Добавлен , опубликован
Карта
Жанр:
Hero Defense, RPG, Melee, Survival
Число игроков:
1 - 6
Размеры:
128х128
Выпуск Warcraft:
Frozen Throne, Reforged
Версия Warcraft:
1.26+
Версия карты:
0.7fix04
Защита:
Защищена
Доступные языки:
Русский
Mad Defense - Является безумной смесью Hero Defense, RPG, Survival, Melee. Победите 6 боссов на арене героем, при этом защищая базу войсками. К каждому боссу нужно подготовить не только героя но и войско для защиты.
Завязка карты начинается стандартно и просто. Своровали подарки, после, наши герои понимают - дело запахло жаренным.

Геймплей

Сначала вам отводится фора 5 минут, чтобы подготовить защиту от волны.
После чего через 10 минут, вашему герою нужно будет сразиться с боссом.
Если хотите усложнить
С 0.4c патча была добавлена возможность ускорить темп игры. Используя команды -f или -vf. Только Красный игрок, до того как игроки выбрали героев.
Если прописать команду -f вместо 10 минут будет дано 7 минут 50 сек. Влияет на таймер до Босса, дополнительно, выдаются дополнительные ресурсы, в качестве награды за убийство Босса на арене.
До сражения с боссом на арене, можно успеть выполнить квесты, убить сильных монстров, подготовить защиту.
Хоть здесь и есть элементы из Melee, однако та же постройка упрощена. Не нужны более ни какие рудники. А кол-во зданий на постройку немного. Как и юнитов.

Механики

  • Опыт герои получают глобально. Убейте босса или выполните квест.
  • Присутствует 6 квестов, начиная с починки таверны, заканчивая сражением с могучим демоном и его приспешниками.
  • Вместо привычного "дерева" рабочие добывают кристаллы, которые ограничены в количестве. Добывается в центре карты.
  • У каждого героя уникальная башня и 1 уникальное здание. Даже рабочий обладает особенностью!
Во избежание тавернубства кол-во башней ограничено. А позиция башней определена. Их нужно захватить а после улучшить.

Скриншоты

Немного про сложность карты

Для новичков дам 2 совета:
  1. Используйте сохранения, в карте множество опасных врагов, с помощью сохранений можно найти к ним подход, изучить карту.
  1. Не обязательно проходить одному, можно сыграть с друзьями. Потребуется командная работа.
Не нужно быть богом микроконтроля, главное именно грамотно усилить героя и армию к врагам и боссам.
С 0.5e1 патча добавил новый режим - "Только герои". Отлично подойдёт, если вам не нравится жанр - MELEE.

