Added by , published
Карта
Жанр:
Hero Defense, RPG, Melee, Survival
Число игроков:
1 - 6
Размеры:
128х128
Выпуск Warcraft:
Frozen Throne, Reforged
Версия Warcraft:
1.26+
Версия карты:
0.6b
Защита:
Не защищена
Доступные языки:
Русский
Mad Defense - Является безумной смесью Hero Defense, RPG, Survival, Melee. Победите 6 боссов на арене героем, при этом защищая базу войсками. К каждому боссу нужно подготовить не только героя но и войско для защиты.
Завязка карты начинается стандартно и просто. Своровали подарки, после, наши герои понимают - дело запахло жаренным.

Геймплей

Сначала вам отводится фора 5 минут, чтобы подготовить защиту от волны.
После чего через 10 минут, вашему герою нужно будет сразиться с боссом.
Если хотите усложнить
С 0.4c патча была добавлена возможность ускорить темп игры. Используя команды -f или -vf. Только Красный игрок, до того как игроки выбрали героев.
Если прописать команду -f вместо 10 минут будет дано 7 минут 50 сек. Влияет на таймер до Босса, дополнительно, выдаются дополнительные ресурсы, в качестве награды за убийство Босса на арене.
До сражения с боссом на арене, можно успеть выполнить квесты, убить сильных монстров, подготовить защиту.
Хоть здесь и есть элементы из Melee, однако та же постройка упрощена. Не нужны более ни какие рудники. А кол-во зданий на постройку немного. Как и юнитов.

Механики

  • Опыт герои получают глобально. Убейте босса или выполните квест.
  • Присутствует 6 квестов, начиная с починки таверны, заканчивая сражением с могучим демоном и его приспешниками.
  • Вместо привычного "дерева" рабочие добывают кристаллы, которые ограничены в количестве. Добывается в центре карты.
  • У каждого героя уникальная башня и 1 уникальное здание. Даже рабочий обладает особенностью!
Во избежание тавернубства кол-во башней ограничено. А позиция башней определена. Их нужно захватить а после улучшить.

Скриншоты

Немного про сложность карты

Для новичков дам 2 совета:
  1. Используйте сохранения, в карте множество опасных врагов, с помощью сохранений можно найти к ним подход, изучить карту.
  1. Не обязательно проходить одному, можно сыграть с друзьями. Потребуется командная работа.
Не нужно быть богом микроконтроля, главное именно грамотно усилить героя и армию к врагам и боссам.
С 0.5e1 патча добавил новый режим - "Только герои". Отлично подойдёт, если вам не нравится жанр - MELEE.

Дополнительно

В основе лора карты лежат игровые реалии времён Garena и ники игроков из моей постоянной компании, которые, возможно, вам также могли тогда повстречаться.
`
LOADING AD...
1
Голосов: 1
- 9 months ago
1
Голосов: 1
А есть видео прохождение?
1
Голосов: 1
- 9 months ago
Edited by Darkmen500
1
Голосов: 1
Latest news!
Был так занят, что забыл о недавнем прохождении. В скором времени будет новая версия.
Вот ссылка - youtu.be/4Ez8FIioCzg
Как раз таки изменения новой версии, будут основаны на этом прохождении.
1
Голосов: 1
- 9 months ago
1
Голосов: 1
Алекс, ты ли это?
1
Голосов: 1
- 9 months ago
1
Голосов: 1
A new version is out!
1.ОБЩЕЕ
1)Исправлена недоработка, позволяющая убить волну до того, как те успеют что-либо сделать. Теперь каждую зону спавна охраняет Башня.
2)Прочность кристаллов увеличена с 105 до 120 ед.
3)Исправлен некоторых багов.
4)Ускорено восстановление башни.
5)Повышена скорость перемещения работяг Альянса и Орды.
6)Немного корректировок для облегчения игры в соло.
7)Тир - 2 требует ровно 1000 золота и 12 кристаллов. У Редрума потребует больше золота. Тир - 3 требует 9000 золота и 25 кристаллов.
8)Тип брони "Элитный" получает больше урона от типа атаки "Дальний бой" с 25% до 40%.
9)Максимальный уровень героев увеличен до 14 уровня. Добавлена возможность прокачивать характеристики с 8 уровня.
2.ИЗМЕНЕНИЯ ГЕРОЕВ И ФРАКЦИИ -
2.1 РЫЦАРЬ СМЕРТИ -
1)"Хватка мёртвых" более не замедляет цель. Наносимый урон в % снижен с 1% до 0,25%. Время действия увеличено до 10 сек. Интервал урона увеличен с 0.5 до 1 сек. Стартовый урон увеличен до 50 ед. На всех уровнях требует только 50 маны.
2)Перезарядка поднятия скелетов в "Могиле Мертвецов" повышено до 15 сек. "Скелет - орка" требует меньше маны с 6 до 3 ед.
3)Изменён принцип действия способности "Зов тьмы" у Неремаса -
Неремас способен взамен за ману "Могилы мертвецов" призвать целое войско из 50 скелетов ближнего и дальнего боя.
"Могилы мертвецов" при этом расходуют ВСЮ МАНУ.
4)Улучшение "Пробуждение Артефакта" требует больше золота с 250 до 2000.
2.2. ВЕРХОВНЫЙ МАГ -
1)Лечение при срабатывании пассивки героя увеличено с 250 до 400 ед. здоровья.
2)Улучшение "Тренировка ведьмаков" удалено. "Захват контроля доступен со старта, увеличено здоровье и мана ведьмаков на 250 ед.
3)Улучшение "Туман" заменено, на "Дрессировка животных" -
Увеличивает максимальный запас здоровья 300 ед. повышает скорость атаки и перемещения на 25%, Ястребам.
4)НОВОЕ УЛУЧШЕНИЕ - "Пламя феникса" . Увеличивает максимальный запас здоровья Фениксов на 25%. Повышает скорость перемещения на 75%. Позволяет Фениксам использовать "Синее пламя" постепенно лечащее кастера.
5)"Магический взрыв" у Волшебниц теперь имеет ограничение по макс. кол-ву урона.
2.3. ЧУДО-КЭП
1)Увеличен урон со способности "Высадки".
3. ВРАГИ -
1)Способность "Истинного донатера" - более не может превращать механические цели во вражескую элиту.
2)Дракон получил новую способность.
3)Немного усилены Паладины.
4)Лечение у Конелюда увеличивается с количеством игроков.
4. ПРЕДМЕТЫ -
1)Зубочистка заменятся на "Кусок титанида", если его подобрал БУНДовщик.
2)Нагрудник ВЛщика исправлен баг, время действия неуязвимости увеличено с 8 сек до 15. Перезарядка повышена до 120 сек.
3)Усиление некоторых оранжевых предметов.
0
Голосов: 0
- 9 months ago
0
Голосов: 0
Latest news!
В скором времени будет новая версия, на этой неделе.
