Добавлен , опубликован
Карта
Жанр:
Hero Defense, RPG, Melee, Survival
Число игроков:
1 - 6
Размеры:
128х128
Выпуск Warcraft:
Frozen Throne, Reforged
Версия Warcraft:
1.26+
Версия карты:
0.7fix02
Защита:
Защищена
Доступные языки:
Русский
Mad Defense - Является безумной смесью Hero Defense, RPG, Survival, Melee. Победите 6 боссов на арене героем, при этом защищая базу войсками. К каждому боссу нужно подготовить не только героя но и войско для защиты.
Завязка карты начинается стандартно и просто. Своровали подарки, после, наши герои понимают - дело запахло жаренным.

Геймплей

Сначала вам отводится фора 5 минут, чтобы подготовить защиту от волны.
После чего через 10 минут, вашему герою нужно будет сразиться с боссом.
Если хотите усложнить
С 0.4c патча была добавлена возможность ускорить темп игры. Используя команды -f или -vf. Только Красный игрок, до того как игроки выбрали героев.
Если прописать команду -f вместо 10 минут будет дано 7 минут 50 сек. Влияет на таймер до Босса, дополнительно, выдаются дополнительные ресурсы, в качестве награды за убийство Босса на арене.
До сражения с боссом на арене, можно успеть выполнить квесты, убить сильных монстров, подготовить защиту.
Хоть здесь и есть элементы из Melee, однако та же постройка упрощена. Не нужны более ни какие рудники. А кол-во зданий на постройку немного. Как и юнитов.

Механики

  • Опыт герои получают глобально. Убейте босса или выполните квест.
  • Присутствует 6 квестов, начиная с починки таверны, заканчивая сражением с могучим демоном и его приспешниками.
  • Вместо привычного "дерева" рабочие добывают кристаллы, которые ограничены в количестве. Добывается в центре карты.
  • У каждого героя уникальная башня и 1 уникальное здание. Даже рабочий обладает особенностью!
Во избежание тавернубства кол-во башней ограничено. А позиция башней определена. Их нужно захватить а после улучшить.

Скриншоты

Немного про сложность карты

Для новичков дам 2 совета:
  1. Используйте сохранения, в карте множество опасных врагов, с помощью сохранений можно найти к ним подход, изучить карту.
  1. Не обязательно проходить одному, можно сыграть с друзьями. Потребуется командная работа.
Не нужно быть богом микроконтроля, главное именно грамотно усилить героя и армию к врагам и боссам.
С 0.5e1 патча добавил новый режим - "Только герои". Отлично подойдёт, если вам не нравится жанр - MELEE.

Дополнительно

В основе лора карты лежат игровые реалии времён Garena и ники игроков из моей постоянной компании, которые, возможно, вам также могли тогда повстречаться.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
6
9 месяцев назад
0
Вышла новая версия!
1.ОБЩЕЕ
  1. Исправлен баг с фаст постройкой.
  2. Балансные правки с ценой для "Магического святилища".
2.ИЗМЕНЕНИЯ ГЕРОЕВ И ФРАКЦИИ -
2.1 РЫЦАРЬ СМЕРТИ -
  1. Добавлен резист к физическому урону для "Мясных големов".
2.2 НАТРЕЗИМ -
  1. Немного изменена способность "Перст боли".
  2. Увеличена регенерация ночью у Натрезима с 7 до 100 ед. Однако В дневное время суток Вампир получает урон.
  3. Способность "Укус вампира" усилена.
2.3 ЧУДО КЭП -
  1. "Восстановление здоровья" у Мини - соборов работает на воздушных.
  2. Базовая сила атаки "Стрелков" повышена на 15 ед.
  3. Скорость атаки "Стрелков" замедлена с 1.90 до 3.00.
  4. "Грифон" требует больше золота с 1160 до 1300 ед.
2.4 ДРЕВНИЙ КРАБ -
  1. Ослаблен "Яд" у Морских драконов, теперь гораздо слабее замедляет скорость атаки. Как и Скорость перемещения.
