Добавлен , опубликован
Карта
Жанр:
Hero Defense, RPG , Melee , Survival
Минимум игроков:
1
Максимум игроков:
6
Размеры:
128х128
Выпуск Warcraft:
Frozen Throne, Reforged
Версия Warcraft:
1.26+
Версия карты:
0.7fix05
Защита:
Защищена
Доступные языки:
Русский
Mad Defense - Является безумной смесью Hero Defense, RPG, Survival, Melee. Победите 6 боссов на арене героем, при этом защищая базу войсками. К каждому боссу нужно подготовить не только героя но и войско для защиты.
Завязка карты начинается стандартно и просто. Своровали подарки, после, наши герои понимают - дело запахло жаренным.

Геймплей

Сначала вам отводится фора 5 минут, чтобы подготовить защиту от волны.
После чего через 10 минут, вашему герою нужно будет сразиться с боссом.
Если хотите усложнить
С 0.4c патча была добавлена возможность ускорить темп игры. Используя команды -f или -vf. Только Красный игрок, до того как игроки выбрали героев.
Если прописать команду -f вместо 10 минут будет дано 7 минут 50 сек. Влияет на таймер до Босса, дополнительно, выдаются дополнительные ресурсы, в качестве награды за убийство Босса на арене.
До сражения с боссом на арене, можно успеть выполнить квесты, убить сильных монстров, подготовить защиту.
Хоть здесь и есть элементы из Melee, однако та же постройка упрощена. Не нужны более ни какие рудники. А кол-во зданий на постройку немного. Как и юнитов.

Механики

  • Опыт герои получают глобально. Убейте босса или выполните квест.
  • Присутствует 6 квестов, начиная с починки таверны, заканчивая сражением с могучим демоном и его приспешниками.
  • Вместо привычного "дерева" рабочие добывают кристаллы, которые ограничены в количестве. Добывается в центре карты.
  • У каждого героя уникальная башня и 1 уникальное здание. Даже рабочий обладает особенностью!
Во избежание тавернубства кол-во башней ограничено. А позиция башней определена. Их нужно захватить а после улучшить.

Скриншоты

Немного про сложность карты

Для новичков дам 2 совета:
  1. Используйте сохранения, в карте множество опасных врагов, с помощью сохранений можно найти к ним подход, изучить карту.
  1. Не обязательно проходить одному, можно сыграть с друзьями. Потребуется командная работа.
Не нужно быть богом микроконтроля, главное именно грамотно усилить героя и армию к врагам и боссам.
С 0.5e1 патча добавил новый режим - "Только герои". Отлично подойдёт, если вам не нравится жанр - MELEE.

Дополнительно

В основе лора карты лежат игровые реалии времён Garena и ники игроков из моей постоянной компании, которые, возможно, вам также могли тогда повстречаться.
Выпуск The Frozen Throne и Reign of Chaos на Windows:
  • (если это zip архив) Достать файл w3x, w3m или w3n из архива, открыв его двойным кликом
  • Открыть расположение игры с помощью правого клика по иконке игры - открыть расположение файла. Иногда это нужно повторить в открывшемся окне (ссылка на ссылку)
  • Если это карта:
    • Открыть папку Maps
    • (не обязательно) Создать там подпапку XGM
    • Переместить файл w3x или w3m в папку Maps или подпапку
  • Если это кампания (w3n):
    • Открыть папку Campaigns
    • Переместить файл w3n в папку Campaigns
Выпуск Reforged на Windows:
  • (если это zip архив) Достать файл w3x, w3m или w3n из архива, открыв его двойным кликом
  • Открыть проводник (Win + E)
  • Если это карта:
    • Ввести в адресной строке Documents\Warcraft III\Maps или %UserProfile%\Documents\Warcraft III\Maps и нажать Enter
    • (не обязательно) Создать там подпапку XGM
    • Переместить файл w3x или w3m в папку Maps или подпапку
  • Если это кампания (w3n):
    • Ввести в адресной строке Documents\Warcraft III\Campaigns или %UserProfile%\Documents\Warcraft III\Campaigns и нажать Enter
    • Переместить файл w3n в папку Campaigns
Выпуск The Frozen Throne и Reign of Chaos на Mac:
  • (если это zip архив) Достать файл w3x, w3m или w3n из архива, распаковав его двойным кликом
  • Откройте Искатель (Finder)
  • Нажмите и удерживайте клавишу OPTION или ALT, затем перейдите в меню Finder в верхней строке меню и откройте меню "Перейти". Когда вы удерживаете клавишу OPTION или ALT, в раскрывающемся меню появится опция "Библиотека". Нажмите "Библиотека". Теперь вы находитесь в папке "Библиотека"
  • Откройте "Поддержка приложений" - Blizzard - Warcraft III
  • Создайте папку "Maps", если ее нет
  • Поместите файлы карт в папку "Maps"
  • В случае кампаний вместо Maps папка Campaigns
Выпуск Reforged на Mac:
В выпуске Reforged такой же алгоритм, но надо перейти в раздел Библиотека от "вашего аккаунта", а не в глобальную библиотеку.