Добавит безумным режим. Заставляя играть более динамично, потребует больше внимания и контроля. И 5 уникальных предметов, которые будут выпадать с боссов.
А сейчас хочу узнать нужно-ли создавать сервер в дискорде, по этой карте, так как сам сомневаюсь.
Poll: Нужно?
1. 
Да
2. 
Нет
3. 
Другой вариант
0
Голосов: 0
- 9 months ago
0
Голосов: 0
A new version is out!
1.ОБЩЕЕ
1)Исправлен баг, из-за чего Боссы по типу Вождя Тускаров или Кобольда преследовали игрока.
2)Ослаблены бандиты.
3)Добавлена возможность покупки Куска титанида в "Магической коробке", но за очень дорогую цену.
4)Все Тир - 1 улучшения изучаются за 10 сек. Кроме общих улучшений на атаку и защиту.
5)НОВЫЙ РЕЖИМ - Красный игрок может прописать команду -h
Тем самым усилит противников, добавит больше челенжа. И неприятных неожиданностей.
6)Улучшение "Кристальная броня" работает и на рабочих, всех фракций. Кроме Редрума.
2.ИЗМЕНЕНИЯ ГЕРОЕВ И ФРАКЦИИ -

2.1 БУНДовщик -
1)Ослаблен урон с "Разрушителей Орды". Скорость перемещения снижена до 130.
2.2. Мозг команды -
1)"Меткий выстрел" требует меньше золота и кристаллов с 1500 и 6 ед. до 700 золота и 4 кристалла.
2)"Финальный удар" при выполнении условий повышает разум не на 5, а на 4.
3)"Проблеск Гениальности" дополнительно делает героя неуязвимым.
4)"Подписать контракт" цена снижена с 35 золотых до 5 ед.
2.3. ВЕРХОВНЫЙ МАГ
1)"Метеорит" теперь наносит урон и оглушает воздушных.
2)Слегка усилена "Элементальная сила", в том случае, если активируется благодаря "Метеориту".
3. ВРАГИ -
1)"Чернокнижник" расширено количество способностей.(6 волна)
2)Количество даваемых кристаллов снижено с Главарей - Вендиго, Беорн, Тролль, Тускар, Кобольд. С 5 до 3. Для соло игрока с 10 до 6. Но теперь за каждого из них падает уникальных предмет.
3)Рядовые враги теперь дают больше золота.(серый комп)
4. ПРЕДМЕТЫ -
1)"Щит героя" - слегка усилен.
2)"Рог Зохана" - усилен.
3)Фиолетовые предметы можно покупать только после 5 уровня героя.
4)Добавлено ограничение поднятия характеристик для предметов "Топор Дипуда", "Трубка Мартина", "Кулон Даркмена".
5)Усилена предмет "Огненный плащ".
6)НОВЫЕ ПРЕДМЕТЫ - Капюшон хитрости, Сапоги скороходы, Посох благодати, Ожерелье силы.
7)"Посох Защиты" изменён принцип действия активной способности. Название изменено на "Посох Выжигания".
1
Голосов: 1
- 9 months ago
1
Голосов: 1
Latest news!
В скором времени будет новая версия, на этой неделе.
Добавит безумным режим. Заставляя играть более динамично, потребует больше внимания и контроля. И 5 уникальных предметов, которые будут выпадать с боссов.
А сейчас хочу узнать нужно-ли создавать сервер в дискорде, по этой карте, так как сам сомневаюсь.
Poll: Нужно?
1. 
Да
2. 
Нет
3. 
Другой вариант
Теперь у карты есть свой Дискорд сервер. Буду рад предложениям или баг репортам, а также фидбеку.
Вы можете задать мне вопрос или же позвать сыграть вместе.
0
Голосов: 0
- 9 months ago
0
Голосов: 0
A new version is out!
1.ОБЩЕЕ
1)Ивент с бандитами "Корректно" пишет сколько нужно золота.
2)Команда -r теперь корректно работает.
3)Исправлен вылет игроков в конце, если играет, 2 или больше игроков.
4)Добавлено ограничение на покупку синих предметы можно только с 2 уровня.
2.ИЗМЕНЕНИЯ ГЕРОЕВ И ФРАКЦИИ -
2.1 БУНДОВЩИК -
1)"Воля Воина" перезарядка повышена с 45 сек до 140 сек.
2.2. НАТРЕЗИМ -
1)"Ритуал призыва" требует больше маны с 400 ед до 666.
2)Тип брони Сфинкса измененён на "Лёгкая". Здоровье снижено с 900 до 790. Требует больше золота с 300 ед. до 450.
3)Улучшение "Том мощи" увеличивает запас здоровья Сфинкса с 150 ед. до 400 ед. Требует больше кристаллов с 3 до 5.
2.3. ВЕРХОВНЫЙ МАГ
1)Перезарядка "Магической бомбы" снижена с 6 сек до 4. Требует больше маны с 100 ед. до 225.
2)"Метеорит" требует больше маны с 175 до 350.
3. ВРАГИ -
1)Финальный босс более не получает ослабление, если сломать Обелиски. Приспешники босса усилены.
2)"Властитель Преисподней" усилен.
3)Аура боссов "Паладины" усилена.
4)Изменён принцип сражения с 4 боссом. Более не нужно ждать таймер, до окончания победы над боссом.
4. ПРЕДМЕТЫ -
1)"Зубочистка" более не заменяется на "Кусок титанида", если его взял БУНДОВЩИК.
2)"Зубочистка" повышает меньше урона с 200 ед. до 75.
3)"Кель далар" ослаблен повышает меньше урона с 100 ед до 75.
4)"Кулон Даркмена" немного ослаблен.
5)Добавлены два НОВЫХ ПРЕДМЕТА, рецепт записан в "магической коробке". Таким образом у Игрока появляется большая вариантивность при крафте оранжевых предметов.
6)"Меч Арториаса" небольшие изменения.
0
Голосов: 0
- 9 months ago
0
Голосов: 0
A new version is out!
1.ОБЩЕЕ
1)Исправлена недоработка из-за чего Редрум на Тир 3 не мог нанять "Неутомимых".
2)Исправлен баг из-за чего нельзя было купить "Посох молний", " Рецепт Скипетра власти".
3)Исправление мелких недоработок.
2.ИЗМЕНЕНИЯ ГЕРОЕВ И ФРАКЦИИ -
2.1 МОЗГ КОМАНДЫ -
1)Усиленная версия "Арбалетчика" и "Пехотинца" требует меньше маны без улучшения с 1800 до 1000. С улучшением с 900 до 500.
2)"Позвать подкрепление" способность удалена. Добавлена способность "Воодушевление" временно повышает защиту ваших войск, не героев до максимума.
3)"Эффективная подготовка" уменьшена цена в золоте с 4000 до 1500 ед. Слегка усилена регенерация маны.
4)Увеличено кол-во здоровья у Рыцарей с 1050 до 1300.
5)Улучшение "Ускорители" усилено.