  2. Здоровье "Мурлоков мародеров" снижено с 400 до 290 ед.
3. ВРАГИ -
  1. Усилены Элитные враги с 6 волны.
4. ПРЕДМЕТЫ -
  1. Цена на Серые предметы снижена с 300 до 200.
0
6
8 месяцев назад
Отредактирован Darkmen500
0
Вышла новая версия!
1.ОБЩЕЕ
  1. "Нанять гоблинов" требует не 7500 золота, а 5000 золота.
  2. Исправлен баг с не появлением прислужников Властителя Преисподней.
  3. Исправлен баг, из-за чего давало с Главаря по 5 кристаллов, а не по 3 как должно быть.
  4. Теперь таймер атаки врагов отоброжается "Атака".
  5. Характеристика "Разум" теперь самую малость увеличивает регенерацию маны на 0.02 ед. в сек.
  6. Убран выбор на 6 волне, если выполнен квест "Демоническая сделка". Вместо этого всегда выдаёт "Башню Преисподней".
  7. "Посох Преисподней" теперь является пасхальным предметом.
  8. Изменено местоположение рудников оранжевого и жёлтого Игрока.
  9. Снижен урон от ауры кристаллов в шахте с кристаллами. На Нормале.
2.ИЗМЕНЕНИЯ ГЕРОЕВ И ФРАКЦИИ -
2.1 БУНДОВЩИК -
  1. Регенерация здоровья Батраков повышена до 100 ед, если на них наложена "Сила БУНДа".
  2. Разум снижен с 4 до 0, но Повышена стартовая ловкость на 4.
2.2 НАТРЕЗИМ -
  1. Название способности "Ночь тьмы" изменено на Власть тьмы.
  2. Демон-отступник повышено здоровье с 590 до 800. Скорость атаки повышена с 3.00 до 1.50.
  3. "Ярость Чемпиона" время действия снижено с 30 сек до 10.
  4. Регенерация маны "Преобразавателей" повышена с 0.25 до 0.75 в сек.
2.3 ЧУДО КЭП -
  1. "Восстановление здоровья" у Мини - соборов теперь работает на союзников.
  2. Разброс урона Стрелков повышен.
2.4 РЫЦАРЬ СМЕРТИ -
  1. Исправлен баг способности "Ледяная защита" из-за чего могла ломать ИИ. Способность более не наносит урона, но замедляет на 10 сек. накладывает тот же эффект, что и "Леденящий удар".
  2. "Пробуждение Артефакта" более не требует Тир -2. Но требует больше золота с 2750 до 5000.
3. ВРАГИ -
  1. Усилены Элитные враги с 6 волны.
  2. "Укрыться за щитом" ослаблено снижение магического урона. для "Благочестивых рыцарей" ещё сильнее.
  3. Особая волна на 3, 4, 5, 6 волнах начинается с 2 фазы.
  4. Добавлены новые 2 мини босса для 2 и 1 волны. Кроме того во время босса слабые крипы будут наступать каждую минуту, как и в 3, 4, 5, 6 волнах.
  5. Увеличена защита и здоровье 4 босса во 2 фазе.
4. ПРЕДМЕТЫ -
  1. "Посох Преисподней" изменёно название на "Проклятый Посох". Предмет ослаблен, однако добыть его можно до 2 босса.
  2. Серые предметы теперь стоят лишь 150 ед. золота.
  3. Усилен "Жезл Рассеивания". Свиток Возрождения и Воскрешения. Теперь покупаются по 2 заряда. А зелья маны по 4 заряда.
1
6
8 месяцев назад
Отредактирован Darkmen500
1
Последние новости!
Если так подумать была проведена огромная работа, сейчас карта как минимум воспринимается проще, чем ранее.
Не думал, что дойду до удаления золотых рудников.
В будущем обновлении Рудники будут удалены.
За место них главное здание сможет самостоятельно инкомить.
Изначальный доход - 10 ед. золота в 30 сек.(конечно это примерные расценки)
А каждый работяга увеличивает инком на 1 единицу.
В случае с бесплатными послушниками Рыцаря смерти, после смерти они выплачивают долг в 100 золота!
