adic3x

cJass - дополнение к языку JASS

Published

Что это?

cJass - это еще одно расширение языка JASS, которое полностью совместимо с популярным vJass. Цель его создания - дать программистам еще больше возможностей по созданию простого и качественного кода. Основными направлениями являются:
  1. Макросредства и стандартная библиотека - избавляют от рутины, позволяя сконцентрироваться на основном коде.
  2. Упрощение синтаксиса - мы не хотим снова начинать спор, какой синтаксис лучше (блоки через begin & end или {}), и более того, мы не навязываем свою точку зрения - все конструкции cJass имеют JASS-style аналоги, тем не менее мы предоставляем выбор.
  3. Оптимизация карты - основная концепция cJass - это то, что все языковые конструкции не должны сказываться на качестве генерируемого кода. Также мы работаем над встроенным оптимизатором.

Как это использовать?

Просто скачайте дистрибутив (пароль для архива: cjass), распакуйте и запустите инсталлятор. У вас уже должен быть установлен Jass New Gen Pack.
Ознакомиться с возможностями можно, прочитав руководство пользователя cJass (off-line версия этого файла также имеется в директории программы).

Что-то не работает!

В настоящий момент мы активно дополняем язык всевозможными конструкциями, поэтому полноценная проверка синтаксиса пока отсутствует. Но мы всегда внимательно изучаем
bug-репорты, которые можно оставить в этой теме.

У меня есть идея: а не плохо бы...

Мы всегда рады выслушать Ваши идеи и предложения по внесению каких либо новых возможностей в язык, расширению стандартной библиотеки и т.д. Иногда мы даже действительно делаем то, что Вы нам предлагаете ;) Наша секция обратной связи ждет Вас!
» И напоследок немного истории.
А история программы начинается на ресурсе wc3c.net, когда Vexorian, выслушав предложение от ADOLF'a сделать инструкции инкремента и декремента создает ветку с обсуждением синтаксиса... и благополучно забывает об этом. Тогда ADOLF подумал: "А неплохо было бы сделать свой парсер и включить в него всяких вкусностей". Изначально программа весила меньше заветных 9000 байт, распространялась по сети ICQ/Jabber и ее использовали несколько человек.
Однажды один из ее пользователей - Van Damm (впоследствии стал соавтором) сказал "это очень удобно!" (это было сказано про то, что можно вызывать функции без ключевого слова call) - и тогда мы решили, что если это удобно, почему бы не выложить программу на публичное обозрение. Благодаря zibade у нас появился сайт, где сразу стал отписываться Dark Dragon, который помог выявить львиную долю багов и внес множество интересных предложений.
С тех пор прошло много времени, мы сделали много новых версий, вес программы вырос в 3 раза (сейчас 26 Кбайт). На данный момент у нас есть планы, касающиеся многих конструкций, оптимизатора, и всего прочего.