2.2 РЫЦАРЬ СМЕРТИ -
1)"Хватка Мёртвых" тип урона изменён, теперь урон можно уменьшить. Но теперь работает и на имунных к магии.
2)"Леденящий удар" более не наносит дополнительный урон при "Метке льда". Вместо этого лечит.
3)"Верфь Редрума" запас прочности снижен с 2000 до 1350. Защита снижена с 8 до 2.
4)"Ледяная защита" уменьшено время перезарядки с 45 сек до 20.
Время действия снижено до 5, 8, 10 сек. Урон повышен на всех уровнях.
5)"Внутренняя тьма" требует меньше маны с 750 ед. до 500.
3. ВРАГИ -
1)Исправлен баг с возможностью в некоторых случаях скипнуть 2 фазу, 4 и 6 босса.
2)Слегка усилен 6 босс.
3)Ослаблен 4 босс во 2 фазе.
4. ПРЕДМЕТЫ -
1)"Кель далар" ослаблен.
2)"Нагрудник ВЛщика" время действия неуязвимости снижено с 15 сек до 10.
0
Голосов: 0
- 9 months ago
0
Голосов: 0
A new version is out!
1.ОБЩЕЕ
1)Убран стартовый бонус для соло игрока.
2)Улучшения "Кристальная броня" и "Кристальное оружие" требуют больше кристаллов с каждым уровнем прокачке на 1 ед. Как и с золотом на 250.
3)Исправлен багов.
2.ИЗМЕНЕНИЯ ГЕРОЕВ И ФРАКЦИИ -
2.1 ЧУДО КЭП -
1)"Закалка меча" теперь пассивно добавляет урон, если эффект закалки "Огонь" или "Молния". Эффект от "Яда" усилен.
2.2 РЫЦАРЬ СМЕРТИ -
1)Исправлен недоработка со способностью "Ледяная защита".
2)"Десант Послушников" перезарядка повышена с 200 до 220 сек.
3)"Ледяная защита" требует 200 маны на всех уровнях способности.
3. ВРАГИ -
1)"Страж клинка" усилен.
4. ПРЕДМЕТЫ -
1)"Посох Енота" принцип действия способности изменён, более не накладывает немоту.
0
Голосов: 0
- 9 months ago
0
Голосов: 0
A new version is out!
1.ОБЩЕЕ
1)Исправлен баг с кобольдом из-за чего он не наносил урона по воздушным.
2)Исправлена ошибка в требованиях по количестве пищи, при появлении Каменщика. Требует не 60 пищи, а 40 ед.
3)Все воздушные юнит требуют больше еды на 1 ед.
4)"Раб" и "Послушник" требуют больше золота.
5)Расширена зона, где находится Дракон.
6)Слегка изменена модель разрушенной башни, кроме того стала заметней.
2.ИЗМЕНЕНИЯ ГЕРОЕВ И ФРАКЦИИ -
2.1 ЧУДО КЭП -
1)"Авианалёт" перезарядка снижена с 90 сек до 75. При улучшении повышает скорость перемещения Вертолётов.
2.2 РЫЦАРЬ СМЕРТИ -
1)"Ледяная защита" уменьшена перезарядка с 20 сек до 15.
2)"Внутренняя тьма" увеличена область воздействия с 360 до 460.
2.3 НАТРЕЗИМ -
1)Снижена цена на "Гулю рабочего" с 50 до 35.
3. ВРАГИ -
1)Слегка усилен "Младший Охотник".
2)Слегка усилен Лич.
4. ПРЕДМЕТЫ -
1)Добавлен новый предмет "Жезл Рассеивания".
0
Голосов: 0
- 9 months ago
0
Голосов: 0
A new version is out!
Баги и недоработки...
1.ОБЩЕЕ
1)"Защитная башня" появляется только при Хардкорном режиме.
2)Уменьшена область выделения для ёлки и обелиска. Как и размер.
3)Слегка доработан стартовый ролик.
2.ИЗМЕНЕНИЯ ГЕРОЕВ И ФРАКЦИИ -
2.1 ЧУДО КЭП -
1)Самоходная Мортира немного ослаблена.
2)Увеличен прирост урона с "Высадки" зависимый от уровня героя.
2.2 НАТРЕЗИМ -
1)Здоровье Горгулий повышено с 310 до 600. Ночью регенерация повышается сильнее.
2)Улучшение "Статуя" вернут бонус с повышением здоровья Горгульям.
3)"Ритуал призыва" теперь работает конкретно, если оглушить. В некоторых случаях мог сработать два раза или больше.
2.3 ВЕРХОВНЫЙ МАГ -
1)Исправлен баг, из-за чего големы требовали пищу.
2)"Ястреб" прокачка урона с улучшением увеличена, дальность атаки слегка увеличена.
3)"Источник силы" теперь является неуязвимым.
4)"Магическая мощь" усилена.
3. ВРАГИ -
1)Дракон вызывает дракончиков, только на хардкоре.
2)Тускары спавнят сторожевых змей, только на хардкоре.
3)Здоровье "Ракала" уменьшено во 2 фазе.
4)Ослаблен огнепад "Огненного мага" на хардкоре.
4. ПРЕДМЕТЫ -
1)Исправлен баг с "Трубкой Мартина".
5
Голосов: 5
- 8 months ago
5
Голосов: 5
Играл с лоликом на стриме, карта слишком сложная какая-то
0
Голосов: 0
- 8 months ago
0
Голосов: 0
Играл с лоликом на стриме, карта слишком сложная какая-то
Не затруднит объяснить в чем сложная? Спрашивал других, кто тестил по их ощущениям средняя. Буду рад фидбеку.
2
Голосов: 2
- 8 months ago
2
Голосов: 2
Darkmen500, ну мы протупили вначале, мб из-за этого. Ещё один гений сагрил голема кристального
1
Голосов: 1
- 8 months ago
1
Голосов: 1
Darkmen500, ну мы протупили вначале, мб из-за этого. Ещё один гений сагрил голема кристального
Голем редко выпадает, вам повезло.
В команде очень важно четко определить роли.
Если очень сложно рекомендую играть через Радмин. Используя сейвы можно пройти без особых проблем.
Каждый герой с самого начала обладает сильными стартовыми абилками.
Единственное исключение это "Чудо - кэп", однако обладает высоким потенциалом и мощным ультимейтом.
Возможно стоит расписать по подробнее не ясные моменты.
2
Голосов: 2
- 8 months ago
2
Голосов: 2
Видео без звука и без озвучки
1
Голосов: 1
- 8 months ago
1
Голосов: 1
Видео без звука и без озвучки
Спасибо сегодня выпущу новую версию, как раз с этим и видео обновлю, а то это уже устарело.
1
Голосов: 1
- 8 months ago
1
Голосов: 1
A new version is out!
Вот пока-что новая версия, жду когда видео обработается, после скину прохождение.
1.ОБЩЕЕ
1)Увеличен размер модели "Бобика".