Кроме этого планируется дополнить функционал Таверны, исправление очередных багов.
Огромное спасибо за внимание. За несколько месяцев удалось исправить много недоработок, багов.
Приятно наблюдать, что даже такая безумная и сложная карта, может быть интересна.
Я даже не думал, что дойдет до добавления нового героя.
0
6
8 месяцев назад
Отредактирован Darkmen500
0
Вышла новая версия!
И вот долгожданное обновление, должно облегчить весьма трудноватую карту, добавив возможностей.
1.ОБЩЕЕ
  1. Исправлен баг с квестом "Артефакт".
  2. Более главную базу не нужно возводить с помощью предмета.
  3. Золотые рудники удалены полностью. Но Главному зданию добавлен пассивный инком в 90 золота, но он не улучшается.
  4. Также теперь можно забрать или отдать золото Зелёному игроку.
  5. Обелиск удалён, его функционал перемещён в Таверну.
  6. Способность "Звездопад" изменена на "Массовое опьянение"
2.ИЗМЕНЕНИЯ ГЕРОЕВ И ФРАКЦИИ -
2.1 ВЕРХОВНЫЙ ЛИЧ -
  1. "Тень" теперь может атаковать кристаллы издали.
2.2 ЧУДО КЭП -
  1. Радиус лечения Собора увеличен с 200 до 225 и при улучшении с 275 до 300.
  2. "Руна ярости" теперь кастуется автоматически.
  3. Убрано "Блокировка", добавлена способность "Своровать" у героя.
2.3 РЫЦАРЬ СМЕРТИ -
  1. Перезарядка "Десант послушников" повышена с 220 сек до 260.
3. ВРАГИ -
  1. Исправлена недоработка 5 босс, не видит невидимых, в отличии от остальных.
4. ПРЕДМЕТЫ -
  1. "Зубочистка" более не требует ману. Однако перезарядка повышена на 1 сек.
1
6
8 месяцев назад
Отредактирован Darkmen500
1
Вышла новая версия!
1.ОБЩЕЕ
  1. Стартовый инком повышен с 90 золоты до 100.
  2. Исправлен баг с "Тайником льда".
  3. Более не нужно строить "Кузницу" или "Кладбище", игроку будет дано с самого начала Игры, уничтожается только с разрушением Главного здания.
  4. Дополнено описание Башней.
2.ИЗМЕНЕНИЯ ГЕРОЕВ И ФРАКЦИИ -
2.1 ВЕРХОВНЫЙ МАГ -
  1. Способность "Атакующие усиление" или "Защитное усиление" можно использовать с Тир - 2. Как и улучшение.
  2. Улучшение "Дрессировка ястребов" перемещено на Тир - 3. Дополнительно повышает на 50 ед. урон, а также повышает скорость перемещения и атаки на 50%.
  3. Небольшие корректировки характеристик "Яcтреба" и "Феникса".
2.2 ЧУДО КЭП -
  1. Способность "Cворовать", дополнительно вы получаете 30 золота за каждый уровень врага.
  2. Улучшение "Руны" усилено.
2.3 РЫЦАРЬ СМЕРТИ -
  1. Перезарядка способности "Полная мощность" снижена с 60 сек до 35.
2.4 ДРЕВНИЙ КРАБ -
  1. "Клабик" получил снижение урона от заклинаний на 50%. А защита повышена до 8.
3. ВРАГИ -
  1. Уменьшено здоровье Паладинов с 3000 до 2000 ед.
  2. Подкорректирована награда с некоторых противников в сторону повышения награды в виде золота.
  3. Исправлены баги на сложности INSANE.
1
12
7 месяцев назад
1
Не играл карты, но в свободное время было бы неплохо с дружбанами ее катнуть
0
6
7 месяцев назад
0
Не играл карты, но в свободное время было бы неплохо с дружбанами ее катнуть
Спасибо)
Карта получилась весьма неординарной на фоне других. Если кратко сложной.
В отличии от кампаний или разных милишек, здесь облегчённое развитие.
