Добавлен , опубликован
Модель
Тип:
Существо
Раса:
Элементаль
Тип оружия:
Оружие дальнего боя
Материал:
Лед
Союз льда и металла, один из самых опасных врагов который только может у вас быть, равно как и лучший союзник если это существо оказалось на вашей линии фронта. Гигантский арбалет делает возможным атаки на огромные расстояния, снаряды наносят не только прямой физический урон, но и моментально замораживают материал через который проходит "пуля", позволяя уничтожать даже тяжело бронированные цели.
Импортируемых текстур нет.
_________________
31.05.10: внесены небольшие исправления в анимации.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
2
12
14 лет назад
2
Пофиг оставлю большим и точка, он первоначально планировался вообще в 1.5 больше))))
0
27
14 лет назад
0
Арбалет не трогай, гротеск уместен и помогает вписаться в вар
0
27
14 лет назад
0
  • Зачем он поднимает пушку перед атакой и заклинанием?
  • Dissipate надо сделать по варовским канонам, что-бы он вверх улетал
0
12
14 лет назад
0
1)Перед атакой он ее поднимает чтобы "зарядить" а не тупо жахнуть непонятно откуда взявшимся снарядом, я тут пофантазировал)
2)Dissipate переименовал в Decay ибо это не гер!
Есть иные вопросы?)
0
31
14 лет назад
0
  • анимации Attack и Decay дб незациклены;
  • анимки Stand - 1 и Stand - 2 стоит сделать помедленнее;
  • мб на спину сделать партикл?
  • а модельку снаряда?
  • фон скрина дб RGB:112;132;148.
0
33
14 лет назад
0
И не надо блин название два раза писать.
0
12
14 лет назад
0
У вас трудный день был, однозначно)Ох ладно, исправлю что касаеться оформления и цикличности анимок. Ну и партиклов добавлю.Со снарядом подождете!Я ее и так в сжатые сроки выполнил, сделал за 4-е дня, завтра, тоесть седня уже доделаю...
-Решил вопрос с цикличностью
-На спину партикл не вкатит ибо в анимации атаки при отдаче он будет вперед самого арбалетчика улетать, по этому добавил щитки, чтобы не возникало ощущение пустоты.
-Фон скрина сменил.
ЗЫ:его жизни коротка и импульсивна, он должен быть всегда готов к бою и не терять бдительности, по этому все его движения резкие и четкие.
0
31
14 лет назад
0
  1. Можно поставить галку "Model Space", тогда не будет (да и вообще у арбалета не дб отдачи, дада)
0
12
14 лет назад
0
1)Пробовал, но всеравно чето не смотрелось както=\
2)У обычного арбалета нет, но давайте посмотрим на этот:
-он огромен
-у него нет стрел, он выстреливает металлической пулей с "замораживающим все и вся" покрытием.(пулю начал делать)
ЗЫ:может выложишь уже модель,а?)Не будь бякой))
0
31
14 лет назад
0
  • этот арбалет по конструкции ничем не отличается от стандартных (то, что он большой, ничего не меняет)
  • стандартные арбалеты тоже могли стрелять металлическими шариками (после доводки, естественно), но стрелять болтом или шариком - разницы нет, отдачи не будет =)
0
11
14 лет назад
0
Прикольная модель немного непонятно что это на скрине но сама модель качественная
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.