2)Исправлен баг на хардкоре, с жертвенниками.
3)Исправлен баг с командой -r.
4)Немного увеличено время строительства с помощью предмета, которым и строится главное здание.
5)Исправлен баг из-за чего в некоторых случаях не засчитывало поражение при смерти босса.
6)Слегка изменён ланд.
2.ИЗМЕНЕНИЯ ГЕРОЕВ И ФРАКЦИИ -
2.1 ВЕРХОВНЫЙ МАГ -
1)Улучшение - "Пламя Феникса" усилено, больше увеличивает запас максимальный запас здоровья с 25% до 75%.
2.2 НАТРЕЗИМ -
1)Исправлена недоработка из-за чего Горульи могли атаковать кристаллы.
2)Улучшение - "Шит тьмы" скорость регенерации маны повышается не на 80%, а на 200%.
2.3 ВЕРХОВНЫЙ ЛИЧ -
1)Исправлено описание у "Зиккурата".
3. ВРАГИ -
1)Слегка усилен первый босс. На 1 фазе.
2)"Спектр" переходит в категорию "Элитный". Усилен урон.
1
Голосов: 1
- 8 months ago
1
Голосов: 1
Latest news!
Обновлён видео прохождением! Уверен, что на большем количестве персонажей карта, проходится в соло.
2
Голосов: 2
- 8 months ago
2
Голосов: 2
A new version is out!
1.ОБЩЕЕ
1)Процесс улучшения Башни в "Боевую Башню героя" требует не 60 сек, а 30 сек.
2)Исправлен мелкий баг со звуком.
3)Добавлена возможность выбрать более быстрый темп игры. Достаточно Красному игроку написать -vf или -f.
4)Добавлены 4 новых объектов.
5)Немного усилены гоблины и резаки.
2.ИЗМЕНЕНИЯ ГЕРОЕВ И ФРАКЦИИ -
2.1 РЫЦАРЬ СМЕРТИ -
1Улучшение "Закалённые клинки". Больше увеличивает дальность атаки юнита. Дополнено описание.
2.2 МОЗГ КОМАНДЫ -
1)Исправлен баг с описанием способности "Особое зелье".
2.3 ВЕРХОВНЫЙ ЛИЧ -
1)Дополнен эффект "Неизбежности" пассивно есть 25% шанс при использовании способности "Взрыв души" вызвать "Порчу" наносящую урон от 4% максимального запаса здоровья врагов.
2.4 ВЕРХОВНЫЙ МАГ -
1)"Гранитный голем" здоровье увеличено на 3000 здоровья, здоровье каменных на 1000 ед.
3. ВРАГИ -
1)Сферы во 2 фазе 4 босса теперь убраны. Вместо них переодически спавнятся порталы, если их не уничтожать переодически с них вылазиют противники.
2)Ослаблены сатиры, призванные 4 босса.
3)Теперь "Самурай" вызывает иллюзии героев игроков.
4)Исправлен баг с 6 волной.
5)Исправлен древний баг, если играть в 3 игрока и довести Паладинов до 2 фазы, то последний Паладин умирает самостоятельно.
6)Усилены Паладины, но ослаблена 2 фаза.
7)На 1 боссе во время 2 фазы, перед перемещением можно оглушить босса и не дать переместиться.
4. ПРЕДМЕТЫ -
1)"Урна Сракатана" изменена вместо регенерации здоровья, добавляет +40 ед. к характеристикам. Увеличивает не 3000 здоровья, а 1000 ед.
2)"Кольцо мощи" усилено.
3)Ценник показываемый на Оранжевые предметы отрегулирован.
1
Голосов: 1
- 8 months ago
1
Голосов: 1
A new version is out!
1.ОБЩЕЕ
1)Немного изменён Ландшафт в месте, где стоит голем.
2)Прочность и защита Тир-3 здания увеличена в 2 раза. "Увеличение прочности" больше увеличивает проченость и защиту Неремаса.
3)Обновлена информация по некоторым героям.
2.ИЗМЕНЕНИЯ ГЕРОЕВ И ФРАКЦИИ -
2.1 РЫЦАРЬ СМЕРТИ -
1)Добавлена пассивная неуязвимость к магии для "Неремаса".
2.2 БУНДОВЩИК -
1)Шанс способности "Сильный удар" для волчих всадников повышен с 15% до 20%.
3. ВРАГИ -
1)"Донатеры" более не могут продавать механические цели, из-за чего могли буквально уничтожить "Неремас" одной способностью или корабль альянса.
2)Слегка подкорректирован щит на 2 фазе 4 босса.
3)Исправлен баг, который давал победу на 2 фазе 4 босса.
4. ПРЕДМЕТЫ -
1)"Талисман Покоя" добавляет больше ед. регенерации здоровья с 8 до 20. Аура регенерации усилена.
2)Ослаблен "Посох Енота" и "Рог Зохана".
3)"Талисман Лакера" шанс уклонения повышен с 20% до 35%. Увеличивает урон на 450%, не 400% как было ранее.
3
Голосов: 3
- 7 months ago
Edited by Darkmen500
3
Голосов: 3
Latest news!
Считаете, что героев в этой карте мало?
Вы можете предложить свою идею на героя!
Чья окажется лучшей ту и реализую первой в 0.5 обновлении.
Перед этим может и выйдет небольшой фикс патч, а так посмотрим.
Есть всего 12 дней, как раз таки тогда и выйдет новая версия!
Заранее рекомендую сначала сыграть в карту, а уж потом предлагать идеи.
ПРИМЕР
1) БАЗА - имеется главное здание Нежити - Некрополь, строит послушников, способных совершить суицид в обмен на невидимую тень, атакует из дали, при этом атаки не раскрывают тень.
1.1 - Зиккурат - строение может массово ослаблять противников, снижает силу атаки, скорость атаки и перемещения, Время на постройку - среднее, прочность - средняя.
1.2 - Башня духов - башня атакует типом атаки "Сила тьмы". Средняя дальность атаки. Прочность - средняя. Сила атаки - средняя. Скорость атаки - средняя. Взамен за ману, может нанести на 400 ед. урона больше по цели, при добивании призывает на месте умершего "Скелет орка".
1.3 - Юниты
Тир - 1
1) Могильщик - не сильно отличается от стандартного, можно изучить усиленную способность "Закопаться". Здоровье - немного выше среднего. Урон - немного ниже среднего. Скорость атаки и перемещения - ниже среднего.
2) Некромант - отличается, тем что в место "увечья" способен использовать "Тёмный ритуал", благодаря чему может обладать неиссякаемым запасом маны, что позволит постоянно призывать скелетов. Выживаемость - низкая. Урон - низкий.
Скорость атаки и перемещения - ниже среднего.
Тир - 2
1) Труповозка - отличается от оригинала только большим уроном, а благодаря усиленному улучшению "Эксгумация" перемещается весьма быстро. Прочность - ниже среднего. Урон - выше среднего. Скорость атаки и перемещения - средняя. Однако как и вся артиллерия хоть и наносит урон по области, наносит урон и по своим.
