Добавлен , опубликован
Модель
Тип:
Существо
Раса:
Элементаль
Тип оружия:
Оружие дальнего боя
Материал:
Лед
Союз льда и металла, один из самых опасных врагов который только может у вас быть, равно как и лучший союзник если это существо оказалось на вашей линии фронта. Гигантский арбалет делает возможным атаки на огромные расстояния, снаряды наносят не только прямой физический урон, но и моментально замораживают материал через который проходит "пуля", позволяя уничтожать даже тяжело бронированные цели.
Импортируемых текстур нет.
_________________
31.05.10: внесены небольшие исправления в анимации.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
13
14 лет назад
0
Класс!
0
37
14 лет назад
0
Да, отличная модель. Я ее еще в теме Модели в разработке видел. Очень необычно сделано и качественно. Скрин немного по оттенку отличается - как бы модеры не придрались. А так - база зовет.
2
12
14 лет назад
2
Ребят, а вот если я чуток уменьшу арбалет, станет лучше или хуже, а то я разрываюсь между творчеством и здравым разумом))
0
37
14 лет назад
0
Мне кажется, не стоит. То, что он слишком большой, ничего страшного - если тебя это беспокоит. Это же солдат будущего (ну или что-то в этом роде), поэтому можно делать немного нереально (в том числе и с физической стороны).
2
12
14 лет назад
2
Пофиг оставлю большим и точка, он первоначально планировался вообще в 1.5 больше))))
0
27
14 лет назад
0
Арбалет не трогай, гротеск уместен и помогает вписаться в вар
0
27
14 лет назад
0
  • Зачем он поднимает пушку перед атакой и заклинанием?
  • Dissipate надо сделать по варовским канонам, что-бы он вверх улетал
0
12
14 лет назад
0
1)Перед атакой он ее поднимает чтобы "зарядить" а не тупо жахнуть непонятно откуда взявшимся снарядом, я тут пофантазировал)
2)Dissipate переименовал в Decay ибо это не гер!
Есть иные вопросы?)
0
31
14 лет назад
0
  • анимации Attack и Decay дб незациклены;
  • анимки Stand - 1 и Stand - 2 стоит сделать помедленнее;
  • мб на спину сделать партикл?
  • а модельку снаряда?
  • фон скрина дб RGB:112;132;148.
0
33
14 лет назад
0
И не надо блин название два раза писать.
0
12
14 лет назад
0
У вас трудный день был, однозначно)Ох ладно, исправлю что касаеться оформления и цикличности анимок. Ну и партиклов добавлю.Со снарядом подождете!Я ее и так в сжатые сроки выполнил, сделал за 4-е дня, завтра, тоесть седня уже доделаю...
-Решил вопрос с цикличностью
-На спину партикл не вкатит ибо в анимации атаки при отдаче он будет вперед самого арбалетчика улетать, по этому добавил щитки, чтобы не возникало ощущение пустоты.
-Фон скрина сменил.
ЗЫ:его жизни коротка и импульсивна, он должен быть всегда готов к бою и не терять бдительности, по этому все его движения резкие и четкие.
0
31
14 лет назад
0
  1. Можно поставить галку "Model Space", тогда не будет (да и вообще у арбалета не дб отдачи, дада)
0
12
14 лет назад
0
1)Пробовал, но всеравно чето не смотрелось както=\
2)У обычного арбалета нет, но давайте посмотрим на этот:
-он огромен
-у него нет стрел, он выстреливает металлической пулей с "замораживающим все и вся" покрытием.(пулю начал делать)
ЗЫ:может выложишь уже модель,а?)Не будь бякой))
0
31
14 лет назад
0
  • этот арбалет по конструкции ничем не отличается от стандартных (то, что он большой, ничего не меняет)
  • стандартные арбалеты тоже могли стрелять металлическими шариками (после доводки, естественно), но стрелять болтом или шариком - разницы нет, отдачи не будет =)
0
11
14 лет назад
0
Прикольная модель немного непонятно что это на скрине но сама модель качественная
2
2
14 лет назад
2
Модель очень похожа на существо легиона злобы из Chaos Legion)) (не карта варкрафта)
0
13
14 лет назад
0
Это супер модель! Нет слов! И при весе всего в 90 кб.!
0
12
14 лет назад
0
Wulfrein видишь ли, части маг. энергии затрачиваемой при выстреле пули некуда деваться и она идет на отдачу .Ну да арбалет савсем обычный,а то что в центре кристалл и везде хлещет энергия это ниче да)))
0
20
14 лет назад
0
У арбалета есть отдача, просто очень незначительная. Но тут раз вылетают пули и нет тетивы, то вернее говорить о огнестрельном оружии. Да и вообще, что придираться, выглядит то круче!
0
37
14 лет назад
0
тем то и важно что он огромен, отдача компенсируется массой арбалета, ты физику учил?)
0
31
14 лет назад
0
Q w e r t y, откуда у арбалета возьмется отдача, госсподи? Учите матчасть. Его с большей вероятностью при выстреле дернет вперед.
0
12
14 лет назад
0
Вы видите здесь тетиву?Нет? Правильно, потому что ее здесь и нет! Лопости служат для накопления энергии выстрела, этакие генераторы энергии, при их сжатии(сближении) между ними образуеться мощное поле, которое накапливаеться по мере сближения лопопстей к стволу орудия.После ввода ядра служащим как катализатор ,в данном случаи его вводит сам арбалетчик,последует немедленное высвобождение огромного количества энергии, большая часть которой преобразуется в толкательную кинетическую энергию для пули и часть пойдет на отдачу. Имаджинейшен товарищи))
0
10
14 лет назад
0
Эх, а зачем тогда нужна зарядка оружия "снарядом"? почему бы не материализовывать заряд из остаточной энергии, которая в противном случае просто уходила бы в окружающее пространство? Плюс, заряд может вместить ограниченное количество энергии, так что КПД такого арбалета 30-40%. Поэтому я считаю целесообразным отказаться от внешней подачи зарядов, заменив ее внутренней генерацией. Плюс, катализатор - неверное слово, катализатор - это ускоритель реакции, а здесь он выступает в роли аккамулятора...
0
19
14 лет назад
0
Смотрится супер на скрине! И весит всего 94 кб после распаковки! ;)
Млин, если она реально в игре хороша - то ждите в Battle for Souls с огромной вероятностью )))
И сама идея героя - арбалетчика... такого ведь пока еще нету )
0
12
14 лет назад
0
Делаю модели с учетом коррекции "веса"))
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.