Views: 88 204



gamma_T #401 - 11 years ago 0
Голосов: +0 / -0
Нашел новый баг.
Парсер не любит декларацию массивов через запятую.
Следующий код из файла стан. либры cj_print.j
string array cj_sprintf_p, cj_sprintf_pc
после обработки Адиком превращается в
//globals from cJass:
string array cj_sprintf_p
string cj_sprintf_pc
На что Хелпер выдает соответственно ошибку - cj_sprintf_pc is not an array
XimikS #402 - 11 years ago 0
Голосов: +0 / -0
string array cj_sprintf_p, array cj_sprintf_pc
Array перед каждой нужной переменной.
gamma_T #403 - 11 years ago 0
Голосов: +0 / -0
Ясно, значит допущена опечатка в файле cj_print.j
Sebra #404 - 11 years ago 0
Голосов: +0 / -0
Адик, что в 1.4.2.6 намутил?
NoSilence #405 - 11 years ago 0
Голосов: +0 / -0
Ошибка при использовании условной трансляции на скобки:
#if blabla
}
#endif
решается заменой скобок на родные endif`ы. Мелочь, но неприятно :/
ZeToX2007 #406 - 11 years ago 0
Голосов: +0 / -0
bb:Предлагаю сделать такую фичу
void hz(){
bla bla bla...
TimerStart (t,10,false)
{
bla bla bla....
}
bla bla bla...
}
Думаю так будет нагляднее..
FYAN #407 - 11 years ago 0
Голосов: +0 / -0
какая разница межоу вДжазом и кДжазом?
XimikS #408 - 11 years ago 0
Голосов: +0 / -0
вДЖАСС - имуляция ООП в ВЦ3, сЖАСС - синтаксис С++ в вц3
adic3x #409 - 11 years ago 0
Голосов: +0 / -0
#if blabla
}
#endif
надо еще в фидбеке написать, но с точки зрения парсера это выглядит как
#if {
}
} // #endif
т.е. он превращает иф в блок. т.е. в блоках иф (как и в подключаемых файлах не должно быть непарных блоков) боюсь это не лечиться. вы бы могли приверсти мне код, и я бы подсказал возможно другой вариант решение
Адик, что в 1.4.2.6 намутил?
я в коем то веке переписал обработку булек в #if, был пост в фидбеке
#if 1&&!(!(blah==blah))||1
integer x = 0x00
#endif
Линкольн #410 - 11 years ago 0
Голосов: +0 / -0
Наконец-то нашел время пощупать cJass. Очень понравилось исполнение. Освоил за пару часов, хотя "по-настоящему" толком никогда не программировал. Поклон создателям.
Заставила призадуматься вот такая конструкция (пример из руководства_пользователя_cJass (пункт 2.5 Циклы)):
int test1(integer num, integer pow) {
    int res = 1, i = 0
    whilenot (i++ >= pow) {
        res *= num
    }
    return res
}
int test2(integer num, integer pow) {
    int res = 1, i = 0
    do {
        res *= num
    } whilenot (i++ >= pow)
    return res
}
При сохранении функция test2 выдает следующую ошибку:
function test2 takes integer num,integer pow returns integer
local boolean cj_v666_b
local integer res=1
local integer i=0
loop
set res=res*(num)
set cj_v666_b=(i>=pow)
endloop
set i=i+1
exitwhen cj_w666_b
return res
endfunction
Ругаться на переменную res. Копировал код из руководства, тоже самое.
Линкольн добавил:
} whilenot (i++ >= pow)
// Убрал из строки "++", перенес "++" перед i - сохранил нормально.
В чем может быть ошибка?
adic3x #411 - 11 years ago 0
Голосов: +0 / -0
пока скзать немогу, во вторник попробую погонять этот код из под отладчика, тогда скажу
Sebra #412 - 11 years ago 0
Голосов: +0 / -0
ADOLF:
боюсь это не лечиться. вы бы могли приверсти мне код,
#if I_HAVE_SOME_LIB
    if( some_lib_condition()){ 
#else
    if( default_condition() ){
#endif
        some_actions()
    }
#if DO_IN_CYCLE
    while(counter--){
#endif
        action()
#if DO_IN_CYCLE
    }
#endif
Может диезы вообще с фигурными скобками не путать? Всё таки директивы, а не сокращения.
И вообще, чем на галакси без редактора заглядываться, может порадуешь нас значениями по умолчанию или тернарным оператором?
typename funcname(type var=subst_expression,...){
    actions()
}
...
 other_func( funcname(some_arg) , funcname() )
=>
 other_fuch( funcname(some_arg) , funcname(subst_expression) )
Линкольн, укажи версию хелпера. Может стоит обновиться?
NoSilence #413 - 11 years ago 0
Голосов: +0 / -0
Можно ли сделать дефайн для текста?
define LOL = OLO
s = "asdasdasd LOL"
=
set s = "asdasdasd OLO"
Nekit1234007 #414 - 11 years ago 0
Голосов: +0 / -0
set s = `asdasdasd LOL`
adic3x #415 - 11 years ago 0
Голосов: +0 / -0
жа можно и кавычками, а что?
на днях таки добирусь до дебагера и выпущу фиксы
ADOLF добавил:
int test2(integer num, integer pow) {
int res = 1, i = 0
do {
res *= num
} whilenot (i++ >= pow)
return res
}
теперь:
function test2 takes integer num,integer pow returns int
local boolean cj_v666_b
local int res=1
local int i=0
loop
set res=res*(num)
set cj_v666_b=(i>=pow)
set i=i+1
exitwhen cj_v666_b
endloop
return         res
endfunction
были проблемы с переносом, вечером залью фикс (+ у вас кажется не последняя версия - там ++ неправильно обрабатывается)
ждите 1.4.2.7
Sebra, аргументы по умолчанию - хз, нужны сигнатуры фций и типы, даже незнаю, что до услвной компиляции, возможны костыли:
#if I_HAVE_SOME_LIB
if( some_lib_condition()){
#else
if( default_condition() ){
#endif
some_actions()
}
#define cond = default_condition()
#if I_HAVE_SOME_LIB
    #setdef cond = some_lib_condition()
#endif

if (cond) { // ...
#if DO_IN_CYCLE
while(counter--){
#endif
action()
#if DO_IN_CYCLE
}
#endif
#define act = {
 action ()
 // ...
}