2) Мясник - не сильно отличается от оригинала, однако с помощью улучшения "Разложения" после смерти появится 4 маленьких мясника. Выживаемость - выше среднего. Урон - ниже среднего. Скорость атаки и перемещения - средняя.
Тир - 3
1) Ледяной змей - отличается изменённым типом атаки - "Сила тьмы", тип защиты изменён на "Средняя". Изучив улучшение "Ледяные осколки" - наносит и оглушает врагов в определённой области.
Выживаемость - выше среднего. Урон - высокий. Скорость атаки и перемещения - средняя.
2) Вестник смерти - тип урона "Сила тьмы", тип защиты "Лёгкая". Атакует из дали, обладает способностями "Гальванизация". "Котёл тьмы" - пассивно вызывает зомби, лечит союзную нежить подобно "Источнику жизни". Пассивно обладает аурой разложения, снижает скорость перемещения и регенерацию здоровья врагов.
Является Элитным юнитом, не требует пищи, максимально можно подготовить 6 Вестников смерти.
1.3 - Уникальное улучшение на Тир 3 - " Ядовитое облако" - отличается сильно возросшим уроном, но меньшей длительностью. работает на "Труповозки" "Мясников", "Маленьких мясников". Дополнительно увеличивает скорость атаки на 20%.
На 1 - Тире есть улучшение усиливающее способности "Некромантов". Увеличивает запас маны.
2) Герой - ВЕРХОВНЫЙ ЛИЧ
2.1 - Основная характеристика - РАЗУМ
2.2 - ДАЛЬНИЙ БОЙ.
2.3 - БАЗОВЫЕ СПОСОБНОСТИ
1) Некромантия - позволяет за ману вызвать скелетов, скелетов лучников, скелетов - архимагов, скелета - орка защитника.
Максимально тратит 3000 маны.
Время жизни вызванных 200 сек.
2) Кровь ужаса - Лич непрерывно тратит ману, восстанавливая своим войскам по 100 ед. здоровья в секунду, в радиусе 1000.
3) Поднятие смерти - Каждый убитый живой юнит около вашего героя, с 50% шансом, поднимает скелет на 200 сек. Также Лич получает ману 25 ед. за каждый уровень убитого юнита. Пассивная способность.
2.4 - ГЕРОЙСКИЕ СПОСОБНОСТИ
1) Заморозить - Сракатан замораживает всех врагов, в выбранной области, при этом оглушая на 8 сек. Оглушение на 75% слабее работает на Боссов и героев. Если у врага меньше 200 ед. здоровья, то убивает его.
2) Скелет защитники - Призыв скелета-защитника, с 1590 ед. здоровья, наносящего - 24-36 ед. урона, со способностью "Щит мертвеца", с прокачкой способности сможет обладать - "Смертельным союз" и "Сильным ударом".
Время действия - 120 сек.
3) Взрыв души - Наносит 100 + 300% от Разума урона в радиусе 500 спереди от заклинателя. За каждого юнита попавшего под урон вы восстанавливаете здоровье в 4 раз меньше чем нанесли урона.
Перезарядка - 3 сек.
4) Ультимативная способность - Аватар смерти. Лич становится неуязвимым для атак, однако его здоровье начинает быстро убывать. Тип вашей атаки сменяется на "Сила тьмы", изрядно усилен урон. Ко всему прочему у вас появляется шанс 7% нанести в 7 раз больше урона, а ваше здоровье увеличено на 1500 ед.
Время действия - 60 сек.
2.5 - КРАТКОЕ ОПИСАНИЕ
Специализируется на нанесении урона заклинаниями, призыве существ и поддержании их жизни. В будущем способен наносить огромный урон от физических атак.
Имеет среднюю армию, цель которой - поначалу сдерживать врага скелетами, а позже уничтожать его мощными ледяными змеями. Средний на старте, к концу игры обретает мощь.
Рекомендуется опытным игрокам.
0
Голосов: 0
- 7 months ago
Edited by Darkmen500
0
Голосов: 0
Latest news!
Вот и победитель. Версию 0.5 стоит ожидать через неделю или дольше.
0
Голосов: 0
- 7 months ago
Edited by Darkmen500
0
Голосов: 0
A new version is out!
1.ОБЩЕЕ
  1. "Магический камень" у Святилища, работает и на героев.
  2. Если игрок ливнул до начала и не выбрал героя или афк. Можно ввести команду -s, это начнёт игру, но героя не выберет ливнувшему или афкашеру.
  3. Убран белый туман, для большего удобства и восприятия игры.
  4. Отредактировано описание рабочих всех рас.
  5. Добавлены объяснение "как играть" в начале.
  6. Новый герой "Древний краб".
2.ИЗМЕНЕНИЯ ГЕРОЕВ И ФРАКЦИИ -
2.1 РЫЦАРЬ СМЕРТИ -
  1. Улучшение "Пробуждение Артефакта" Объединено с улучшением "Активация кристалла".
  2. Атака "Неремаса" усилена.
2.2 НАТРЕЗИМ -
  1. Добавлены пассивки для "Архиголема" - Сильный удар и Повышенная защита.
  2. Способность "Волшелбный огонь" изменена на "Огненный столб" у Демонов - отступников.
  3. "Том мощи" улучшение перемещено с 2 Тир на Тир 3. 4)"Посвящение отступников" перемещено с Тир 3 на Тир 2.
2.3 ЧУДО КЭП -
  1. Изменено описание "Вертолёта" ослаблены авиабомбы.
  2. Улучшение "Громовой молот" теперь работает корректно.
  3. Улучшение "Осадный режим" удалено.
  4. НОВОЕ УЛУЧШЕНИЕ - "Адамантовые пластины", можно изучить начиная с Тир 3. Добавляет "Вертолётам" и "Мортирам" 60% к макс. запасу прочности. И 20% регенерации прочности.
  5. "Руны" теперь изучаются не с Тир 3, а с Тир 2. Перезарядка рун уменьшена.
2.4 ВЕРХОВНЫЙ ЛИЧ -
  1. Ослаблен "Котёл тьмы" у Вестников смерти. Сила атаки Вестников смерти снижена на 50 ед.
  2. Ледяной змей, здоровье снижено с 1700 до 1000.
3. ВРАГИ -
  1. Слегка скорректировано время появление щита на 2 Фазе 4 босса.
  2. Вместо "Привратников Ада" Чернокнижники теперь вызывают "Адского охотника", способного с одного удара уничтожить вызванного, атакует наземных и воздушных, наносит дополнительный урон по героям, сжигает ману.
  3. Усложнён квест "Убийца ВЛщиков".
4. ПРЕДМЕТЫ -
  1. "Талисман Дипуда" усилен.
  2. "Астральный меч", "Маска Праведности" усилены.
  3. Поправлено описание "Щита из Сафирона", усилен предмет.