Mad defense - буквально букет разных механик, которые весьма органично смотрятся вместе.
Вся сложность в изучении механик, микро контроль здесь требуется от силы ниже среднего, этого может хватить и против средних ботов.
Рекомендую использовать сохранения с ними легче, которые есть и на Ирина боте.
0
6
7 месяцев назад
0
Вышла новая версия!
Давно не было новостей, с новым режимом, "Только герой" исключает аспект Melee.
  1. Добавлен новый режим "ТОЛЬКО ГЕРОИ".
  2. Добавлен "Камень усиления" способный усиливать Зелёные предметы до +3.
  3. Слегка ускорен Стартовый ролик.
  4. Теперь Таверну можно починить за 5000 золота, минуя скорость ремонта.
  5. Способность "Тёмная стрела" ослаблена.
В Режиме "ТОЛЬКО ГЕРОИ" применяются следующие настройки:
  1. Герой воскрешается у Магического круга.
  2. В Магическом кругу можно купить ленивого Рабочего для добычи кристаллов.
  3. Требования к уровню для Синих и Фиолетовых предметов убрано.
  4. Можно выбрать останется-ли ваш герой защищать Ёлку или будет сражаться на Арене.
  5. Здоровье Розового игрока снижено на 30%.
Видео пример - www.youtube.com/watch?v=CVG69plG0aY
2
6
6 месяцев назад
Отредактирован Darkmen500
2
Вышла новая версия!
Давненько не было новых изменений. В этот раз мне удалось сделать волны врагов более плавными, постепенными. К тому же доработал режим "Только герои".
Как-нибудь выложу видео.
Список изменений
  1. Убран таймер "Атака", враги атакуют только 2 раза, а не 3 раза за 1 босса.
  2. Элитные атакуют через 40-60 сек, подумаю ещё. Пока-что не коснулось нижних боссов, во 2 фазе босса.
  3. Скорость перемещения многих юнитов Розового снижена.
  4. Каждые 30 сек. Атакует мини волна.
С каждым тиком миниволны, во время битвы с боссом количество ближних, воздушных, дальних увеличивается.
  1. Здоровье Розового врага снижено на 20%, а не 30%.
  2. Исправлен баг с Магическим кругом.
  3. Улучшения - Кристальное оружие, Кристальная броня, объедены в одно улучшение.
Его можно прокачать в Таверне, после починки, это для режима "Только герой".
  1. Босс 6, во 2 фазе получил 25% вампиризм.
  2. Босс 5, во 2 фазе получил аналог "Громовой поступи" как у 2 Босса.
  3. Черепаха, снова может использовать "Девятый вал".
  4. Элитные Розового стали сильнее в характеристиках в 50-60%.
  5. Добавлен нижний босс для 6 босса. "Тень Архимонда". Схож с оригиналом, но не обладает "Божественным" типом защиты.
  6. Добавлена возможность "Рабочему - Бибе" восстанавливать Башню.
3
6
6 месяцев назад
3
Вышла новая версия!
Уж надеюсь окончательный патч, удалось сбалансировать новый режим, должно стать в разы легче. Также дополнил немного контентом.
Список изменений
  1. Рабочий - Биба требует не 900, а 300 золота.
  2. Воскрешение в режиме "Только герой", более не требует золота, отнимает основную характеристику героя -2*lvl hero
  3. Бонусы для режима "Только герой":
а) Основная характеристика героя повышена на 50 ед.
б) +1 очко навыков для героя.
  1. Для всех режимов добавлена возможность воскреснуть во время битвы с боссом на арене. Тратит только "Жизнь". Воскрешает с полными показателями и сбрасывает перезарядку абилок.
Но Босс полностью восстанавливает здоровье и ману.
  1. Кол-во Жизней можно глянуть при помощи команды -l
  2. Укус Вампира используя на 5 сек. получаете защиту от лучей солнца.
  3. Новый Невидимый босс, с него выпадет особый предмет "Гигантское Копьё".
  4. Добавлено 2 новых Тайника.
  5. Если залутать все 8 Тайников, герои получат 75 ед. опыта.