#if DO_IN_CYCLE
    while(counter--){
        act
    }
#else
    act
#endif
это конечно не так елегантно и однозначно, но по идее должно сработать. в любом случаю я постараюсь учесть свои ошибки в компиляторе для ск2 ^^
Sebra #416 - 11 years ago 0
Голосов: +0 / -0
ADOLF:
аргументы по умолчанию - хз, нужны сигнатуры фций и типы, даже незнаю,
Да просто запоминать то, что было в определении и подставлять, если аргумент отсутствует.
Даже просто без распознавания типов, просто при недостаточном количестве аргументов.
А может ещё и когда две запятые в аргументах подряд :)
что до услвной компиляции, возможны костыли
это конечно не так елегантно и однозначно
А что, так тяжело диезы считать отдельно от фигурных скобок?
Так же хотелось бы знать, не появилось ли у тебя желание сделать таки тернарный оператор?
я постараюсь учесть свои ошибки в компиляторе для ск2
Ещё нет редактора, нет инструмента для встраивания в него своего препроцессора...
adic3x #417 - 11 years ago 0
Голосов: +0 / -0
Да просто запоминать то, что было в определении и подставлять, если аргумент отсутствует.
и тогда полность забить на перегруз в будущем
А что, так тяжело диезы считать отдельно от фигурных скобок?
честно говоря тяжеловато, и связано это с методом работы с кодом
а вот насчет тернарного оператора буду думать
также думаю о прекалькуляции выражений (т.е. посчитить все что можно в момент сохранения)
и о файловом импортере и обработчике обьектов
[size=1][i]ADOLF добавил:[/i][/size]
а еще охочусь на ван дама)
Van Damm #418 - 11 years ago 0
Голосов: +0 / -0
а еще охочусь на ван дама)
кто? где?
Van Damm добавил:
Тернарный оператор это бяка --- мы ведь вроде это уже обсуждали когда-то
XimikS #419 - 11 years ago 0
Голосов: +0 / -0
Поймал=)) лучше контроль типов -_-
Sebra #420 - 11 years ago 0
Голосов: +0 / -0
ADOLF:
Да просто запоминать то, что было в определении и подставлять, если аргумент отсутствует.
и тогда полность забить на перегруз в будущем
А ещё будет будущее? С учётом появления эксперименталього редактора галакси.
А что, так тяжело диезы считать отдельно от фигурных скобок?
честно говоря тяжеловато, и связано это с методом работы с кодом
Плохо. Такой метод передумывать надо. (не в обиду)
о файловом импортере
Кто это?
А как насчёт ~ вместо lambda?
Van_Damm:
Тернарный оператор это бяка --- мы ведь вроде это уже обсуждали когда-то
Обсуждали, но с чего бы это бяка?
Ничего нерешаемого, преобразование определено. В чём проблемы?
Есть ещё идея switch->бинарное дерево, но сомневаюсь я...
XimikS:
лучше контроль типов
Он давно хочет, но...
XimikS #421 - 11 years ago 0
Голосов: +0 / -0
Но что?) и кстати обновление мануала будет-
Van Damm #422 - 11 years ago 0
Голосов: +0 / -0
Бяка в плане производительности, чистоты кода и поддержки ветвлений. Также в любом случае для тернарного оператора нужно вводить переменную, содержащую результат.
Sebra #423 - 11 years ago 0
Голосов: +0 / -0
Никаких проблем производительности, чистоты и поддержки ветвлений.
Даже переменной не надо.
expr( arg1 ? arg2 : arg3 )
if arg1 then
    expr( arg2 )
else
    expr( arg3 )
endif
Заметьте:
1.Все выражения считаются и используются не больше одного раза.
