Добавлен , опубликован
Способ реализации:
Версия Warcraft:
Название: Skeleton Archer
Имя: Deadeye
Офигенная модель героя и ее анимации, все иконки шли в придачу. Все способности являются MUI. Сделано на структурах через привязку числа к таймеру/триггеру посредством хэшки.

Способности

Exhaustion
(активная)
Имеется ввиду что скорость атаки тоже скейлится от макс хп цели.
видео

Split Shooting
(активная)
видео

Double Attack
(пассивная с перезарядкой)
Второй снаряд вылетает сразу после первого, а не после попадания первым.
видео

R.I.P.
(активная)
видео
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
18
Ляяяя соре пацаны я не в теме, в некст раз выложу чисто РО героя, я слышал ща стандарт в моде (ну как слышал, читал рофло коменты про любителей мили и гуишников).
Ответы (2)
18
ScorpioT1000, кстати видел давно твою наработку и хотел глянуть как оно в деле, но впадлу новый варик качать( На самом деле много годноты можно состряпать из РО (ну или почти РО), тут даже чёт осталось на сайте из старых конкурсов по спелам 17 летней давности.
18
Имбовый герой получился, смесь клинкза и медузы из доты какая то.
30
если ты имел ввиду что тычка в прямом смысле пройдет сквозь скелета и нанесет урон стоящему за ним противнику
Именно это, там же так и написано.
но пока хз как это можно реализовать без кастомной системы снарядов
Именно поэтому я и забил на выкладывание заклинаний. Ибо для чего-то реально интересного нужны свои системы практически всего. А это уже нужно пилить свой AOS template, RPG template и т.д. что делать совсем лень.
18
nazarpunk, вот так вот и выходит что либо вообще ничего не делаешь и хер кладешь либо для себя по фану пилишь. Варик мертв, анлаки, сейчас уже не 2007 год чтобы на серьезных щщах в редакторе залипать.
26
OVOgenez:
Варик мертв, анлаки, сейчас уже не 2007 год чтобы на серьезных щщах в редакторе залипать.
Переезжай в пираточек)
33
Ляяяя соре пацаны я не в теме, в некст раз выложу чисто РО героя,
А ты быстро учишься!

сейчас уже не 2007 год чтобы на серьезных щщах в редакторе залипать
А что значит серьёзные щи? Сделать карту у которой будут хосты на ирине? или Сделать карту на которой можно зарабатывать деньги? Варик всегда жив, покуда к нему относишься как к хоби, ради удовольствия и ради фана делаешь всякие интересности в стиле "посмотрите как я умею!". Варкрафт умирает в миг для тебя, когда ты начинаешь ориентироваться на "комьюнити". Ищешь платформу с онлайном по выше, хочешь заработать и т.д.
33
Я так и не отписался по поводу ульты:
Как-то по другому хочется, чтобы надгробье атаковали союзники, и если они его НЕ сломают за время действия, то герой умрёт, т.е. будет погребён заживо. Если сломают досрочно, то герой потеряет процент здоровья, которое медленно восстановится, ну и время вывода из строя будет будет уменьшено. Если судить по доте, максимально похоже на яицо феникса, только действующее на врагов. Я не говорю что переделать надо, мне твой вариант тоже нравится, просто вот моё видение этой ульты, появись герой в какой либо мобе
33
Берги, но тогда 1vs1 это стопроцентный кил)
Классика же, "не ходите 1 на 1 против такого героя, ходите тимой"
9
Первые три скила скучные, согласен. Концепция ульты понравилась, интересно придумано. Вариант Берги тоже понравился, задумка интересная.
Ответы (1)
18
Kalvin273, Вообще изначально начал делать героя из-за 2 и 3 скила) А именно из-за того что они вместе работают и то что вторая тычка с пасивки это не сфера молний со стрелами внутри а детект выпуска снаряда через мультишот по даммику.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.