Пример пути: Users/ВАШ АККАУНТ/Library/Application Support/Blizzard
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
7
Последние новости!
Обновлён видео прохождением! Уверен, что на большем количестве персонажей карта, проходится в соло.
7
Вышла новая версия! Прокрутить к ресурсу
1.ОБЩЕЕ
1)Процесс улучшения Башни в "Боевую Башню героя" требует не 60 сек, а 30 сек.
2)Исправлен мелкий баг со звуком.
3)Добавлена возможность выбрать более быстрый темп игры. Достаточно Красному игроку написать -vf или -f.
4)Добавлены 4 новых объектов.
5)Немного усилены гоблины и резаки.
2.ИЗМЕНЕНИЯ ГЕРОЕВ И ФРАКЦИИ -
2.1 РЫЦАРЬ СМЕРТИ -
1Улучшение "Закалённые клинки". Больше увеличивает дальность атаки юнита. Дополнено описание.
2.2 МОЗГ КОМАНДЫ -
1)Исправлен баг с описанием способности "Особое зелье".
2.3 ВЕРХОВНЫЙ ЛИЧ -
1)Дополнен эффект "Неизбежности" пассивно есть 25% шанс при использовании способности "Взрыв души" вызвать "Порчу" наносящую урон от 4% максимального запаса здоровья врагов.
2.4 ВЕРХОВНЫЙ МАГ -
1)"Гранитный голем" здоровье увеличено на 3000 здоровья, здоровье каменных на 1000 ед.
3. ВРАГИ -
1)Сферы во 2 фазе 4 босса теперь убраны. Вместо них переодически спавнятся порталы, если их не уничтожать переодически с них вылазиют противники.
2)Ослаблены сатиры, призванные 4 босса.
3)Теперь "Самурай" вызывает иллюзии героев игроков.
4)Исправлен баг с 6 волной.
5)Исправлен древний баг, если играть в 3 игрока и довести Паладинов до 2 фазы, то последний Паладин умирает самостоятельно.
6)Усилены Паладины, но ослаблена 2 фаза.
7)На 1 боссе во время 2 фазы, перед перемещением можно оглушить босса и не дать переместиться.
4. ПРЕДМЕТЫ -
1)"Урна Сракатана" изменена вместо регенерации здоровья, добавляет +40 ед. к характеристикам. Увеличивает не 3000 здоровья, а 1000 ед.
2)"Кольцо мощи" усилено.
3)Ценник показываемый на Оранжевые предметы отрегулирован.
7
Вышла новая версия! Прокрутить к ресурсу
1.ОБЩЕЕ
1)Немного изменён Ландшафт в месте, где стоит голем.
2)Прочность и защита Тир-3 здания увеличена в 2 раза. "Увеличение прочности" больше увеличивает проченость и защиту Неремаса.
3)Обновлена информация по некоторым героям.
2.ИЗМЕНЕНИЯ ГЕРОЕВ И ФРАКЦИИ -
2.1 РЫЦАРЬ СМЕРТИ -
1)Добавлена пассивная неуязвимость к магии для "Неремаса".
2.2 БУНДОВЩИК -
1)Шанс способности "Сильный удар" для волчих всадников повышен с 15% до 20%.
3. ВРАГИ -
1)"Донатеры" более не могут продавать механические цели, из-за чего могли буквально уничтожить "Неремас" одной способностью или корабль альянса.
2)Слегка подкорректирован щит на 2 фазе 4 босса.
3)Исправлен баг, который давал победу на 2 фазе 4 босса.
4. ПРЕДМЕТЫ -
1)"Талисман Покоя" добавляет больше ед. регенерации здоровья с 8 до 20. Аура регенерации усилена.
2)Ослаблен "Посох Енота" и "Рог Зохана".