2.Продублировать выражение в разные строки для препроцессора не проблема.
3.Всё предельно формализовано. Осталось только внедрить.
Если видишь проблемы, пиши.
В твоей подписи старая версия. Обновляйся.
adic3x #424 - 11 years ago 0
Голосов: +0 / -0
залил 1.4.2.7 с фиксом небольшим
по тернарному оператору буду думать - помниться уже мы что то думали, теперь надо вспомнить что именно надумали
+ надо полторы страницы фидбека отписать, вд, мы ждем тебя)
NoSilence #425 - 11 years ago 0
Голосов: +0 / -0
define {
  asd(i) = { asdf##i = 1 }
  asdf1 = lulz
}
asd(1)
после компиляции получаем:
asdf1 = 1
Не гут –_–
Sebra:
expr( arg1 ? arg2 : arg3 )
if arg1 then
    expr( arg2 )
else
    expr( arg3 )
endif
А если так:
functakes3(a == b ? 1 : 2, a == 6 ? 7 : 8, a == j ? 9 : 0)
в результате получаем 7 условий
adic3x #426 - 11 years ago 0
Голосов: +0 / -0
NoSilence, ## сращивает строки после произведения замены, т.е. оно сначало проверяет равноли asdf##1 asdf1, не заменяет, и только потом сращивает их. можно поставить костыль
#define {
    a (i) = {
        #if (i == 0)
            a = 1
        #else
            a##i = 1
        #endif
    }
}
DragonSpirit #427 - 11 years ago 0
Голосов: +0 / -0
ADOLF, когда намечено обновление манула мануала
adic3x #428 - 11 years ago 0
Голосов: +0 / -0
волшебный кролик рисует мелом нолик обряд совершает вд призывает
ADOLF добавил:
а вообще надо сделать стабл версию, давно хотим
ScorpioT1000 #429 - 11 years ago 0
Голосов: +0 / -0
и напомнить мне колбэком обновить эксперементальную JNGP :)
Sebra #430 - 11 years ago 0
Голосов: +0 / -0
NoSilence:
А если так:
functakes3(a == b ? 1 : 2, a == 6 ? 7 : 8, a == j ? 9 : 0)
в результате получаем 7 условий
Нет, условий 3, но функция будет переписана 8 раз.
Вернее выполняться будут только 3.
Препроцессору это сделать без ошибок, чем человеку.
NoSilence #431 - 11 years ago 0
Голосов: +0 / -0
if a == b then
  set cj_v666_1 = 1
else
  set cj_v666_1 = 2
endif
...
call functakes3(cj_v666_1, cj_v666_2, cj_v666_3)
как-то так? про 8 раз не понял
Sebra #432 - 11 years ago 0
Голосов: +0 / -0
if (a == b)then
  if ( a == 6 )
    if ( a == j )
      functakes3( 1 , 7 , 9 )
    else
      functakes3( 1 , 7 , 0 )
    endif
  else
    if ( a == j )
      functakes3( 1 , 8 , 9 )
    else
      functakes3( 1 , 8 , 0 )
    endif
  endif
else
  if ( a == 6 )
    if ( a == j )
      functakes3( 2 , 7 , 9 )
    else
      functakes3( 2 , 7 , 0 )
    endif
  else
    if ( a == j )
      functakes3( 2 , 8 , 9 )
    else
      functakes3( 2 , 8 , 0 )
    endif
  endif
endif
Надеюсь я не ошибся.
В твоём варианте на каждый тернар надо по одной переменной.
И для этой переменной надо знать тип.
В моём варианте препроцессор переписывает строку несколько раз.
В любом случае все условия и функции считаются столько раз, сколько нужно.
И не надо переменных (кроме одного только случая, только одной и одного типа).
adic3x #433 - 11 years ago 0
Голосов: +0 / -0
короче говоря надо многопроходно его обрабатывать заранее, ну примерно то ясно, буду думать про реализацию)
Elf_Stratigo #434 - 11 years ago 0
Голосов: +0 / -0
1.4.1.5
define mydef = 0.
define myvar = var

