Добавлен , опубликован
Программы
Предназначение:
Работа с моделями
Это Retera's Model Studio v0.04 Public Beta. Она не завершена! Но это работающий инструмент, который лучше, чем приложение Matrix Eater, и совместим с патчем 1.32.
Retera's Model Studio - это второе развитие проекта Matrix Eater. Это автономный редактор моделей MDL и MDX. Проект отличается от Matrix Eater, доступного на Hive, и стал отдельной программой с функциями, которые не полностью совпадают, хотя моя цель - полностью заменить Matrix Eater.

Особенности:

  • Открытие и просмотр файлов моделей MDL и MDX
  • Обозреватель данных CASC с двойным щелчком для просмотра модели или текстуры с помощью JCASC от DrSuperGood
  • Поддержка всех патчей Warcraft III до и включая патч 1.31
  • Обозреватель данных MPQ автоматически заменяет обозреватель CASC при использовании старых патчей игры
  • Меню "Цвет команды" на 24 цвета автоматически переключится на 12 цветов при использовании старого патча игры
  • Редактирование геометрии модели (выбор по вершине, выбор по грани, выбор по группе)
  • Горячие клавиши редактора, отсутствующие в предшественнике Matrix Eater (QWER для режима редактирования, ASDF для режима выбора)
  • Управление редактируемыми геосетами одновременно
  • Просмотр анимаций (пока без частиц или лент)
  • Меню "Открыть внутреннее" для быстрой загрузки игровых моделей
  • Возможность открытия и сохранения MDX в MDL или MDL в MDX с помощью конвертера, поддерживающего функции, такие как ReplaceableId на источниках частиц лучше некоторых альтернатив
  • Включает базовый редактор UV-карт
  • Несколько тем интерфейса доступны в окне настроек

Экспериментальные функции:

  • Создание новой пустой модели с базовыми плоскостями и блоками
  • Возможность открытия изображений BLP или PNG для предварительного просмотра (аналогично приложению Magos)
  • Включает меню редактирования текстур для просмотра списка использованных текстур и быстрой замены путей
  • Быстрый просмотр: Открытие новой модели в обозревателе данных закроет несохраненные старые (можно отключить в настройках)
  • Настраиваемый макет, позволяющий перемещать компоненты интерфейса в разные места
  • Window -> Сбросить макет для перезагрузки стандартного макета
  • Режим редактирования T-позы, который может перемещать сетку на основе назначенных костей более интеллектуальным способом
  • Режим выбора кластера, аналогичный режиму Группы, но использующий соединенные меши вместо назначенной группы вершин
  • Режим редактирования анимации, позволяющий редактировать и изменять анимации (Предупреждение: по умолчанию используются Hermite и Bezier, и вставляются неправильные внутренние и внешние касательные, которые могут вызывать "вибрации" нелинейных моделей в некоторых случаях, это исправимая ошибка, требующая дополнительного времени)
  • Hive Browser - функция, которая не работает и была добавлена только как макет пользовательского интерфейса для обсуждения технологии, по ошибке включена в версии 0.01. Она будет удалена в версии 0.02, так как, насколько мне известно, требуемая серверная технология для предполагаемой функции не создана.

Ограничения:

  • В отличие от Matrix Eater, это приложение не может закрепить геосет для отображения, но не редактирования
  • В отличие от Matrix Eater, это приложение не дает никаких указаний о графическом имени узла в пространстве редактирования 2D
  • Нет пользовательского интерфейса для управления системой монтирования гибридной загрузочной системы MPQ/CASC, поэтому она снова перестанет работать в патче 1.32 или когда Blizzard снова переместит данные
  • Наследует информацию о кэшированной установочной директории WC3 из Matrix Eater, которую можно удалить в случае несовместимости и которая находится в C:\Users\<имя>\AppData\Roaming\JWC3\user.profile
  • После запуска этого приложения настройки из приложения Matrix Eater могут быть повреждены и работать некорректно, вызывая странные ошибки белого фона (это приложение не будет затронуто)

Необходимо для запуска Retera's Model Studio:

Java SE Runtime Environment отдельно.
  • Это означает, что если вы пользователь 32-битной Windows XP, приложение EXE не будет работать (проверено только на Windows 7 64-битной и Windows 10 64-битной)
  • Действительная установка Warcraft III (проверено только с Патча 1.22 по Патч 1.31)