Дополнительно

В основе лора карты лежат игровые реалии времён Garena и ники игроков из моей постоянной компании, которые, возможно, вам также могли тогда повстречаться.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
6
9 месяцев назад
Отредактирован Darkmen500
0
Вышла новая версия!
1.ОБЩЕЕ
  1. "Магический камень" у Святилища, работает и на героев.
  2. Если игрок ливнул до начала и не выбрал героя или афк. Можно ввести команду -s, это начнёт игру, но героя не выберет ливнувшему или афкашеру.
  3. Убран белый туман, для большего удобства и восприятия игры.
  4. Отредактировано описание рабочих всех рас.
  5. Добавлены объяснение "как играть" в начале.
  6. Новый герой "Древний краб".
2.ИЗМЕНЕНИЯ ГЕРОЕВ И ФРАКЦИИ -
2.1 РЫЦАРЬ СМЕРТИ -
  1. Улучшение "Пробуждение Артефакта" Объединено с улучшением "Активация кристалла".
  2. Атака "Неремаса" усилена.
2.2 НАТРЕЗИМ -
  1. Добавлены пассивки для "Архиголема" - Сильный удар и Повышенная защита.
  2. Способность "Волшелбный огонь" изменена на "Огненный столб" у Демонов - отступников.
  3. "Том мощи" улучшение перемещено с 2 Тир на Тир 3. 4)"Посвящение отступников" перемещено с Тир 3 на Тир 2.
2.3 ЧУДО КЭП -
  1. Изменено описание "Вертолёта" ослаблены авиабомбы.
  2. Улучшение "Громовой молот" теперь работает корректно.
  3. Улучшение "Осадный режим" удалено.
  4. НОВОЕ УЛУЧШЕНИЕ - "Адамантовые пластины", можно изучить начиная с Тир 3. Добавляет "Вертолётам" и "Мортирам" 60% к макс. запасу прочности. И 20% регенерации прочности.
  5. "Руны" теперь изучаются не с Тир 3, а с Тир 2. Перезарядка рун уменьшена.
2.4 ВЕРХОВНЫЙ ЛИЧ -
  1. Ослаблен "Котёл тьмы" у Вестников смерти. Сила атаки Вестников смерти снижена на 50 ед.
  2. Ледяной змей, здоровье снижено с 1700 до 1000.
3. ВРАГИ -
  1. Слегка скорректировано время появление щита на 2 Фазе 4 босса.
  2. Вместо "Привратников Ада" Чернокнижники теперь вызывают "Адского охотника", способного с одного удара уничтожить вызванного, атакует наземных и воздушных, наносит дополнительный урон по героям, сжигает ману.
  3. Усложнён квест "Убийца ВЛщиков".
4. ПРЕДМЕТЫ -
  1. "Талисман Дипуда" усилен.
  2. "Астральный меч", "Маска Праведности" усилены.
  3. Поправлено описание "Щита из Сафирона", усилен предмет.
И видео демонстрация нового героя - youtu.be/RF49xd41_pA
0
6
9 месяцев назад
0
Вышла новая версия!
1.ОБЩЕЕ
  1. Исправлен баг с фаст постройкой.
  2. Балансные правки с ценой для "Магического святилища".
2.ИЗМЕНЕНИЯ ГЕРОЕВ И ФРАКЦИИ -
2.1 РЫЦАРЬ СМЕРТИ -
  1. Добавлен резист к физическому урону для "Мясных големов".
2.2 НАТРЕЗИМ -
  1. Немного изменена способность "Перст боли".
  2. Увеличена регенерация ночью у Натрезима с 7 до 100 ед. Однако В дневное время суток Вампир получает урон.
  3. Способность "Укус вампира" усилена.
2.3 ЧУДО КЭП -
  1. "Восстановление здоровья" у Мини - соборов работает на воздушных.
  2. Базовая сила атаки "Стрелков" повышена на 15 ед.
  3. Скорость атаки "Стрелков" замедлена с 1.90 до 3.00.
  4. "Грифон" требует больше золота с 1160 до 1300 ед.
2.4 ДРЕВНИЙ КРАБ -
  1. Ослаблен "Яд" у Морских драконов, теперь гораздо слабее замедляет скорость атаки. Как и Скорость перемещения.
  2. Здоровье "Мурлоков мародеров" снижено с 400 до 290 ед.
3. ВРАГИ -
  1. Усилены Элитные враги с 6 волны.
4. ПРЕДМЕТЫ -
  1. Цена на Серые предметы снижена с 300 до 200.
0
6
9 месяцев назад
Отредактирован Darkmen500
0
Вышла новая версия!
1.ОБЩЕЕ
  1. "Нанять гоблинов" требует не 7500 золота, а 5000 золота.
  2. Исправлен баг с не появлением прислужников Властителя Преисподней.
  3. Исправлен баг, из-за чего давало с Главаря по 5 кристаллов, а не по 3 как должно быть.
  4. Теперь таймер атаки врагов отоброжается "Атака".
  5. Характеристика "Разум" теперь самую малость увеличивает регенерацию маны на 0.02 ед. в сек.
  6. Убран выбор на 6 волне, если выполнен квест "Демоническая сделка". Вместо этого всегда выдаёт "Башню Преисподней".
  7. "Посох Преисподней" теперь является пасхальным предметом.
  8. Изменено местоположение рудников оранжевого и жёлтого Игрока.
  9. Снижен урон от ауры кристаллов в шахте с кристаллами. На Нормале.
2.ИЗМЕНЕНИЯ ГЕРОЕВ И ФРАКЦИИ -
2.1 БУНДОВЩИК -
  1. Регенерация здоровья Батраков повышена до 100 ед, если на них наложена "Сила БУНДа".
  2. Разум снижен с 4 до 0, но Повышена стартовая ловкость на 4.
