Добавлен , опубликован
Алгоритмы, Наработки и Способности
Способ реализации:
vJass
Тип:
Способность
Версия Warcraft:
1.26
Название: Banshee
Имя: Zenona
Моделька вроде из вовки, нет portrait анимаций( Что-то от Спектры, что-то от себя. Все способности являются MUI. Сделано на структурах через привязку числа к таймеру/триггеру посредством хэшки.

Способности

Ghost Flight
(активная)
Можно прервать любым приказом
скриншоты

Psychic Scream
(активная)
Фиряются ближайшие юниты к герою, эффект снимается при получении суммарно урона больше чем 10% от макс хп юнита
скриншоты

Desolate
(пассивная)
Работает у иллюзий, внутренний кд на каждый таргет - 0,3 сек
скриншоты

Haunt
(активная)
Reality
(активная, дополнительное)
скриншоты

Выложено в сеть чтобы не утонуть в недрах ноута (Скачать)
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
29
1 год назад
Отредактирован nazarpunk
0
Это же common.ai а не common.j
И чё?
Пишешь где-то вверху:
native UnitAlive takes unit u returns boolean
И JNGP её пробросит.
0
12
1 год назад
Отредактирован OVOgenez
0
И чё?
А то что я банально не знал об этой нативке.

А по поводу IsUnitDead - мб причина в версии редактора, я его скачал году в 13, с тех пор не обновлял, мб в твоем редакторе уже есть эта функция. А то получается что ты редачишь код (удаляешь IsUnitDead) и скидываешь видео что что-то не работает.
Этот комментарий удален
1
12
1 год назад
1
Добавил к 1 способности небольшое уточнение
Удалил IsUnitDead, заменил на нативную UnitAlive
Поменял порядок методов в структурах (спасибо Vlod)
0
29
1 год назад
Отредактирован nazarpunk
0
Добавил к 1 способности небольшое уточнение
Можно прервать любым приказом
Почему не в описаниии способности?
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.