И видео демонстрация нового героя - youtu.be/RF49xd41_pA
0
Голосов: 0
- 6 months ago
0
Голосов: 0
A new version is out!
1.ОБЩЕЕ
  1. Исправлен баг с фаст постройкой.
  2. Балансные правки с ценой для "Магического святилища".
2.ИЗМЕНЕНИЯ ГЕРОЕВ И ФРАКЦИИ -
2.1 РЫЦАРЬ СМЕРТИ -
  1. Добавлен резист к физическому урону для "Мясных големов".
2.2 НАТРЕЗИМ -
  1. Немного изменена способность "Перст боли".
  2. Увеличена регенерация ночью у Натрезима с 7 до 100 ед. Однако В дневное время суток Вампир получает урон.
  3. Способность "Укус вампира" усилена.
2.3 ЧУДО КЭП -
  1. "Восстановление здоровья" у Мини - соборов работает на воздушных.
  2. Базовая сила атаки "Стрелков" повышена на 15 ед.
  3. Скорость атаки "Стрелков" замедлена с 1.90 до 3.00.
  4. "Грифон" требует больше золота с 1160 до 1300 ед.
2.4 ДРЕВНИЙ КРАБ -
  1. Ослаблен "Яд" у Морских драконов, теперь гораздо слабее замедляет скорость атаки. Как и Скорость перемещения.
  2. Здоровье "Мурлоков мародеров" снижено с 400 до 290 ед.
3. ВРАГИ -
  1. Усилены Элитные враги с 6 волны.
4. ПРЕДМЕТЫ -
  1. Цена на Серые предметы снижена с 300 до 200.
0
Голосов: 0
- 6 months ago
Edited by Darkmen500
0
Голосов: 0
A new version is out!
1.ОБЩЕЕ
  1. "Нанять гоблинов" требует не 7500 золота, а 5000 золота.
  2. Исправлен баг с не появлением прислужников Властителя Преисподней.
  3. Исправлен баг, из-за чего давало с Главаря по 5 кристаллов, а не по 3 как должно быть.
  4. Теперь таймер атаки врагов отоброжается "Атака".
  5. Характеристика "Разум" теперь самую малость увеличивает регенерацию маны на 0.02 ед. в сек.
  6. Убран выбор на 6 волне, если выполнен квест "Демоническая сделка". Вместо этого всегда выдаёт "Башню Преисподней".
  7. "Посох Преисподней" теперь является пасхальным предметом.
  8. Изменено местоположение рудников оранжевого и жёлтого Игрока.
  9. Снижен урон от ауры кристаллов в шахте с кристаллами. На Нормале.
2.ИЗМЕНЕНИЯ ГЕРОЕВ И ФРАКЦИИ -
2.1 БУНДОВЩИК -
  1. Регенерация здоровья Батраков повышена до 100 ед, если на них наложена "Сила БУНДа".
  2. Разум снижен с 4 до 0, но Повышена стартовая ловкость на 4.
2.2 НАТРЕЗИМ -
  1. Название способности "Ночь тьмы" изменено на Власть тьмы.
  2. Демон-отступник повышено здоровье с 590 до 800. Скорость атаки повышена с 3.00 до 1.50.
  3. "Ярость Чемпиона" время действия снижено с 30 сек до 10.
  4. Регенерация маны "Преобразавателей" повышена с 0.25 до 0.75 в сек.
2.3 ЧУДО КЭП -
  1. "Восстановление здоровья" у Мини - соборов теперь работает на союзников.
  2. Разброс урона Стрелков повышен.
2.4 РЫЦАРЬ СМЕРТИ -
  1. Исправлен баг способности "Ледяная защита" из-за чего могла ломать ИИ. Способность более не наносит урона, но замедляет на 10 сек. накладывает тот же эффект, что и "Леденящий удар".
  2. "Пробуждение Артефакта" более не требует Тир -2. Но требует больше золота с 2750 до 5000.
3. ВРАГИ -
  1. Усилены Элитные враги с 6 волны.
  2. "Укрыться за щитом" ослаблено снижение магического урона. для "Благочестивых рыцарей" ещё сильнее.
  3. Особая волна на 3, 4, 5, 6 волнах начинается с 2 фазы.
  4. Добавлены новые 2 мини босса для 2 и 1 волны. Кроме того во время босса слабые крипы будут наступать каждую минуту, как и в 3, 4, 5, 6 волнах.
  5. Увеличена защита и здоровье 4 босса во 2 фазе.
4. ПРЕДМЕТЫ -
  1. "Посох Преисподней" изменёно название на "Проклятый Посох". Предмет ослаблен, однако добыть его можно до 2 босса.
  2. Серые предметы теперь стоят лишь 150 ед. золота.
  3. Усилен "Жезл Рассеивания". Свиток Возрождения и Воскрешения. Теперь покупаются по 2 заряда. А зелья маны по 4 заряда.
1
Голосов: 1
- 6 months ago
Edited by Darkmen500
1
Голосов: 1
Latest news!
Если так подумать была проведена огромная работа, сейчас карта как минимум воспринимается проще, чем ранее.
Не думал, что дойду до удаления золотых рудников.
В будущем обновлении Рудники будут удалены.
За место них главное здание сможет самостоятельно инкомить.
Изначальный доход - 10 ед. золота в 30 сек.(конечно это примерные расценки)
А каждый работяга увеличивает инком на 1 единицу.
В случае с бесплатными послушниками Рыцаря смерти, после смерти они выплачивают долг в 100 золота!
Кроме этого планируется дополнить функционал Таверны, исправление очередных багов.
Огромное спасибо за внимание. За несколько месяцев удалось исправить много недоработок, багов.
Приятно наблюдать, что даже такая безумная и сложная карта, может быть интересна.
Я даже не думал, что дойдет до добавления нового героя.
0
Голосов: 0
- 6 months ago
Edited by Darkmen500
0
Голосов: 0
A new version is out!
И вот долгожданное обновление, должно облегчить весьма трудноватую карту, добавив возможностей.
1.ОБЩЕЕ
  1. Исправлен баг с квестом "Артефакт".
  2. Более главную базу не нужно возводить с помощью предмета.
  3. Золотые рудники удалены полностью. Но Главному зданию добавлен пассивный инком в 90 золота, но он не улучшается.
  4. Также теперь можно забрать или отдать золото Зелёному игроку.
  5. Обелиск удалён, его функционал перемещён в Таверну.
  6. Способность "Звездопад" изменена на "Массовое опьянение"
2.ИЗМЕНЕНИЯ ГЕРОЕВ И ФРАКЦИИ -
2.1 ВЕРХОВНЫЙ ЛИЧ -
  1. "Тень" теперь может атаковать кристаллы издали.
2.2 ЧУДО КЭП -
  1. Радиус лечения Собора увеличен с 200 до 225 и при улучшении с 275 до 300.
  2. "Руна ярости" теперь кастуется автоматически.
  3. Убрано "Блокировка", добавлена способность "Своровать" у героя.