3)"Талисман Лакера" шанс уклонения повышен с 20% до 35%. Увеличивает урон на 450%, не 400% как было ранее.
7
Последние новости!
Считаете, что героев в этой карте мало?
Вы можете предложить свою идею на героя!
Чья окажется лучшей ту и реализую первой в 0.5 обновлении.
Перед этим может и выйдет небольшой фикс патч, а так посмотрим.
Есть всего 12 дней, как раз таки тогда и выйдет новая версия!
Заранее рекомендую сначала сыграть в карту, а уж потом предлагать идеи.
ПРИМЕР
1) БАЗА - имеется главное здание Нежити - Некрополь, строит послушников, способных совершить суицид в обмен на невидимую тень, атакует из дали, при этом атаки не раскрывают тень.
1.1 - Зиккурат - строение может массово ослаблять противников, снижает силу атаки, скорость атаки и перемещения, Время на постройку - среднее, прочность - средняя.
1.2 - Башня духов - башня атакует типом атаки "Сила тьмы". Средняя дальность атаки. Прочность - средняя. Сила атаки - средняя. Скорость атаки - средняя. Взамен за ману, может нанести на 400 ед. урона больше по цели, при добивании призывает на месте умершего "Скелет орка".
1.3 - Юниты
Тир - 1
1) Могильщик - не сильно отличается от стандартного, можно изучить усиленную способность "Закопаться". Здоровье - немного выше среднего. Урон - немного ниже среднего. Скорость атаки и перемещения - ниже среднего.
2) Некромант - отличается, тем что в место "увечья" способен использовать "Тёмный ритуал", благодаря чему может обладать неиссякаемым запасом маны, что позволит постоянно призывать скелетов. Выживаемость - низкая. Урон - низкий.
Скорость атаки и перемещения - ниже среднего.
Тир - 2
1) Труповозка - отличается от оригинала только большим уроном, а благодаря усиленному улучшению "Эксгумация" перемещается весьма быстро. Прочность - ниже среднего. Урон - выше среднего. Скорость атаки и перемещения - средняя. Однако как и вся артиллерия хоть и наносит урон по области, наносит урон и по своим.
2) Мясник - не сильно отличается от оригинала, однако с помощью улучшения "Разложения" после смерти появится 4 маленьких мясника. Выживаемость - выше среднего. Урон - ниже среднего. Скорость атаки и перемещения - средняя.
Тир - 3
1) Ледяной змей - отличается изменённым типом атаки - "Сила тьмы", тип защиты изменён на "Средняя". Изучив улучшение "Ледяные осколки" - наносит и оглушает врагов в определённой области.
Выживаемость - выше среднего. Урон - высокий. Скорость атаки и перемещения - средняя.
2) Вестник смерти - тип урона "Сила тьмы", тип защиты "Лёгкая". Атакует из дали, обладает способностями "Гальванизация". "Котёл тьмы" - пассивно вызывает зомби, лечит союзную нежить подобно "Источнику жизни". Пассивно обладает аурой разложения, снижает скорость перемещения и регенерацию здоровья врагов.
Является Элитным юнитом, не требует пищи, максимально можно подготовить 6 Вестников смерти.
1.3 - Уникальное улучшение на Тир 3 - " Ядовитое облако" - отличается сильно возросшим уроном, но меньшей длительностью. работает на "Труповозки" "Мясников", "Маленьких мясников". Дополнительно увеличивает скорость атаки на 20%.
На 1 - Тире есть улучшение усиливающее способности "Некромантов". Увеличивает запас маны.
2) Герой - ВЕРХОВНЫЙ ЛИЧ
2.1 - Основная характеристика - РАЗУМ
2.2 - ДАЛЬНИЙ БОЙ.
2.3 - БАЗОВЫЕ СПОСОБНОСТИ
1) Некромантия - позволяет за ману вызвать скелетов, скелетов лучников, скелетов - архимагов, скелета - орка защитника.
Максимально тратит 3000 маны.
Время жизни вызванных 200 сек.
2) Кровь ужаса - Лич непрерывно тратит ману, восстанавливая своим войскам по 100 ед. здоровья в секунду, в радиусе 1000.
3) Поднятие смерти - Каждый убитый живой юнит около вашего героя, с 50% шансом, поднимает скелет на 200 сек. Также Лич получает ману 25 ед. за каждый уровень убитого юнита. Пассивная способность.
