Добавлен , опубликован
Карта
Жанр:
Hero Defense, RPG , Melee , Survival
Минимум игроков:
1
Максимум игроков:
6
Размеры:
128х128
Выпуск Warcraft:
Frozen Throne, Reforged
Версия Warcraft:
1.26+
Версия карты:
0.7fix05
Защита:
Защищена
Доступные языки:
Русский
Mad Defense - Является безумной смесью Hero Defense, RPG, Survival, Melee. Победите 6 боссов на арене героем, при этом защищая базу войсками. К каждому боссу нужно подготовить не только героя но и войско для защиты.
Завязка карты начинается стандартно и просто. Своровали подарки, после, наши герои понимают - дело запахло жаренным.

Геймплей

Сначала вам отводится фора 5 минут, чтобы подготовить защиту от волны.
После чего через 10 минут, вашему герою нужно будет сразиться с боссом.
Если хотите усложнить
С 0.4c патча была добавлена возможность ускорить темп игры. Используя команды -f или -vf. Только Красный игрок, до того как игроки выбрали героев.
Если прописать команду -f вместо 10 минут будет дано 7 минут 50 сек. Влияет на таймер до Босса, дополнительно, выдаются дополнительные ресурсы, в качестве награды за убийство Босса на арене.
До сражения с боссом на арене, можно успеть выполнить квесты, убить сильных монстров, подготовить защиту.
Хоть здесь и есть элементы из Melee, однако та же постройка упрощена. Не нужны более ни какие рудники. А кол-во зданий на постройку немного. Как и юнитов.

Механики

  • Опыт герои получают глобально. Убейте босса или выполните квест.
  • Присутствует 6 квестов, начиная с починки таверны, заканчивая сражением с могучим демоном и его приспешниками.
  • Вместо привычного "дерева" рабочие добывают кристаллы, которые ограничены в количестве. Добывается в центре карты.
  • У каждого героя уникальная башня и 1 уникальное здание. Даже рабочий обладает особенностью!
Во избежание тавернубства кол-во башней ограничено. А позиция башней определена. Их нужно захватить а после улучшить.

Скриншоты

Немного про сложность карты

Для новичков дам 2 совета:
  1. Используйте сохранения, в карте множество опасных врагов, с помощью сохранений можно найти к ним подход, изучить карту.
  1. Не обязательно проходить одному, можно сыграть с друзьями. Потребуется командная работа.
Не нужно быть богом микроконтроля, главное именно грамотно усилить героя и армию к врагам и боссам.
С 0.5e1 патча добавил новый режим - "Только герои". Отлично подойдёт, если вам не нравится жанр - MELEE.