2.3 РЫЦАРЬ СМЕРТИ -
  1. Перезарядка "Десант послушников" повышена с 220 сек до 260.
3. ВРАГИ -
  1. Исправлена недоработка 5 босс, не видит невидимых, в отличии от остальных.
4. ПРЕДМЕТЫ -
  1. "Зубочистка" более не требует ману. Однако перезарядка повышена на 1 сек.
1
Голосов: 1
- 6 months ago
Edited by Darkmen500
1
Голосов: 1
A new version is out!
1.ОБЩЕЕ
  1. Стартовый инком повышен с 90 золоты до 100.
  2. Исправлен баг с "Тайником льда".
  3. Более не нужно строить "Кузницу" или "Кладбище", игроку будет дано с самого начала Игры, уничтожается только с разрушением Главного здания.
  4. Дополнено описание Башней.
2.ИЗМЕНЕНИЯ ГЕРОЕВ И ФРАКЦИИ -
2.1 ВЕРХОВНЫЙ МАГ -
  1. Способность "Атакующие усиление" или "Защитное усиление" можно использовать с Тир - 2. Как и улучшение.
  2. Улучшение "Дрессировка ястребов" перемещено на Тир - 3. Дополнительно повышает на 50 ед. урон, а также повышает скорость перемещения и атаки на 50%.
  3. Небольшие корректировки характеристик "Яcтреба" и "Феникса".
2.2 ЧУДО КЭП -
  1. Способность "Cворовать", дополнительно вы получаете 30 золота за каждый уровень врага.
  2. Улучшение "Руны" усилено.
2.3 РЫЦАРЬ СМЕРТИ -
  1. Перезарядка способности "Полная мощность" снижена с 60 сек до 35.
2.4 ДРЕВНИЙ КРАБ -
  1. "Клабик" получил снижение урона от заклинаний на 50%. А защита повышена до 8.
3. ВРАГИ -
  1. Уменьшено здоровье Паладинов с 3000 до 2000 ед.
  2. Подкорректирована награда с некоторых противников в сторону повышения награды в виде золота.
  3. Исправлены баги на сложности INSANE.
1
Голосов: 1
- 5 months ago
1
Голосов: 1
Не играл карты, но в свободное время было бы неплохо с дружбанами ее катнуть
0
Голосов: 0
- 5 months ago
0
Голосов: 0
Не играл карты, но в свободное время было бы неплохо с дружбанами ее катнуть
Спасибо)
Карта получилась весьма неординарной на фоне других. Если кратко сложной.
В отличии от кампаний или разных милишек, здесь облегчённое развитие.
Mad defense - буквально букет разных механик, которые весьма органично смотрятся вместе.
Вся сложность в изучении механик, микро контроль здесь требуется от силы ниже среднего, этого может хватить и против средних ботов.
Рекомендую использовать сохранения с ними легче, которые есть и на Ирина боте.
0
Голосов: 0
- 5 months ago
0
Голосов: 0
A new version is out!
Давно не было новостей, с новым режимом, "Только герой" исключает аспект Melee.
  1. Добавлен новый режим "ТОЛЬКО ГЕРОИ".
  2. Добавлен "Камень усиления" способный усиливать Зелёные предметы до +3.
  3. Слегка ускорен Стартовый ролик.
  4. Теперь Таверну можно починить за 5000 золота, минуя скорость ремонта.
  5. Способность "Тёмная стрела" ослаблена.
В Режиме "ТОЛЬКО ГЕРОИ" применяются следующие настройки:
  1. Герой воскрешается у Магического круга.
  2. В Магическом кругу можно купить ленивого Рабочего для добычи кристаллов.
  3. Требования к уровню для Синих и Фиолетовых предметов убрано.
  4. Можно выбрать останется-ли ваш герой защищать Ёлку или будет сражаться на Арене.
  5. Здоровье Розового игрока снижено на 30%.
Видео пример - www.youtube.com/watch?v=CVG69plG0aY
2
Голосов: 2
- 4 months ago
Edited by Darkmen500
2
Голосов: 2
A new version is out!
Давненько не было новых изменений. В этот раз мне удалось сделать волны врагов более плавными, постепенными. К тому же доработал режим "Только герои".
Как-нибудь выложу видео.
Список изменений
  1. Убран таймер "Атака", враги атакуют только 2 раза, а не 3 раза за 1 босса.
  2. Элитные атакуют через 40-60 сек, подумаю ещё. Пока-что не коснулось нижних боссов, во 2 фазе босса.
  3. Скорость перемещения многих юнитов Розового снижена.
  4. Каждые 30 сек. Атакует мини волна.
С каждым тиком миниволны, во время битвы с боссом количество ближних, воздушных, дальних увеличивается.
  1. Здоровье Розового врага снижено на 20%, а не 30%.
  2. Исправлен баг с Магическим кругом.
  3. Улучшения - Кристальное оружие, Кристальная броня, объедены в одно улучшение.
Его можно прокачать в Таверне, после починки, это для режима "Только герой".
  1. Босс 6, во 2 фазе получил 25% вампиризм.
  2. Босс 5, во 2 фазе получил аналог "Громовой поступи" как у 2 Босса.
  3. Черепаха, снова может использовать "Девятый вал".
  4. Элитные Розового стали сильнее в характеристиках в 50-60%.
  5. Добавлен нижний босс для 6 босса. "Тень Архимонда". Схож с оригиналом, но не обладает "Божественным" типом защиты.
  6. Добавлена возможность "Рабочему - Бибе" восстанавливать Башню.
3
Голосов: 3
- 4 months ago
3
Голосов: 3
A new version is out!
Уж надеюсь окончательный патч, удалось сбалансировать новый режим, должно стать в разы легче. Также дополнил немного контентом.
Список изменений
  1. Рабочий - Биба требует не 900, а 300 золота.
  2. Воскрешение в режиме "Только герой", более не требует золота, отнимает основную характеристику героя -2*lvl hero
  3. Бонусы для режима "Только герой":
а) Основная характеристика героя повышена на 50 ед.
б) +1 очко навыков для героя.
  1. Для всех режимов добавлена возможность воскреснуть во время битвы с боссом на арене. Тратит только "Жизнь". Воскрешает с полными показателями и сбрасывает перезарядку абилок.
Но Босс полностью восстанавливает здоровье и ману.
  1. Кол-во Жизней можно глянуть при помощи команды -l
  2. Укус Вампира используя на 5 сек. получаете защиту от лучей солнца.
  3. Новый Невидимый босс, с него выпадет особый предмет "Гигантское Копьё".
  4. Добавлено 2 новых Тайника.
  5. Если залутать все 8 Тайников, герои получат 75 ед. опыта.
1
Голосов: 1
- 4 months ago
1
Голосов: 1
Уж надеюсь окончательный патч, удалось сбалансировать новый режим, должно стать в разы легче. Также дополнил немного контентом.
