением правил могут быть скрыты
Посмотрели чью-нибудь работу - отпишитесь, автору интересно знать Ваше мнение. При этом нельзя писать комментарии типо "Вау, круто!" или "Совсем плохо" - нужно описывать что именно Вам понравилось, что не понравилось, в случае если автор - новичок желательно даже дать ссылки на какие либо статьи.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
24
Кристофер, Нет смысла, пролёты на огромной скорости, так нужно, я такой приём ещё не использовал, это не обзорные ракурсы. Обзорный дальний план и у гостиницы, там всего достаточно.
22
koloff, столько wow модели даже на слабые игроки его не будет играть =)
24
pro100master, столько wow модели на машинима мало-мало. Мало-мальский ландшафт у меня, минималистичный. Железяные силёнки не позволяют много-много.
Если серьёзно, весь ланд сделан из 4 моделей из Wow. Одно дерево и три домика, всё остальное - это ширмами сделано.
Вот так всё в сборе выглядит. Что-то я добрый сегодня, уже на две новости материала показал=) Не могу понять, надо туман ослабить, или это опять Ютуб постобработку запаздывает делать?
Настоящий дзен-буддизм, верно? Две стороны реальности=)
Загруженные файлы
1
Новая серия сабнаутики!
Первый кусочек карты готов, осталось приделать играбельность, потом выложу на сайте для обкатки и критики.
Из проблем, вода почему-то отказывается работать на виндовс10, отображается только в редакторе, а в игре старая ужасная вода. На моем компе так было всегда, думал баг. Потом на старом винду поменял с семёрки на десятку и тоже вода перестала в игре отображаться. Буду благодарен если кто-то поможет разобраться как заставить её работать не только в редакторе но и в игре.
Вот ссылка на воду:http://wc3-maps.ru/load/tekstury_for_warcraft_3/tekstury_zemli/novaja_tekstura_vody/207-1-0-26543
Загруженные файлы
18
Собрал всё своё в кучу, вотъ.
Галерея
Кстати, большей части этого не было на XGM.
27
Yashka, когда будешь делать карту играбельной, советую заодно увеличить поля карты. Лучше уж утыкаться камерой в них, чем в физический край карты. Хотя по-хорошему играбельная часть карты вообще должна быть отделена от полей карты разными препятствиями - водой, скалами, непроходимым лесом, чтобы карта не обрывалась так внезапно.
Кристофер, хрена у тебя портфолио :D
24
TassAvadar, Очень круто, уровень профи. А как ты сделал такие шикарные каменные пики на заднем плане? Это, очевидно, моделька? Откуда дёрнул?
17
Это из ланда Babylon dusk одного пользователя с Хайва, сама модель есть в прикрепленной карте
18
TassAvadar, очень атмосферно выглядит. Очевидно, лучшая работа на конкурсе, проголосовал.
17
Кристофер, голосование окончено вчера, победила работа "Шир", но спасибо)
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.