2.4 - ГЕРОЙСКИЕ СПОСОБНОСТИ
1) Заморозить - Сракатан замораживает всех врагов, в выбранной области, при этом оглушая на 8 сек. Оглушение на 75% слабее работает на Боссов и героев. Если у врага меньше 200 ед. здоровья, то убивает его.
2) Скелет защитники - Призыв скелета-защитника, с 1590 ед. здоровья, наносящего - 24-36 ед. урона, со способностью "Щит мертвеца", с прокачкой способности сможет обладать - "Смертельным союз" и "Сильным ударом".
Время действия - 120 сек.
3) Взрыв души - Наносит 100 + 300% от Разума урона в радиусе 500 спереди от заклинателя. За каждого юнита попавшего под урон вы восстанавливаете здоровье в 4 раз меньше чем нанесли урона.
Перезарядка - 3 сек.
4) Ультимативная способность - Аватар смерти. Лич становится неуязвимым для атак, однако его здоровье начинает быстро убывать. Тип вашей атаки сменяется на "Сила тьмы", изрядно усилен урон. Ко всему прочему у вас появляется шанс 7% нанести в 7 раз больше урона, а ваше здоровье увеличено на 1500 ед.
Время действия - 60 сек.
2.5 - КРАТКОЕ ОПИСАНИЕ
Специализируется на нанесении урона заклинаниями, призыве существ и поддержании их жизни. В будущем способен наносить огромный урон от физических атак.
Имеет среднюю армию, цель которой - поначалу сдерживать врага скелетами, а позже уничтожать его мощными ледяными змеями. Средний на старте, к концу игры обретает мощь.
Рекомендуется опытным игрокам.
7
Последние новости!
Вот и победитель. Версию 0.5 стоит ожидать через неделю или дольше.
Загруженные файлы
7
Вышла новая версия! Прокрутить к ресурсу
1.ОБЩЕЕ
  1. "Магический камень" у Святилища, работает и на героев.
  2. Если игрок ливнул до начала и не выбрал героя или афк. Можно ввести команду -s, это начнёт игру, но героя не выберет ливнувшему или афкашеру.
  3. Убран белый туман, для большего удобства и восприятия игры.
  4. Отредактировано описание рабочих всех рас.
  5. Добавлены объяснение "как играть" в начале.
  6. Новый герой "Древний краб".
2.ИЗМЕНЕНИЯ ГЕРОЕВ И ФРАКЦИИ -
2.1 РЫЦАРЬ СМЕРТИ -
  1. Улучшение "Пробуждение Артефакта" Объединено с улучшением "Активация кристалла".
  2. Атака "Неремаса" усилена.
2.2 НАТРЕЗИМ -
  1. Добавлены пассивки для "Архиголема" - Сильный удар и Повышенная защита.
  2. Способность "Волшелбный огонь" изменена на "Огненный столб" у Демонов - отступников.
  3. "Том мощи" улучшение перемещено с 2 Тир на Тир 3. 4)"Посвящение отступников" перемещено с Тир 3 на Тир 2.
2.3 ЧУДО КЭП -
  1. Изменено описание "Вертолёта" ослаблены авиабомбы.
  2. Улучшение "Громовой молот" теперь работает корректно.
  3. Улучшение "Осадный режим" удалено.
  4. НОВОЕ УЛУЧШЕНИЕ - "Адамантовые пластины", можно изучить начиная с Тир 3. Добавляет "Вертолётам" и "Мортирам" 60% к макс. запасу прочности. И 20% регенерации прочности.
  5. "Руны" теперь изучаются не с Тир 3, а с Тир 2. Перезарядка рун уменьшена.
2.4 ВЕРХОВНЫЙ ЛИЧ -
  1. Ослаблен "Котёл тьмы" у Вестников смерти. Сила атаки Вестников смерти снижена на 50 ед.
  2. Ледяной змей, здоровье снижено с 1700 до 1000.
3. ВРАГИ -
  1. Слегка скорректировано время появление щита на 2 Фазе 4 босса.
  2. Вместо "Привратников Ада" Чернокнижники теперь вызывают "Адского охотника", способного с одного удара уничтожить вызванного, атакует наземных и воздушных, наносит дополнительный урон по героям, сжигает ману.
  3. Усложнён квест "Убийца ВЛщиков".
4. ПРЕДМЕТЫ -
  1. "Талисман Дипуда" усилен.
  2. "Астральный меч", "Маска Праведности" усилены.
  3. Поправлено описание "Щита из Сафирона", усилен предмет.