2.2 НАТРЕЗИМ -
  1. Название способности "Ночь тьмы" изменено на Власть тьмы.
  2. Демон-отступник повышено здоровье с 590 до 800. Скорость атаки повышена с 3.00 до 1.50.
  3. "Ярость Чемпиона" время действия снижено с 30 сек до 10.
  4. Регенерация маны "Преобразавателей" повышена с 0.25 до 0.75 в сек.
2.3 ЧУДО КЭП -
  1. "Восстановление здоровья" у Мини - соборов теперь работает на союзников.
  2. Разброс урона Стрелков повышен.
2.4 РЫЦАРЬ СМЕРТИ -
  1. Исправлен баг способности "Ледяная защита" из-за чего могла ломать ИИ. Способность более не наносит урона, но замедляет на 10 сек. накладывает тот же эффект, что и "Леденящий удар".
  2. "Пробуждение Артефакта" более не требует Тир -2. Но требует больше золота с 2750 до 5000.
3. ВРАГИ -
  1. Усилены Элитные враги с 6 волны.
  2. "Укрыться за щитом" ослаблено снижение магического урона. для "Благочестивых рыцарей" ещё сильнее.
  3. Особая волна на 3, 4, 5, 6 волнах начинается с 2 фазы.
  4. Добавлены новые 2 мини босса для 2 и 1 волны. Кроме того во время босса слабые крипы будут наступать каждую минуту, как и в 3, 4, 5, 6 волнах.
  5. Увеличена защита и здоровье 4 босса во 2 фазе.
4. ПРЕДМЕТЫ -
  1. "Посох Преисподней" изменёно название на "Проклятый Посох". Предмет ослаблен, однако добыть его можно до 2 босса.
  2. Серые предметы теперь стоят лишь 150 ед. золота.
  3. Усилен "Жезл Рассеивания". Свиток Возрождения и Воскрешения. Теперь покупаются по 2 заряда. А зелья маны по 4 заряда.
1
6
8 месяцев назад
Отредактирован Darkmen500
1
Последние новости!
Если так подумать была проведена огромная работа, сейчас карта как минимум воспринимается проще, чем ранее.
Не думал, что дойду до удаления золотых рудников.
В будущем обновлении Рудники будут удалены.
За место них главное здание сможет самостоятельно инкомить.
Изначальный доход - 10 ед. золота в 30 сек.(конечно это примерные расценки)
А каждый работяга увеличивает инком на 1 единицу.
В случае с бесплатными послушниками Рыцаря смерти, после смерти они выплачивают долг в 100 золота!
Кроме этого планируется дополнить функционал Таверны, исправление очередных багов.
Огромное спасибо за внимание. За несколько месяцев удалось исправить много недоработок, багов.
Приятно наблюдать, что даже такая безумная и сложная карта, может быть интересна.
Я даже не думал, что дойдет до добавления нового героя.
0
6
8 месяцев назад
Отредактирован Darkmen500
0
Вышла новая версия!
И вот долгожданное обновление, должно облегчить весьма трудноватую карту, добавив возможностей.
1.ОБЩЕЕ
  1. Исправлен баг с квестом "Артефакт".
  2. Более главную базу не нужно возводить с помощью предмета.
  3. Золотые рудники удалены полностью. Но Главному зданию добавлен пассивный инком в 90 золота, но он не улучшается.
  4. Также теперь можно забрать или отдать золото Зелёному игроку.
  5. Обелиск удалён, его функционал перемещён в Таверну.
  6. Способность "Звездопад" изменена на "Массовое опьянение"
2.ИЗМЕНЕНИЯ ГЕРОЕВ И ФРАКЦИИ -
2.1 ВЕРХОВНЫЙ ЛИЧ -
  1. "Тень" теперь может атаковать кристаллы издали.
2.2 ЧУДО КЭП -
  1. Радиус лечения Собора увеличен с 200 до 225 и при улучшении с 275 до 300.
  2. "Руна ярости" теперь кастуется автоматически.
  3. Убрано "Блокировка", добавлена способность "Своровать" у героя.
2.3 РЫЦАРЬ СМЕРТИ -
  1. Перезарядка "Десант послушников" повышена с 220 сек до 260.
3. ВРАГИ -
  1. Исправлена недоработка 5 босс, не видит невидимых, в отличии от остальных.
4. ПРЕДМЕТЫ -
  1. "Зубочистка" более не требует ману. Однако перезарядка повышена на 1 сек.
1
6
8 месяцев назад
Отредактирован Darkmen500
1
Вышла новая версия!
1.ОБЩЕЕ
  1. Стартовый инком повышен с 90 золоты до 100.
  2. Исправлен баг с "Тайником льда".
  3. Более не нужно строить "Кузницу" или "Кладбище", игроку будет дано с самого начала Игры, уничтожается только с разрушением Главного здания.
  4. Дополнено описание Башней.
2.ИЗМЕНЕНИЯ ГЕРОЕВ И ФРАКЦИИ -
2.1 ВЕРХОВНЫЙ МАГ -
  1. Способность "Атакующие усиление" или "Защитное усиление" можно использовать с Тир - 2. Как и улучшение.
  2. Улучшение "Дрессировка ястребов" перемещено на Тир - 3. Дополнительно повышает на 50 ед. урон, а также повышает скорость перемещения и атаки на 50%.
  3. Небольшие корректировки характеристик "Яcтреба" и "Феникса".
2.2 ЧУДО КЭП -
  1. Способность "Cворовать", дополнительно вы получаете 30 золота за каждый уровень врага.
