Добавлен , опубликован
Алгоритмы, Наработки и Способности
Способ реализации:
GUI
Тип:
Наработка
Версия Warcraft:
1.26+

Смерть в лаве

MUI: да
Импорт: нет
Утечки: нет
Требования: JNGP
Описание: Наработка, позволяющая убивать юнитов, попадающих на определённый тип ландшафта.
  • Написано полность на GUI. Даже без Custom Script
  • Можно настраивать тип юнита/рельефа

Скриншот

Технические подробности

Перенос в свою карту
Переменные
Триггеры
Настройка
Содержимое триггеров

P.S.

Это моя первая наработка на GUI, просьба критиковать аргументировано.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
3
12
5 лет назад
Отредактирован Rockmaf
3
Эм,в гифке она не дошла до лавы.
0
28
5 лет назад
0
Зачем в DeathOnLavaUnit такие условия?
0
29
5 лет назад
0
Rockmaf:
Эм,в гифке она не дошла до лавы.
Чтоб это исправить, пришлось бы проверять четыре точки вокруг юнита, но на гуях это только бы переусложнило триггер. А центр юнита встаки находился на лаве.
Загруженные файлы
4
23
5 лет назад
4
делай не моментальный смерть а снять опредеелное количество хп тогда красиво теряет и умирает.
2
28
5 лет назад
Отредактирован PT153
2
Не совсем понятно, зачем в То условие, когда можно это условие запихнуть после Or. Да и само условие стоит заменить на встроенную проверку.
0
29
5 лет назад
0
PT153:
Не совсем понятно, зачем в То условие, когда можно это условие запихнуть после Or. Да и само условие стоит заменить на встроенную проверку.
Имеете ввиду так?
pro100master:
делай не моментальный смерть а снять опредеелное количество хп тогда красиво теряет и умирает.
Тоже думал постепенно снимать хп. Подожду ещё критики и доделаю.
Загруженные файлы
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.