И видео демонстрация нового героя - youtu.be/RF49xd41_pA
7
Вышла новая версия! Прокрутить к ресурсу
1.ОБЩЕЕ
  1. Исправлен баг с фаст постройкой.
  2. Балансные правки с ценой для "Магического святилища".
2.ИЗМЕНЕНИЯ ГЕРОЕВ И ФРАКЦИИ -
2.1 РЫЦАРЬ СМЕРТИ -
  1. Добавлен резист к физическому урону для "Мясных големов".
2.2 НАТРЕЗИМ -
  1. Немного изменена способность "Перст боли".
  2. Увеличена регенерация ночью у Натрезима с 7 до 100 ед. Однако В дневное время суток Вампир получает урон.
  3. Способность "Укус вампира" усилена.
2.3 ЧУДО КЭП -
  1. "Восстановление здоровья" у Мини - соборов работает на воздушных.
  2. Базовая сила атаки "Стрелков" повышена на 15 ед.
  3. Скорость атаки "Стрелков" замедлена с 1.90 до 3.00.
  4. "Грифон" требует больше золота с 1160 до 1300 ед.
2.4 ДРЕВНИЙ КРАБ -
  1. Ослаблен "Яд" у Морских драконов, теперь гораздо слабее замедляет скорость атаки. Как и Скорость перемещения.
  2. Здоровье "Мурлоков мародеров" снижено с 400 до 290 ед.
3. ВРАГИ -
  1. Усилены Элитные враги с 6 волны.
4. ПРЕДМЕТЫ -
  1. Цена на Серые предметы снижена с 300 до 200.
7
Вышла новая версия! Прокрутить к ресурсу
1.ОБЩЕЕ
  1. "Нанять гоблинов" требует не 7500 золота, а 5000 золота.
  2. Исправлен баг с не появлением прислужников Властителя Преисподней.
  3. Исправлен баг, из-за чего давало с Главаря по 5 кристаллов, а не по 3 как должно быть.
  4. Теперь таймер атаки врагов отоброжается "Атака".
  5. Характеристика "Разум" теперь самую малость увеличивает регенерацию маны на 0.02 ед. в сек.
  6. Убран выбор на 6 волне, если выполнен квест "Демоническая сделка". Вместо этого всегда выдаёт "Башню Преисподней".
  7. "Посох Преисподней" теперь является пасхальным предметом.
  8. Изменено местоположение рудников оранжевого и жёлтого Игрока.
  9. Снижен урон от ауры кристаллов в шахте с кристаллами. На Нормале.
2.ИЗМЕНЕНИЯ ГЕРОЕВ И ФРАКЦИИ -
2.1 БУНДОВЩИК -
  1. Регенерация здоровья Батраков повышена до 100 ед, если на них наложена "Сила БУНДа".
  2. Разум снижен с 4 до 0, но Повышена стартовая ловкость на 4.
2.2 НАТРЕЗИМ -
  1. Название способности "Ночь тьмы" изменено на Власть тьмы.
  2. Демон-отступник повышено здоровье с 590 до 800. Скорость атаки повышена с 3.00 до 1.50.
  3. "Ярость Чемпиона" время действия снижено с 30 сек до 10.
  4. Регенерация маны "Преобразавателей" повышена с 0.25 до 0.75 в сек.
2.3 ЧУДО КЭП -
  1. "Восстановление здоровья" у Мини - соборов теперь работает на союзников.
  2. Разброс урона Стрелков повышен.
2.4 РЫЦАРЬ СМЕРТИ -
  1. Исправлен баг способности "Ледяная защита" из-за чего могла ломать ИИ. Способность более не наносит урона, но замедляет на 10 сек. накладывает тот же эффект, что и "Леденящий удар".
  2. "Пробуждение Артефакта" более не требует Тир -2. Но требует больше золота с 2750 до 5000.
3. ВРАГИ -
  1. Усилены Элитные враги с 6 волны.
  2. "Укрыться за щитом" ослаблено снижение магического урона. для "Благочестивых рыцарей" ещё сильнее.
  3. Особая волна на 3, 4, 5, 6 волнах начинается с 2 фазы.
  4. Добавлены новые 2 мини босса для 2 и 1 волны. Кроме того во время босса слабые крипы будут наступать каждую минуту, как и в 3, 4, 5, 6 волнах.
  5. Увеличена защита и здоровье 4 босса во 2 фазе.
