Mad Defense - Является безумной смесью Hero Defense, RPG, Survival, Melee. Победите 6 боссов на арене героем, при этом защищая базу войсками. К каждому боссу нужно подготовить не только героя но и войско для защиты.
Завязка карты начинается стандартно и просто. Своровали подарки, после, наши герои понимают - дело запахло жаренным.
Завязка карты начинается стандартно и просто. Своровали подарки, после, наши герои понимают - дело запахло жаренным.
Геймплей
Сначала вам отводится фора 5 минут, чтобы подготовить защиту от волны.
После чего через 10 минут, вашему герою нужно будет сразиться с боссом.
После чего через 10 минут, вашему герою нужно будет сразиться с боссом.
Если хотите усложнить
С 0.4c патча была добавлена возможность ускорить темп игры. Используя команды -f или -vf. Только Красный игрок, до того как игроки выбрали героев.
Если прописать команду -f вместо 10 минут будет дано 7 минут 50 сек. Влияет на таймер до Босса, дополнительно, выдаются дополнительные ресурсы, в качестве награды за убийство Босса на арене.
Если прописать команду -f вместо 10 минут будет дано 7 минут 50 сек. Влияет на таймер до Босса, дополнительно, выдаются дополнительные ресурсы, в качестве награды за убийство Босса на арене.
До сражения с боссом на арене, можно успеть выполнить квесты, убить сильных монстров, подготовить защиту.
Хоть здесь и есть элементы из Melee, однако та же постройка упрощена. Не нужны более ни какие рудники. А кол-во зданий на постройку немного. Как и юнитов.
Механики
- Опыт герои получают глобально. Убейте босса или выполните квест.
- Присутствует 6 квестов, начиная с починки таверны, заканчивая сражением с могучим демоном и его приспешниками.
- Вместо привычного "дерева" рабочие добывают кристаллы, которые ограничены в количестве. Добывается в центре карты.
- У каждого героя уникальная башня и 1 уникальное здание. Даже рабочий обладает особенностью!
Скриншоты
Немного про сложность карты
Для новичков дам 2 совета:
- Используйте сохранения, в карте множество опасных врагов, с помощью сохранений можно найти к ним подход, изучить карту.
- Не обязательно проходить одному, можно сыграть с друзьями. Потребуется командная работа.
Не нужно быть богом микроконтроля, главное именно грамотно усилить героя и армию к врагам и боссам.
С 0.5e1 патча добавил новый режим - "Только герои". Отлично подойдёт, если вам не нравится жанр - MELEE.
Дополнительно
В основе лора карты лежат игровые реалии времён Garena и ники игроков из моей постоянной компании, которые, возможно, вам также могли тогда повстречаться.
Карта получилась весьма неординарной на фоне других. Если кратко сложной.
В отличии от кампаний или разных милишек, здесь облегчённое развитие.
Edited by Darkmen500
б) +1 очко навыков для героя.
Обещанное видео гемплея в режиме "Только герои"
Это с первой попытки дошли до финального босса.
Проиграли только из-за моей ошибки. Так как сам давно не играл.
Теперь проходимо.
В котором будет огромное количество новведений.
Изменения направлены на удобство. А также на добавления больших возможностей игрока.
Гемплей станет по проще, будет меньшая зависимость от добычи кристаллов рабочим. Захват Башни станет проще.
Edited by Darkmen500
Добавлено несколько торговцев, а также два новых элитных врагов на карте.
И многое другое.
Удалось потестить стало проще, но сложность всё также сохранилась.
Огромное спасибо, тем кто до сих пор следит за Mad defense или играет.
2.Добыча кристаллов снижена с 3 до 1.
3.С убитых врагов типа -"Элитный», «Босс» выпадает 1 кристалл.
4.Начальная стоимость «Усиления Башни» снижена с 1500 золота до 750.
5.Стартовое золото всегда равно 3000 золота для всех игроков.
6.Добавлены новые наемники «Гноллы». Состоят из 6 гноллов арбалетчиков и 1 Гнолла — Шамана.
7.Наемники при найме присоединяются не к Союзнику, а Игроку — нанимателю.
8.При полном наполнении маны Алтаря всем игрокам выдаётся 5 кристаллов в награду.
9.Нанимая Тир-1 юнита теперь он идёт к точке сбора как Тир-2 или Тир -3. (не нужно будет самостоятельно их контролить)
10.Портал всего 1 доступен в начале игры как и Здание для улучшений.
11.Добавлен элитный юнит «Проклятый Гробовщик», усиленная версия «Спектра», охраняет 2 новых тайника с предметами.
12.Новый Элитный юнит — Одинокий мамонт, за убийство которого можно получить опыт.
ГЕРОИ И ИХ ФРАКЦИЯ
Принцип действия способности «Кипящая кровь» у Рыцаря крови изменён.
Усилены способности Рыцаря крови и Нечестивого рыцаря.
Усилена «Верфь Редрума», каст способности «Полная мощность» теперь автоматически кастуется при приближении врага.
Снижена перезарядка призыва в Могиле. Теперь вызванные с «Могилы мертвецов» самостоятельно подходят к Флагу, который можно двигать (для всех могил он общий)
ДРЕВНИЙ КРАБ
Призыв «Морского Великана происходит автоматически.
Принцип работы призыва Великана стал ближе к оригинальной задумке Dimandr'a.
Немного изменений для удобства.
ПРЕДМЕТЫ
НОВЫЙ ПРЕДМЕТ — Заклятый череп, поглощает труп, тем самым герой получает опыт за 1 труп.
НОВЫЕ ПРЕДМЕТЫ — Осколок льда, Череп Орка Колдуна, Зелье вампиризма, Бочка взрыва, Божественный Эликсир.
НОВЫЙ «Зелёный» ПРЕДМЕТ — Перчатки тьмы.
ПРЕДМЕТ — «Талисман Покоя», добавляет больше регенерации с 20 ед. До 35. Вместо «Целительной волны». Постепенно лечит 3500 здоровья за 20 сек. (прерывается атакой) Быстрая перезарядка