Окончательных патчей не бывает)
2
Голосов: 2
- 4 months ago
2
Голосов: 2
A new version is out!
Сир Маккад, попал в точку! В этот раз сделал парочку изменений, направленных на проблемные моменты, особенно на "замечательные" баши кобольдов. Попавшись под них можно уже поминать Героя.
Список изменений
  1. Морской Великан, теперь является Элитным. Дополнительно добавлен имунн к магии.
  2. Рабочий - Биба теперь может чинить Башни и Таверну.
  3. Цена за полную починку снижена до 4000 золота.
  4. Элитный юнит "ГоПопульта" заменён на "Фиолетового паука" способного воскрешаться, если не уничтожить яйцо.
  5. Тип атаки Золотых Кораблей изменён на "Сила тьмы".
  6. "Магическое святилище" дополнительно сбрасывает перезарядку всех способностей героев.
  7. Награда за обчистку Склепа увеличена с 200/400/600
До 600/800/1000 золота.
  1. Хранилище знаний дополнительно повышает опыт героев на 30 ед.
  2. Ослаблено оглушение у Кобольдов - рудокопов.
2
Голосов: 2
- 4 months ago
2
Голосов: 2
Latest news!
Видео
👆
Обещанное видео гемплея в режиме "Только герои"
Это с первой попытки дошли до финального босса.
Проиграли только из-за моей ошибки. Так как сам давно не играл.
Теперь проходимо.
4
Голосов: 4
- 2 months ago
4
Голосов: 4
Latest news!
Сейчас работаю над новой версией 0.6 патчем.
В котором будет огромное количество новведений.
Изменения направлены на удобство. А также на добавления больших возможностей игрока.
Гемплей станет по проще, будет меньшая зависимость от добычи кристаллов рабочим. Захват Башни станет проще.
Даже будет новый герой, но какой секрет.
Планирую выпустить обновление 31 декабря или 1 января.
1
Голосов: 1
- 2 months ago
Edited by Darkmen500
1
Голосов: 1
A new version is out!
В новой версии добавил 1 нового героя.
Добавлено несколько торговцев, а также два новых элитных врагов на карте.
И многое другое.
Удалось потестить стало проще, но сложность всё также сохранилась.
Огромное спасибо, тем кто до сих пор следит за Mad defense или играет.
СПИСОК ИЗМЕНЕНИЙ
1.Цена полного восстановления Ёлки уменьшена с 10000 до 3000 к золота.
2.Добыча кристаллов снижена с 3 до 1.
3.С убитых врагов типа -"Элитный», «Босс» выпадает 1 кристалл.
4.Начальная стоимость «Усиления Башни» снижена с 1500 золота до 750.
5.Стартовое золото всегда равно 3000 золота для всех игроков.
6.Добавлены новые наемники «Гноллы». Состоят из 6 гноллов арбалетчиков и 1 Гнолла — Шамана.
7.Наемники при найме присоединяются не к Союзнику, а Игроку — нанимателю.
8.При полном наполнении маны Алтаря всем игрокам выдаётся 5 кристаллов в награду.
9.Нанимая Тир-1 юнита теперь он идёт к точке сбора как Тир-2 или Тир -3. (не нужно будет самостоятельно их контролить)
10.Портал всего 1 доступен в начале игры как и Здание для улучшений.
11.Добавлен элитный юнит «Проклятый Гробовщик», усиленная версия «Спектра», охраняет 2 новых тайника с предметами.
12.Новый Элитный юнит — Одинокий мамонт, за убийство которого можно получить опыт.
ГЕРОИ И ИХ ФРАКЦИЯ
РЫЦАРЬ СМЕРТИ
Принцип действия способности «Кипящая кровь» у Рыцаря крови изменён.
Усилены способности Рыцаря крови и Нечестивого рыцаря.
Усилена «Верфь Редрума», каст способности «Полная мощность» теперь автоматически кастуется при приближении врага.
Снижена перезарядка призыва в Могиле. Теперь вызванные с «Могилы мертвецов» самостоятельно подходят к Флагу, который можно двигать (для всех могил он общий)
ДРЕВНИЙ КРАБ
Призыв «Морского Великана происходит автоматически.
Принцип работы призыва Великана стал ближе к оригинальной задумке Dimandr'a.
Немного изменений для удобства.
ПРЕДМЕТЫ
Новый Торговец «Гробовщик» и здание «Мастерская гоблинов».
НОВЫЙ ПРЕДМЕТ — Заклятый череп, поглощает труп, тем самым герой получает опыт за 1 труп.
НОВЫЕ ПРЕДМЕТЫ — Осколок льда, Череп Орка Колдуна, Зелье вампиризма, Бочка взрыва, Божественный Эликсир.
НОВЫЙ «Зелёный» ПРЕДМЕТ — Перчатки тьмы.
ПРЕДМЕТ — «Талисман Покоя», добавляет больше регенерации с 20 ед. До 35. Вместо «Целительной волны». Постепенно лечит 3500 здоровья за 20 сек. (прерывается атакой) Быстрая перезарядка
0
Голосов: 0
- 2 months ago
0
Голосов: 0
A new version is out!
По стабильности исправления багов и недоработок.
СПИСОК ИЗМЕНЕНИЙ
  1. Исправление Багов.
  2. Многие балансные правки касающиеся героев и их фракции.
  3. "Массовое увечье" убрано, вместо него Зиккураты имеют пассивную "Ауру ослабления". Снижает скорость перемещения и атаки на 50% врагов.
  4. За убийство Элитного врага выдаются Кристаллы одному игроку, а не всем.
  5. В режиме "Только герой" Башни имеют больше прочности на 200%
  6. Немного усилен "Талисман Лакера".
  7. Немного усилены предметы "Кольцо мощи", "Урна ВЛщика".
  8. Чудо - Кэп теперь может своровать Ключ у Голема, обходя активацию самого Голема. Также игроку будет виднее, что его нужно активировать.
5
Голосов: 5
- 2 months ago
5
Голосов: 5
A new version is out!
Если очень кратко без подробностей.
  1. Исправлены некоторые недоработки и баги.
  2. Усилены способности многих героев в той или иной степени, кроме Древнего краба.
  3. Новый Босс - Химера.
  4. "Кольцо мощи" позволяет сделать героя невидимым( как Плащ Енота)
1
Голосов: 1
- 6 days ago
1
Голосов: 1
Latest news!
Ведётся работа, над 0.7 версией последней.
Задача исправить многие казусы или ошибки.
Также будет новый герой.
Из важных изменений, игрок самостоятельно выбирает стиль играть "Одним Героем" или "База и Герой" и всё это может существовать вместе.
Т.к. немного больше свободы.
2 фаза Финального босса немного изменена, в пользу понятности. Т.к. Игрок сразу поймет, что нужно делать.
Балансные правки в сторону усиления слабых предметов.
А также некоторых способностей героев.
И возможно юнитов.
Финальный завершающий патч близиться...
To leave a comment please sign in to the site.