1
22
6 месяцев назад
1
Уж надеюсь окончательный патч, удалось сбалансировать новый режим, должно стать в разы легче. Также дополнил немного контентом.
Окончательных патчей не бывает)
2
6
6 месяцев назад
2
Вышла новая версия!
Сир Маккад, попал в точку! В этот раз сделал парочку изменений, направленных на проблемные моменты, особенно на "замечательные" баши кобольдов. Попавшись под них можно уже поминать Героя.
Список изменений
  1. Морской Великан, теперь является Элитным. Дополнительно добавлен имунн к магии.
  2. Рабочий - Биба теперь может чинить Башни и Таверну.
  3. Цена за полную починку снижена до 4000 золота.
  4. Элитный юнит "ГоПопульта" заменён на "Фиолетового паука" способного воскрешаться, если не уничтожить яйцо.
  5. Тип атаки Золотых Кораблей изменён на "Сила тьмы".
  6. "Магическое святилище" дополнительно сбрасывает перезарядку всех способностей героев.
  7. Награда за обчистку Склепа увеличена с 200/400/600
До 600/800/1000 золота.
  1. Хранилище знаний дополнительно повышает опыт героев на 30 ед.
  2. Ослаблено оглушение у Кобольдов - рудокопов.
2
6
6 месяцев назад
2
Последние новости!
Видео
👆
Обещанное видео гемплея в режиме "Только герои"
Это с первой попытки дошли до финального босса.
Проиграли только из-за моей ошибки. Так как сам давно не играл.
Теперь проходимо.
4
6
4 месяца назад
4
Последние новости!
Сейчас работаю над новой версией 0.6 патчем.
В котором будет огромное количество новведений.
Изменения направлены на удобство. А также на добавления больших возможностей игрока.
Гемплей станет по проще, будет меньшая зависимость от добычи кристаллов рабочим. Захват Башни станет проще.
Даже будет новый герой, но какой секрет.
Планирую выпустить обновление 31 декабря или 1 января.
1
6
4 месяца назад
Отредактирован Darkmen500
1
Вышла новая версия!
В новой версии добавил 1 нового героя.
Добавлено несколько торговцев, а также два новых элитных врагов на карте.
И многое другое.
Удалось потестить стало проще, но сложность всё также сохранилась.
Огромное спасибо, тем кто до сих пор следит за Mad defense или играет.
СПИСОК ИЗМЕНЕНИЙ
1.Цена полного восстановления Ёлки уменьшена с 10000 до 3000 к золота.
2.Добыча кристаллов снижена с 3 до 1.
3.С убитых врагов типа -"Элитный», «Босс» выпадает 1 кристалл.
4.Начальная стоимость «Усиления Башни» снижена с 1500 золота до 750.
5.Стартовое золото всегда равно 3000 золота для всех игроков.
6.Добавлены новые наемники «Гноллы». Состоят из 6 гноллов арбалетчиков и 1 Гнолла — Шамана.
7.Наемники при найме присоединяются не к Союзнику, а Игроку — нанимателю.
8.При полном наполнении маны Алтаря всем игрокам выдаётся 5 кристаллов в награду.
9.Нанимая Тир-1 юнита теперь он идёт к точке сбора как Тир-2 или Тир -3. (не нужно будет самостоятельно их контролить)
10.Портал всего 1 доступен в начале игры как и Здание для улучшений.
11.Добавлен элитный юнит «Проклятый Гробовщик», усиленная версия «Спектра», охраняет 2 новых тайника с предметами.
12.Новый Элитный юнит — Одинокий мамонт, за убийство которого можно получить опыт.
ГЕРОИ И ИХ ФРАКЦИЯ
РЫЦАРЬ СМЕРТИ
Принцип действия способности «Кипящая кровь» у Рыцаря крови изменён.
Усилены способности Рыцаря крови и Нечестивого рыцаря.
Усилена «Верфь Редрума», каст способности «Полная мощность» теперь автоматически кастуется при приближении врага.