Дополнительно

В основе лора карты лежат игровые реалии времён Garena и ники игроков из моей постоянной компании, которые, возможно, вам также могли тогда повстречаться.
Выпуск The Frozen Throne и Reign of Chaos на Windows:
  • (если это zip архив) Достать файл w3x, w3m или w3n из архива, открыв его двойным кликом
  • Открыть расположение игры с помощью правого клика по иконке игры - открыть расположение файла. Иногда это нужно повторить в открывшемся окне (ссылка на ссылку)
  • Если это карта:
    • Открыть папку Maps
    • (не обязательно) Создать там подпапку XGM
    • Переместить файл w3x или w3m в папку Maps или подпапку
  • Если это кампания (w3n):
    • Открыть папку Campaigns
    • Переместить файл w3n в папку Campaigns
Выпуск Reforged на Windows:
  • (если это zip архив) Достать файл w3x, w3m или w3n из архива, открыв его двойным кликом
  • Открыть проводник (Win + E)
  • Если это карта:
    • Ввести в адресной строке Documents\Warcraft III\Maps или %UserProfile%\Documents\Warcraft III\Maps и нажать Enter
    • (не обязательно) Создать там подпапку XGM
    • Переместить файл w3x или w3m в папку Maps или подпапку
  • Если это кампания (w3n):
    • Ввести в адресной строке Documents\Warcraft III\Campaigns или %UserProfile%\Documents\Warcraft III\Campaigns и нажать Enter
    • Переместить файл w3n в папку Campaigns
Выпуск The Frozen Throne и Reign of Chaos на Mac:
  • (если это zip архив) Достать файл w3x, w3m или w3n из архива, распаковав его двойным кликом
  • Откройте Искатель (Finder)
  • Нажмите и удерживайте клавишу OPTION или ALT, затем перейдите в меню Finder в верхней строке меню и откройте меню "Перейти". Когда вы удерживаете клавишу OPTION или ALT, в раскрывающемся меню появится опция "Библиотека". Нажмите "Библиотека". Теперь вы находитесь в папке "Библиотека"
  • Откройте "Поддержка приложений" - Blizzard - Warcraft III
  • Создайте папку "Maps", если ее нет
  • Поместите файлы карт в папку "Maps"
  • В случае кампаний вместо Maps папка Campaigns
Выпуск Reforged на Mac:
В выпуске Reforged такой же алгоритм, но надо перейти в раздел Библиотека от "вашего аккаунта", а не в глобальную библиотеку.
Пример пути: Users/ВАШ АККАУНТ/Library/Application Support/Blizzard
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
8
Последние новости!
Был так занят, что забыл о недавнем прохождении. В скором времени будет новая версия.
Вот ссылка - youtu.be/4Ez8FIioCzg
Как раз таки изменения новой версии, будут основаны на этом прохождении.
8
Вышла новая версия! Прокрутить к ресурсу
1.ОБЩЕЕ
1)Исправлена недоработка, позволяющая убить волну до того, как те успеют что-либо сделать. Теперь каждую зону спавна охраняет Башня.
2)Прочность кристаллов увеличена с 105 до 120 ед.
3)Исправлен некоторых багов.
4)Ускорено восстановление башни.
5)Повышена скорость перемещения работяг Альянса и Орды.
6)Немного корректировок для облегчения игры в соло.
7)Тир - 2 требует ровно 1000 золота и 12 кристаллов. У Редрума потребует больше золота. Тир - 3 требует 9000 золота и 25 кристаллов.