4. ПРЕДМЕТЫ -
  1. "Посох Преисподней" изменёно название на "Проклятый Посох". Предмет ослаблен, однако добыть его можно до 2 босса.
  2. Серые предметы теперь стоят лишь 150 ед. золота.
  3. Усилен "Жезл Рассеивания". Свиток Возрождения и Воскрешения. Теперь покупаются по 2 заряда. А зелья маны по 4 заряда.
7
Последние новости!
Если так подумать была проведена огромная работа, сейчас карта как минимум воспринимается проще, чем ранее.
Не думал, что дойду до удаления золотых рудников.
В будущем обновлении Рудники будут удалены.
За место них главное здание сможет самостоятельно инкомить.
Изначальный доход - 10 ед. золота в 30 сек.(конечно это примерные расценки)
А каждый работяга увеличивает инком на 1 единицу.
В случае с бесплатными послушниками Рыцаря смерти, после смерти они выплачивают долг в 100 золота!
Кроме этого планируется дополнить функционал Таверны, исправление очередных багов.
Огромное спасибо за внимание. За несколько месяцев удалось исправить много недоработок, багов.
Приятно наблюдать, что даже такая безумная и сложная карта, может быть интересна.
Я даже не думал, что дойдет до добавления нового героя.
7
Вышла новая версия! Прокрутить к ресурсу
И вот долгожданное обновление, должно облегчить весьма трудноватую карту, добавив возможностей.
1.ОБЩЕЕ
  1. Исправлен баг с квестом "Артефакт".
  2. Более главную базу не нужно возводить с помощью предмета.
  3. Золотые рудники удалены полностью. Но Главному зданию добавлен пассивный инком в 90 золота, но он не улучшается.
  4. Также теперь можно забрать или отдать золото Зелёному игроку.
  5. Обелиск удалён, его функционал перемещён в Таверну.
  6. Способность "Звездопад" изменена на "Массовое опьянение"
2.ИЗМЕНЕНИЯ ГЕРОЕВ И ФРАКЦИИ -
2.1 ВЕРХОВНЫЙ ЛИЧ -
  1. "Тень" теперь может атаковать кристаллы издали.
2.2 ЧУДО КЭП -
  1. Радиус лечения Собора увеличен с 200 до 225 и при улучшении с 275 до 300.
  2. "Руна ярости" теперь кастуется автоматически.
  3. Убрано "Блокировка", добавлена способность "Своровать" у героя.
2.3 РЫЦАРЬ СМЕРТИ -
  1. Перезарядка "Десант послушников" повышена с 220 сек до 260.
3. ВРАГИ -
  1. Исправлена недоработка 5 босс, не видит невидимых, в отличии от остальных.
4. ПРЕДМЕТЫ -
  1. "Зубочистка" более не требует ману. Однако перезарядка повышена на 1 сек.
7
Вышла новая версия! Прокрутить к ресурсу
1.ОБЩЕЕ
  1. Стартовый инком повышен с 90 золоты до 100.
  2. Исправлен баг с "Тайником льда".
  3. Более не нужно строить "Кузницу" или "Кладбище", игроку будет дано с самого начала Игры, уничтожается только с разрушением Главного здания.
  4. Дополнено описание Башней.
2.ИЗМЕНЕНИЯ ГЕРОЕВ И ФРАКЦИИ -
2.1 ВЕРХОВНЫЙ МАГ -
  1. Способность "Атакующие усиление" или "Защитное усиление" можно использовать с Тир - 2. Как и улучшение.
  2. Улучшение "Дрессировка ястребов" перемещено на Тир - 3. Дополнительно повышает на 50 ед. урон, а также повышает скорость перемещения и атаки на 50%.
  3. Небольшие корректировки характеристик "Яcтреба" и "Феникса".
2.2 ЧУДО КЭП -
  1. Способность "Cворовать", дополнительно вы получаете 30 золота за каждый уровень врага.
  2. Улучшение "Руны" усилено.
2.3 РЫЦАРЬ СМЕРТИ -
  1. Перезарядка способности "Полная мощность" снижена с 60 сек до 35.
2.4 ДРЕВНИЙ КРАБ -
  1. "Клабик" получил снижение урона от заклинаний на 50%. А защита повышена до 8.
3. ВРАГИ -
  1. Уменьшено здоровье Паладинов с 3000 до 2000 ед.
  2. Подкорректирована награда с некоторых противников в сторону повышения награды в виде золота.
  3. Исправлены баги на сложности INSANE.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.