Снижена перезарядка призыва в Могиле. Теперь вызванные с «Могилы мертвецов» самостоятельно подходят к Флагу, который можно двигать (для всех могил он общий)
ДРЕВНИЙ КРАБ
Призыв «Морского Великана происходит автоматически.
Принцип работы призыва Великана стал ближе к оригинальной задумке Dimandr'a.
Немного изменений для удобства.
ПРЕДМЕТЫ
Новый Торговец «Гробовщик» и здание «Мастерская гоблинов».
НОВЫЙ ПРЕДМЕТ — Заклятый череп, поглощает труп, тем самым герой получает опыт за 1 труп.
НОВЫЕ ПРЕДМЕТЫ — Осколок льда, Череп Орка Колдуна, Зелье вампиризма, Бочка взрыва, Божественный Эликсир.
НОВЫЙ «Зелёный» ПРЕДМЕТ — Перчатки тьмы.
ПРЕДМЕТ — «Талисман Покоя», добавляет больше регенерации с 20 ед. До 35. Вместо «Целительной волны». Постепенно лечит 3500 здоровья за 20 сек. (прерывается атакой) Быстрая перезарядка
Загруженные файлы
0
6
4 месяца назад
0
Вышла новая версия!
По стабильности исправления багов и недоработок.
СПИСОК ИЗМЕНЕНИЙ
  1. Исправление Багов.
  2. Многие балансные правки касающиеся героев и их фракции.
  3. "Массовое увечье" убрано, вместо него Зиккураты имеют пассивную "Ауру ослабления". Снижает скорость перемещения и атаки на 50% врагов.
  4. За убийство Элитного врага выдаются Кристаллы одному игроку, а не всем.
  5. В режиме "Только герой" Башни имеют больше прочности на 200%
  6. Немного усилен "Талисман Лакера".
  7. Немного усилены предметы "Кольцо мощи", "Урна ВЛщика".
  8. Чудо - Кэп теперь может своровать Ключ у Голема, обходя активацию самого Голема. Также игроку будет виднее, что его нужно активировать.
5
6
4 месяца назад
5
Вышла новая версия!
Если очень кратко без подробностей.
  1. Исправлены некоторые недоработки и баги.
  2. Усилены способности многих героев в той или иной степени, кроме Древнего краба.
  3. Новый Босс - Химера.
  4. "Кольцо мощи" позволяет сделать героя невидимым( как Плащ Енота)
1
6
2 месяца назад
1
Последние новости!
Ведётся работа, над 0.7 версией последней.
Задача исправить многие казусы или ошибки.
Также будет новый герой.
Из важных изменений, игрок самостоятельно выбирает стиль играть "Одним Героем" или "База и Герой" и всё это может существовать вместе.
Т.к. немного больше свободы.
2 фаза Финального босса немного изменена, в пользу понятности. Т.к. Игрок сразу поймет, что нужно делать.
Балансные правки в сторону усиления слабых предметов.
А также некоторых способностей героев.
И возможно юнитов.
Финальный завершающий патч близиться...
0
6
2 месяца назад
Отредактирован Darkmen500
0
Вышла новая версия!
Кратко об изменениях, вы можете попробовать героя нового, но сложного для новичков. Завтра выложу небольшое видео с забавной демонстрацией)
  1. Добавлен новый герой Гоблин —техник.
  2. При Игре в соло, Ёлку будет защищать Зелёный голем.
  3. Множество правок и изменений в сторону игрока.
  4. Добавлен новый босс и его Логово — Древний Чёрный Дракон.
  5. Особые предметы специальные для отдельного героя больше не нужно собирать, вы можете получить его за 11 уровень.
  6. Добавлено 3 оранжевых предмета, которые крафтяться из «Куска титанида».
  7. Улучшения «Кристальное оружие» или «Кристальная броня» прокачиваются всей команде.
  8. Исправление багов.
  9. Немного изменена 2 фаза Финального босса.
0
6
2 месяца назад
0
Последние новости!
Вот и видео, показывающая новый патч!
0
6
2 месяца назад
0
Вышла новая версия!
Фиксанул баги и недоработки, облегчил некоторые фишки у врагов.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.