8)Тип брони "Элитный" получает больше урона от типа атаки "Дальний бой" с 25% до 40%.
9)Максимальный уровень героев увеличен до 14 уровня. Добавлена возможность прокачивать характеристики с 8 уровня.
2.ИЗМЕНЕНИЯ ГЕРОЕВ И ФРАКЦИИ -
2.1 РЫЦАРЬ СМЕРТИ -
1)"Хватка мёртвых" более не замедляет цель. Наносимый урон в % снижен с 1% до 0,25%. Время действия увеличено до 10 сек. Интервал урона увеличен с 0.5 до 1 сек. Стартовый урон увеличен до 50 ед. На всех уровнях требует только 50 маны.
2)Перезарядка поднятия скелетов в "Могиле Мертвецов" повышено до 15 сек. "Скелет - орка" требует меньше маны с 6 до 3 ед.
3)Изменён принцип действия способности "Зов тьмы" у Неремаса -
Неремас способен взамен за ману "Могилы мертвецов" призвать целое войско из 50 скелетов ближнего и дальнего боя.
"Могилы мертвецов" при этом расходуют ВСЮ МАНУ.
4)Улучшение "Пробуждение Артефакта" требует больше золота с 250 до 2000.
2.2. ВЕРХОВНЫЙ МАГ -
1)Лечение при срабатывании пассивки героя увеличено с 250 до 400 ед. здоровья.
2)Улучшение "Тренировка ведьмаков" удалено. "Захват контроля доступен со старта, увеличено здоровье и мана ведьмаков на 250 ед.
3)Улучшение "Туман" заменено, на "Дрессировка животных" -
Увеличивает максимальный запас здоровья 300 ед. повышает скорость атаки и перемещения на 25%, Ястребам.
4)НОВОЕ УЛУЧШЕНИЕ - "Пламя феникса" . Увеличивает максимальный запас здоровья Фениксов на 25%. Повышает скорость перемещения на 75%. Позволяет Фениксам использовать "Синее пламя" постепенно лечащее кастера.
5)"Магический взрыв" у Волшебниц теперь имеет ограничение по макс. кол-ву урона.
2.3. ЧУДО-КЭП
1)Увеличен урон со способности "Высадки".
3. ВРАГИ -
1)Способность "Истинного донатера" - более не может превращать механические цели во вражескую элиту.
2)Дракон получил новую способность.
3)Немного усилены Паладины.
4)Лечение у Конелюда увеличивается с количеством игроков.
4. ПРЕДМЕТЫ -
1)Зубочистка заменятся на "Кусок титанида", если его подобрал БУНДовщик.
2)Нагрудник ВЛщика исправлен баг, время действия неуязвимости увеличено с 8 сек до 15. Перезарядка повышена до 120 сек.
3)Усиление некоторых оранжевых предметов.
8
Последние новости!
В скором времени будет новая версия, на этой неделе.
Добавит безумным режим. Заставляя играть более динамично, потребует больше внимания и контроля. И 5 уникальных предметов, которые будут выпадать с боссов.
А сейчас хочу узнать нужно-ли создавать сервер в дискорде, по этой карте, так как сам сомневаюсь.
Опрос: Нужно?
1. 
Да
2. 
Нет
3. 
Другой вариант
8
Вышла новая версия! Прокрутить к ресурсу
1.ОБЩЕЕ
1)Исправлен баг, из-за чего Боссы по типу Вождя Тускаров или Кобольда преследовали игрока.
2)Ослаблены бандиты.
3)Добавлена возможность покупки Куска титанида в "Магической коробке", но за очень дорогую цену.
4)Все Тир - 1 улучшения изучаются за 10 сек. Кроме общих улучшений на атаку и защиту.
5)НОВЫЙ РЕЖИМ - Красный игрок может прописать команду -h
Тем самым усилит противников, добавит больше челенжа. И неприятных неожиданностей.
6)Улучшение "Кристальная броня" работает и на рабочих, всех фракций. Кроме Редрума.
2.ИЗМЕНЕНИЯ ГЕРОЕВ И ФРАКЦИИ -

