Добро пожаловать в галерею скриншотов, раздел, предназначенный для обсуждения работ наших посетителей. Мы надеемся что этот раздел будет интересен и профессиональным левел-дизайнерам, и начинающим рельефщикам, и людям, незнакомым с созданием карт для WarCraft'а вообще.
Если Вы хотите разместить Ваши скриншоты:
  • Перед созданием скриншотов желательно ознакомиться с статьей Как правильно делать скриншоты. У скриншотов, сделанных из редактора должна быть удалена рамка.
  • Вы должны описать выкладываемые скриншоты текстовым сообщением ("Леса Азерота" или "Загадочное озеро", также допустимо название "Город магов - подскажите что исправить"). Также желательно в сообщении описать Ваши скриншоты, к примеру указать что это будет за карта, что это вообще за местность, или спросить, что к примеру Вас смущает и что нужно исправить
  • Прикрепить скриншоты в сообщение и оформить в виде галереи. Справка по форматированию txt2
  • Удостовериться, что выложенные вами скриншоты имеет разрешение не менее чем 800х600 пикселей
  • Если Вы хотите также выложить карту с которой были сделаны скриншоты Вы можете использовать систему форумных аттачей, если ее размер невелик, в противном случае также рекомендуется использовать бесплатные хостинги файлов
  • Запрещено выкладывать чужие работы
  • Выкладывать скриншоты с хостингов не желательно, такие посты могут быть удалены
  • Откровенно слабые работы, либо работы оформленные с нарушением правил могут быть скрыты
Посмотрели чью-нибудь работу - отпишитесь, автору интересно знать Ваше мнение. При этом нельзя писать комментарии типо "Вау, круто!" или "Совсем плохо" - нужно описывать что именно Вам понравилось, что не понравилось, в случае если автор - новичок желательно даже дать ссылки на какие либо статьи.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
28
Кет:
В игре динамичная смена погоды и тумана, поэтому изначально нету атмосферы.
25
Кет, думаю проблема в том, что нет теней и все выглядит одноцветно и плоско.
17
Roy Mustang, туман добавь серо-голубоватый, только посветлее. Настрой цветовую гамму кустов, травы и тайлов так, что бы они с туманом гармонировали. Должно будет выглядеть получше.
4
Пардон, впервые скрин выкладываю, прямая ссылка не работает.
33
Roy Mustang, тогда хотелось бы посмотреть, в каком виде это предстанет перед игроками, если можно.
4
во, получилось. Звиняйте, новенький тут у вас. Из моего проекта скрин (время недалекое будущее).
Загруженные файлы
17
Alexander122, давай больше скринов) По одному мало что сказать можно.
Вот кстати еще один скриншот нашел из той работы.
Загруженные файлы
19
Тоже поделюсь своими последними работами
Очень ок) текстура на крышах и вправду растянута, но это правится в mdlvis-e за пару минут.
Огр, а ты в других движках что-нибудь ваяешь?
в ск2 немного, в доту2 заглядывал.
ну и 3ds-мах сцены рисую под настроение.
Но это на досуге всё, на жизнь зарабатываю совсем в другом направлении, с просиживанием за компом никак не связанном)
23
BranaR, такой вот вопрос у меня назрел: ты делал скрины со стандартной игровой камеры или ты ее тригерно отдальял? Если да то насколько?
27
Слушайте, а может заодно возродить тему "модели в разработке"? А то у меня столько недоделок скопилось :D
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.