Добавлен , опубликован
Способ реализации:
Версия Warcraft:
Название: Banshee
Имя: Zenona
Моделька вроде из вовки, нет portrait анимаций( Что-то от Спектры, что-то от себя. Все способности являются MUI. Сделано на структурах через привязку числа к таймеру/триггеру посредством хэшки.

Способности

Ghost Flight
(активная)
Можно прервать любым приказом
скриншоты

Psychic Scream
(активная)
Фиряются ближайшие юниты к герою, эффект снимается при получении суммарно урона больше чем 10% от макс хп юнита
скриншоты

Desolate
(пассивная)
Работает у иллюзий, внутренний кд на каждый таргет - 0,3 сек
скриншоты

Haunt
(активная)
Reality
(активная, дополнительное)
скриншоты

Выложено в сеть чтобы не утонуть в недрах ноута (Скачать)
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
28
по описанию простенькие скиллы конечно, будто на гуи муи сделаны, но однозначно лучше чем стандарт и имеются интересные комбинации
35
Этакая баньша и спектра в одном флаконе.
17
Чем-то похоже на Чернобога из Smite. У него такая же ульта
18
Komkozavr, точнее просто ульт спектры) на счёт Smite - не знаю, не играл.
Этот комментарий удален
18
Из за того что
private static method Function
находится выше чем
method destroy
то он вызывается как вызов триггера а не функции, что создает новый поток и дополнительную нагрузку.
В jass только функции которые ниже могут вызывать функции которые выше. Чтобы отлавливать такое надо добавить
[forcemethodevaluate]
в jasshelper.conf
18
Vlod, разве в JNGP оно автоматом при сохранении карты не прочекивает че выше/ниже находится?

Добавить лучше гифки, чтобы наглядно продемонстрировать
Хз как тут гифки делать и вставлять)
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.