2.1 БУНДовщик -
1)Ослаблен урон с "Разрушителей Орды". Скорость перемещения снижена до 130.
2.2. Мозг команды -
1)"Меткий выстрел" требует меньше золота и кристаллов с 1500 и 6 ед. до 700 золота и 4 кристалла.
2)"Финальный удар" при выполнении условий повышает разум не на 5, а на 4.
3)"Проблеск Гениальности" дополнительно делает героя неуязвимым.
4)"Подписать контракт" цена снижена с 35 золотых до 5 ед.
2.3. ВЕРХОВНЫЙ МАГ
1)"Метеорит" теперь наносит урон и оглушает воздушных.
2)Слегка усилена "Элементальная сила", в том случае, если активируется благодаря "Метеориту".
3. ВРАГИ -
1)"Чернокнижник" расширено количество способностей.(6 волна)
2)Количество даваемых кристаллов снижено с Главарей - Вендиго, Беорн, Тролль, Тускар, Кобольд. С 5 до 3. Для соло игрока с 10 до 6. Но теперь за каждого из них падает уникальных предмет.
3)Рядовые враги теперь дают больше золота.(серый комп)
4. ПРЕДМЕТЫ -
1)"Щит героя" - слегка усилен.
2)"Рог Зохана" - усилен.
3)Фиолетовые предметы можно покупать только после 5 уровня героя.
4)Добавлено ограничение поднятия характеристик для предметов "Топор Дипуда", "Трубка Мартина", "Кулон Даркмена".
5)Усилена предмет "Огненный плащ".
6)НОВЫЕ ПРЕДМЕТЫ - Капюшон хитрости, Сапоги скороходы, Посох благодати, Ожерелье силы.
7)"Посох Защиты" изменён принцип действия активной способности. Название изменено на "Посох Выжигания".
8
Последние новости!
В скором времени будет новая версия, на этой неделе.
Добавит безумным режим. Заставляя играть более динамично, потребует больше внимания и контроля. И 5 уникальных предметов, которые будут выпадать с боссов.
А сейчас хочу узнать нужно-ли создавать сервер в дискорде, по этой карте, так как сам сомневаюсь.
Опрос: Нужно?
1. 
Да
2. 
Нет
3. 
Другой вариант
Теперь у карты есть свой Дискорд сервер. Буду рад предложениям или баг репортам, а также фидбеку.
Вы можете задать мне вопрос или же позвать сыграть вместе.
8
Вышла новая версия! Прокрутить к ресурсу
1.ОБЩЕЕ
1)Ивент с бандитами "Корректно" пишет сколько нужно золота.
2)Команда -r теперь корректно работает.
3)Исправлен вылет игроков в конце, если играет, 2 или больше игроков.
4)Добавлено ограничение на покупку синих предметы можно только с 2 уровня.
2.ИЗМЕНЕНИЯ ГЕРОЕВ И ФРАКЦИИ -
2.1 БУНДОВЩИК -
1)"Воля Воина" перезарядка повышена с 45 сек до 140 сек.
2.2. НАТРЕЗИМ -
1)"Ритуал призыва" требует больше маны с 400 ед до 666.
2)Тип брони Сфинкса измененён на "Лёгкая". Здоровье снижено с 900 до 790. Требует больше золота с 300 ед. до 450.
3)Улучшение "Том мощи" увеличивает запас здоровья Сфинкса с 150 ед. до 400 ед. Требует больше кристаллов с 3 до 5.
2.3. ВЕРХОВНЫЙ МАГ
1)Перезарядка "Магической бомбы" снижена с 6 сек до 4. Требует больше маны с 100 ед. до 225.
2)"Метеорит" требует больше маны с 175 до 350.
3. ВРАГИ -
1)Финальный босс более не получает ослабление, если сломать Обелиски. Приспешники босса усилены.
2)"Властитель Преисподней" усилен.
3)Аура боссов "Паладины" усилена.
4)Изменён принцип сражения с 4 боссом. Более не нужно ждать таймер, до окончания победы над боссом.
4. ПРЕДМЕТЫ -
1)"Зубочистка" более не заменяется на "Кусок титанида", если его взял БУНДОВЩИК.
2)"Зубочистка" повышает меньше урона с 200 ед. до 75.
3)"Кель далар" ослаблен повышает меньше урона с 100 ед до 75.
4)"Кулон Даркмена" немного ослаблен.
5)Добавлены два НОВЫХ ПРЕДМЕТА, рецепт записан в "магической коробке". Таким образом у Игрока появляется большая вариантивность при крафте оранжевых предметов.
6)"Меч Арториаса" небольшие изменения.
8
Вышла новая версия! Прокрутить к ресурсу
1.ОБЩЕЕ
1)Исправлена недоработка из-за чего Редрум на Тир 3 не мог нанять "Неутомимых".
2)Исправлен баг из-за чего нельзя было купить "Посох молний", " Рецепт Скипетра власти".
3)Исправление мелких недоработок.
2.ИЗМЕНЕНИЯ ГЕРОЕВ И ФРАКЦИИ -
2.1 МОЗГ КОМАНДЫ -
1)Усиленная версия "Арбалетчика" и "Пехотинца" требует меньше маны без улучшения с 1800 до 1000. С улучшением с 900 до 500.