function test takes nothing returns nothing
    real myvar = mydef
    myvar++
endfunction

undef mydef
undef myvar
в результате появляется новая глобалка:
undef var
или если строчки undef поменять местами:
undef 0.
FREEZE_ball #435 - 11 years ago 0
Голосов: +0 / -0
[b]Elf_Stratigo[/b], #undef надо, начинается с решётки.
Пару багов:
[code]
int Type_1_1_Wave Например, если у меня создаются атаки мобов по несколько волн в каждой.
define MyDef(num1, num2) = {
unit u = new unit(Some_player, Type_##num1##_##num2##_Wave, Some_X, Some_Y, Some_F)
}
MyDef(1, 1)
[/code]
Говоря грубо, использование соединений внутри других дефайнов крашит адикхелпер.
И самый страшный баг: [off]//Хотя, видимо, вы и так знаете о нём.[/off]
[code]
define private { <--- Собственно, вот оно
MyDef1 = lol
MyDef2 = wtf
MyDef3 = cjass_imba, ##MyDef2
}
[/code]
К хренам собачим крашит адик хелпер, убивает процесс компиляции, убивает компилируемую карту, при этом сам процесс (во всяком случае, у меня на семёрке) остаётся в памяти и занимает овер половины ресурсов процессора.
[size=1][i]FREEZE_ball добавил:[/i][/size]
Ах да, программу авто-обновления убил касперский (он её принял за троян, никак изменить его решение я не смог о_О ), так что FIX IT, DUDE.
ScorpioT1000 #436 - 11 years ago 0
Голосов: +0 / -0
FREEZE_ball, убей касперского. Это реально баг антивируса.
FREEZE_ball #437 - 11 years ago 0
Голосов: +0 / -0
Так, вчера, по пьяни, поработал К.О. =) Спасибо, что не обругали.
Ну да ничего. Зато установил нестабильную версию парсера, сразу же при компиляции выдал мне ошибку, ругаясь вот примерно на такое:
[code]
globals
private int array alpha, beta, gamma
...
alpha[10] = 100500
beta[100] = 1050
gamma[1000] = 15
[/code]
Суть: последовательное объявление массивов невозможно.
[code]
private int array alpha, array beta, array gamma
[/code]
Только вот так. У меня в коде то особо менять было нечего, но расстроило то, что пришлось трогать и изменять девственный printf.txt :'(
И, ах да, в 2010ом Касперском настроил исключение для Авто-апдейтера, теперь можно гулять спокойно. Вот выпилить я его не могу, я за него штуку рублей отдал, ключ лицензионный.
adic3x #438 - 11 years ago 0
Голосов: +0 / -0
ptivate int a[], r[], g[], b[]
ADOLF добавил:
мы обновились кстате, есть интересные фичи
ZeToX2007 #439 - 11 years ago 0
Голосов: +0 / -0
bb:А что делает AHupdate.exe ? у меня его нет, но всё норм работает.
[size=1][i]ZeToX2007 добавил:[/i][/size]
[quote=ADOLF]есть интересные фичи[/quote]
Какие ?..
Nekit1234007 #440 - 11 years ago 0
Голосов: +0 / -0
ZeToX2007 #441 - 11 years ago 0
Голосов: +0 / -0
bb:Очень порадовал #for давно об этом мечтал... и инлайн тоже.
Но всё же хочу чтобы было реализованно:
TimerStart(aргументы)
{
Дейсвия...
}
Чтобы не создавать отдельную функцию самостоятельно, а было удобно и наглядно.
И создать с помощью Хеша массивы,более удобно... допустим, не так...
SaveInteger(Ht,GetHandleId(u),1, LoadInteger(Ht,GetHandleId(u),1) + 1 )
а...
Ht[u][1] ++;
Такие ещё варианты:
Ht["MySting"][5] = Ht["Lololo"][2] + "Sting"
Ht[ Handle][1] = GetTriggerUnit()
Причём массив может принимать в качестве аргуентов и стринги и хендлы и числа. и так-же сам определять, что в него запишится.
adic3x #442 - 11 years ago 0
Голосов: +0 / -0
и инлайн тоже.
я делал инлайн?)
насчет хеша = хз
TimerStart(aргументы)
{
Дейсвия...
}
а чем лямбды вам не угодили?
ZeToX2007 #443 - 11 years ago 0
Голосов: +0 / -0
[quote=ADOLF]я делал инлайн?)[/quote]
И это ты делал ?? ставиться не хочет
bee #444 - 11 years ago 0
Голосов: +0 / -0
адольф, flush locals - вещь, респект, только вопрос: если у меня вот так
local group g = CreateGroup()
flush locals
... то будет скомпилировано в
local group g = CreateGroup()
call DestoroyGroup(g)
set g = null
?
Nekit1234007 #445 - 11 years ago 0
Голосов: +0 / -0
local group g = CreateGroup()
set g = null
Размечтался..
bee #446 - 11 years ago 0
Голосов: +0 / -0
ну значит это такой тоненький намек на то, чтобы сделать
local group g = CreateGroup()
call DestoroyGroup(g)
set g = null
bee добавил:

такс... а все будет норм если я сделаю так
define void = takes nothing returns nothing

function test void
/*lol code*/
endfunction
Nekit1234007 #447 - 11 years ago 0
Голосов: +0 / -0
#define void = nothing

void test{} // <- Функция
Nekit1234007 добавил:
void test()
{
/*lolcode*/
}
bee #448 - 11 years ago 0
Голосов: +0 / -0
Nekit1234007, да я вкурсе. Про новую запись функции. Я просто думал что и так и так можно. :|
Elf_Stratigo #449 - 11 years ago 0
Голосов: +0 / -0
Elf_Stratigo:
1.4.1.5
define mydef = 0.
define myvar = var

function test takes nothing returns nothing
    real myvar = mydef
    myvar++
endfunction

undef mydef
undef myvar
в результате появляется новая глобалка:
undef var
или если строчки undef поменять местами:
undef 0.
если решёточку приписать - проблема не убирается
Это сообщение удалено