Добавлен , опубликован
Способ реализации:
GUI
Версия Warcraft:

Смерть в лаве

MUI: да
Импорт: нет
Утечки: нет
Требования: JNGP
Описание: Наработка, позволяющая убивать юнитов, попадающих на определённый тип ландшафта.
  • Написано полность на GUI. Даже без Custom Script
  • Можно настраивать тип юнита/рельефа

Скриншот

Технические подробности

Перенос в свою карту
Переменные
Триггеры
Настройка
Содержимое триггеров

P.S.

Это моя первая наработка на GUI, просьба критиковать аргументировано.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
30
Rockmaf:
Эм,в гифке она не дошла до лавы.
Чтоб это исправить, пришлось бы проверять четыре точки вокруг юнита, но на гуях это только бы переусложнило триггер. А центр юнита встаки находился на лаве.
Загруженные файлы
22
делай не моментальный смерть а снять опредеелное количество хп тогда красиво теряет и умирает.
28
Не совсем понятно, зачем в То условие, когда можно это условие запихнуть после Or. Да и само условие стоит заменить на встроенную проверку.
30
PT153:
Не совсем понятно, зачем в То условие, когда можно это условие запихнуть после Or. Да и само условие стоит заменить на встроенную проверку.
Имеете ввиду так?
pro100master:
делай не моментальный смерть а снять опредеелное количество хп тогда красиво теряет и умирает.
Тоже думал постепенно снимать хп. Подожду ещё критики и доделаю.
Загруженные файлы
28
Имеете ввиду так?
Так, или после Or, суть особо не поменяется.
Проверка на мёртвость вообще немного бесполезна, ведь в группе не могут быть мёртвые юниты, они сразу из неё удаляются.
30
Проверка на мёртвость вообще немного бесполезна, ведь в группе не могут быть мёртвые юниты, они сразу из неё удаляются.
Неправда, я когда тестил, то эффекты спамились на мёртвых юнитов.
Загруженные файлы
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.