  2. Улучшение "Руны" усилено.
2.3 РЫЦАРЬ СМЕРТИ -
  1. Перезарядка способности "Полная мощность" снижена с 60 сек до 35.
2.4 ДРЕВНИЙ КРАБ -
  1. "Клабик" получил снижение урона от заклинаний на 50%. А защита повышена до 8.
3. ВРАГИ -
  1. Уменьшено здоровье Паладинов с 3000 до 2000 ед.
  2. Подкорректирована награда с некоторых противников в сторону повышения награды в виде золота.
  3. Исправлены баги на сложности INSANE.
1
12
8 месяцев назад
1
Не играл карты, но в свободное время было бы неплохо с дружбанами ее катнуть
0
6
8 месяцев назад
0
Не играл карты, но в свободное время было бы неплохо с дружбанами ее катнуть
Спасибо)
Карта получилась весьма неординарной на фоне других. Если кратко сложной.
В отличии от кампаний или разных милишек, здесь облегчённое развитие.
Mad defense - буквально букет разных механик, которые весьма органично смотрятся вместе.
Вся сложность в изучении механик, микро контроль здесь требуется от силы ниже среднего, этого может хватить и против средних ботов.
Рекомендую использовать сохранения с ними легче, которые есть и на Ирина боте.
0
6
7 месяцев назад
0
Вышла новая версия!
Давно не было новостей, с новым режимом, "Только герой" исключает аспект Melee.
  1. Добавлен новый режим "ТОЛЬКО ГЕРОИ".
  2. Добавлен "Камень усиления" способный усиливать Зелёные предметы до +3.
  3. Слегка ускорен Стартовый ролик.
  4. Теперь Таверну можно починить за 5000 золота, минуя скорость ремонта.
  5. Способность "Тёмная стрела" ослаблена.
В Режиме "ТОЛЬКО ГЕРОИ" применяются следующие настройки:
  1. Герой воскрешается у Магического круга.
  2. В Магическом кругу можно купить ленивого Рабочего для добычи кристаллов.
  3. Требования к уровню для Синих и Фиолетовых предметов убрано.
  4. Можно выбрать останется-ли ваш герой защищать Ёлку или будет сражаться на Арене.
  5. Здоровье Розового игрока снижено на 30%.
Видео пример - www.youtube.com/watch?v=CVG69plG0aY
2
6
7 месяцев назад
Отредактирован Darkmen500
2
Вышла новая версия!
Давненько не было новых изменений. В этот раз мне удалось сделать волны врагов более плавными, постепенными. К тому же доработал режим "Только герои".
Как-нибудь выложу видео.
Список изменений
  1. Убран таймер "Атака", враги атакуют только 2 раза, а не 3 раза за 1 босса.
  2. Элитные атакуют через 40-60 сек, подумаю ещё. Пока-что не коснулось нижних боссов, во 2 фазе босса.
  3. Скорость перемещения многих юнитов Розового снижена.
  4. Каждые 30 сек. Атакует мини волна.
С каждым тиком миниволны, во время битвы с боссом количество ближних, воздушных, дальних увеличивается.
  1. Здоровье Розового врага снижено на 20%, а не 30%.
  2. Исправлен баг с Магическим кругом.
  3. Улучшения - Кристальное оружие, Кристальная броня, объедены в одно улучшение.
Его можно прокачать в Таверне, после починки, это для режима "Только герой".
  1. Босс 6, во 2 фазе получил 25% вампиризм.
  2. Босс 5, во 2 фазе получил аналог "Громовой поступи" как у 2 Босса.
  3. Черепаха, снова может использовать "Девятый вал".
  4. Элитные Розового стали сильнее в характеристиках в 50-60%.
  5. Добавлен нижний босс для 6 босса. "Тень Архимонда". Схож с оригиналом, но не обладает "Божественным" типом защиты.
  6. Добавлена возможность "Рабочему - Бибе" восстанавливать Башню.
3
6
7 месяцев назад
3
Вышла новая версия!
Уж надеюсь окончательный патч, удалось сбалансировать новый режим, должно стать в разы легче. Также дополнил немного контентом.
Список изменений
  1. Рабочий - Биба требует не 900, а 300 золота.
  2. Воскрешение в режиме "Только герой", более не требует золота, отнимает основную характеристику героя -2*lvl hero
  3. Бонусы для режима "Только герой":
а) Основная характеристика героя повышена на 50 ед.
б) +1 очко навыков для героя.
  1. Для всех режимов добавлена возможность воскреснуть во время битвы с боссом на арене. Тратит только "Жизнь". Воскрешает с полными показателями и сбрасывает перезарядку абилок.
Но Босс полностью восстанавливает здоровье и ману.
  1. Кол-во Жизней можно глянуть при помощи команды -l
  2. Укус Вампира используя на 5 сек. получаете защиту от лучей солнца.
  3. Новый Невидимый босс, с него выпадет особый предмет "Гигантское Копьё".
  4. Добавлено 2 новых Тайника.
  5. Если залутать все 8 Тайников, герои получат 75 ед. опыта.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.