Также включенные приложения (главные методы в том же Java-приложении включены как файлы EXE):

  • Включает AnimTransfer EXE, который ранее включался в Matrix Eater, который будет использовать парсер MDL и MDX Retera Model Studio, который имеет значительные утонченные улучшения по сравнению с тем, что в приложении Matrix Eater благодаря вкладам Ghostwolf.
  • Включает ObjectEditor EXE, показанный в видеороликах YouTube, который имеет пользовательские папки на основе расы юнита и может быть открыт несколько раз одновременно и может выбирать, копировать и вставлять несколько юнитов между двумя запущенными экземплярами программного обеспечения (известно о наличии ошибок, требуется буфер обмена Windows, не работает на Linux)
  • BlpConv EXE, который может использоваться для конвертации TGA в BLP с использованием плагина blp-iio-plugin DrSuperGood на системах, где не работают Magos или BLP Lab.

Что нового

К выходу патча 1.33, была обновлена программа для создания моделей Retera Model Studio. На данный момент это единственная актуальная версия, поскольку старые уже не работают с новым патчем. Окончательный чейнджлог пока не доступен, программа находится в статусе PTR.

Обнаруженные изменения

Глобальное
  • Добавлена поддержка mdx1100.
Вьюпорт (View)
  • Отображение моделей стало близко к внутриигровому. На модели теперь отображаются не только Diffuse текстуры, но и ORM, Normal Map, Emissive и Reflections.
Посмотреть
Редактор треков (Tracks)
  • Добавлен редактор треков, аналог Dope Sheet в 3D Studio Max и Blender. У каждого объекта теперь можно работать с дорожками ключевых кадров, отсортированными по типу анимации (поворот, масштабирование и т.п.). Наконец-то доступно выделение нескольких кадров! В этом разделе можно работать как с нодовыми анимациями, так и с анимациями материалов и поверхностей.
Редактор содержимого модели (Contents)
  • Интерфейс редактора материала теперь адаптирован под mdx1100.
Редактор текста (Text)
  • Добавлен редактор текста, позволяющий редактировать текущую модель в текстовом виде в почти реальном времени. Изменения на модели проявляются после нажатия на кнопку Apply.
Работа с камерой
  • Появилось окно Camera Controller, в котором можно посмотреть вид из существующей камеры, а также создать новую из текущего вида. Возможность анимировать камеру пока не завезли.
Список скриптов (Scripts)
  • Добавлен скрипт Remove All 3D, который при применении немедленно удаляет из модели весь меш.
  • Добавлен скрипт Select HD Unused Bones, который выделяет все кости, не связанные с активным мешем.
Редактор анимаций (Select Nodes and Animate)
  • Теперь при редактировании секвенции в окне Set Time Bounds нажатием на кнопку Edit, она действительно редактируется, а не дублируется с новыми параметрами.
Замеченные багфиксы
  • Смена тимколора на HD моделях теперь работает.
  • В редакторе материала при нажатии на текстуру теперь открывается список текстур. Раньше этого не происходило, и это выглядело как баг.
Страница программы на GitHub
Страница программы на Hiveworkshop
По мере появления информации, будет дополняться.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
15
как удалить 4 неиспользуемых текстуры BookPortal?
если удаляю через War3ModelEditor, то потом при открытии в ретере - такое
если удаляю через ретеру - Tools - Edit Textures - то та же самая ошибка после открытия пересохранённого файла
версия ретеры 0.04.5h
или с таким надо в вопросы?

а всё
помимо самих текстур - надо было ещё их из анимаций удалить
24
Эта версия уже не актуальна, кстати. Последнюю версию DRMS можно найти здесь
38
Вышла новая версия! Прокрутить к ресурсу
Версия 4.5j - нужно залить и нормально описать
Загруженные файлы
Ответы (2)
36
ScorpioT1000, выпустили новую версию
38
Anime Chan, залейте)
Больше нет этого запрета редактирования старого
38
Последние новости!
Обновлено описание ресурса
36
Вышла новая версия, экспериментальная
24
Описание нейронкой перевели что ли?
Ресурс нафиг не нужон, так как прога нормально обновляется на хайве, в отличие от ретеры твилака и тех же плагинов для блендера
Ответы (2)
38
Makeba, заливать лично ты будешь когда хайв отвалится?
24
ScorpioT1000, с чего он отвалиться то должен? А если хгм отвалится?
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.