2)"Позвать подкрепление" способность удалена. Добавлена способность "Воодушевление" временно повышает защиту ваших войск, не героев до максимума.
3)"Эффективная подготовка" уменьшена цена в золоте с 4000 до 1500 ед. Слегка усилена регенерация маны.
4)Увеличено кол-во здоровья у Рыцарей с 1050 до 1300.
5)Улучшение "Ускорители" усилено.
2.2 РЫЦАРЬ СМЕРТИ -
1)"Хватка Мёртвых" тип урона изменён, теперь урон можно уменьшить. Но теперь работает и на имунных к магии.
2)"Леденящий удар" более не наносит дополнительный урон при "Метке льда". Вместо этого лечит.
3)"Верфь Редрума" запас прочности снижен с 2000 до 1350. Защита снижена с 8 до 2.
4)"Ледяная защита" уменьшено время перезарядки с 45 сек до 20.
Время действия снижено до 5, 8, 10 сек. Урон повышен на всех уровнях.
5)"Внутренняя тьма" требует меньше маны с 750 ед. до 500.
3. ВРАГИ -
1)Исправлен баг с возможностью в некоторых случаях скипнуть 2 фазу, 4 и 6 босса.
2)Слегка усилен 6 босс.
3)Ослаблен 4 босс во 2 фазе.
4. ПРЕДМЕТЫ -
1)"Кель далар" ослаблен.
2)"Нагрудник ВЛщика" время действия неуязвимости снижено с 15 сек до 10.
8
Вышла новая версия! Прокрутить к ресурсу
1.ОБЩЕЕ
1)Убран стартовый бонус для соло игрока.
2)Улучшения "Кристальная броня" и "Кристальное оружие" требуют больше кристаллов с каждым уровнем прокачке на 1 ед. Как и с золотом на 250.
3)Исправлен багов.
2.ИЗМЕНЕНИЯ ГЕРОЕВ И ФРАКЦИИ -
2.1 ЧУДО КЭП -
1)"Закалка меча" теперь пассивно добавляет урон, если эффект закалки "Огонь" или "Молния". Эффект от "Яда" усилен.
2.2 РЫЦАРЬ СМЕРТИ -
1)Исправлен недоработка со способностью "Ледяная защита".
2)"Десант Послушников" перезарядка повышена с 200 до 220 сек.
3)"Ледяная защита" требует 200 маны на всех уровнях способности.
3. ВРАГИ -
1)"Страж клинка" усилен.
4. ПРЕДМЕТЫ -
1)"Посох Енота" принцип действия способности изменён, более не накладывает немоту.
8
Вышла новая версия! Прокрутить к ресурсу
1.ОБЩЕЕ
1)Исправлен баг с кобольдом из-за чего он не наносил урона по воздушным.
2)Исправлена ошибка в требованиях по количестве пищи, при появлении Каменщика. Требует не 60 пищи, а 40 ед.
3)Все воздушные юнит требуют больше еды на 1 ед.
4)"Раб" и "Послушник" требуют больше золота.
5)Расширена зона, где находится Дракон.
6)Слегка изменена модель разрушенной башни, кроме того стала заметней.
2.ИЗМЕНЕНИЯ ГЕРОЕВ И ФРАКЦИИ -
2.1 ЧУДО КЭП -
1)"Авианалёт" перезарядка снижена с 90 сек до 75. При улучшении повышает скорость перемещения Вертолётов.
2.2 РЫЦАРЬ СМЕРТИ -
1)"Ледяная защита" уменьшена перезарядка с 20 сек до 15.
2)"Внутренняя тьма" увеличена область воздействия с 360 до 460.
2.3 НАТРЕЗИМ -
1)Снижена цена на "Гулю рабочего" с 50 до 35.
3. ВРАГИ -
1)Слегка усилен "Младший Охотник".
2)Слегка усилен Лич.
4. ПРЕДМЕТЫ -
1)Добавлен новый предмет "Жезл Рассеивания".
8
Вышла новая версия! Прокрутить к ресурсу
Баги и недоработки...
1.ОБЩЕЕ
1)"Защитная башня" появляется только при Хардкорном режиме.
2)Уменьшена область выделения для ёлки и обелиска. Как и размер.
3)Слегка доработан стартовый ролик.
2.ИЗМЕНЕНИЯ ГЕРОЕВ И ФРАКЦИИ -
2.1 ЧУДО КЭП -
1)Самоходная Мортира немного ослаблена.
2)Увеличен прирост урона с "Высадки" зависимый от уровня героя.
2.2 НАТРЕЗИМ -
1)Здоровье Горгулий повышено с 310 до 600. Ночью регенерация повышается сильнее.
2)Улучшение "Статуя" вернут бонус с повышением здоровья Горгульям.
3)"Ритуал призыва" теперь работает конкретно, если оглушить. В некоторых случаях мог сработать два раза или больше.
2.3 ВЕРХОВНЫЙ МАГ -
1)Исправлен баг, из-за чего големы требовали пищу.
2)"Ястреб" прокачка урона с улучшением увеличена, дальность атаки слегка увеличена.
3)"Источник силы" теперь является неуязвимым.
4)"Магическая мощь" усилена.
3. ВРАГИ -
1)Дракон вызывает дракончиков, только на хардкоре.
2)Тускары спавнят сторожевых змей, только на хардкоре.
3)Здоровье "Ракала" уменьшено во 2 фазе.
4)Ослаблен огнепад "Огненного мага" на хардкоре.
4. ПРЕДМЕТЫ -
1)Исправлен баг с "Трубкой Мартина".
22
Играл с лоликом на стриме, карта слишком сложная какая-то
8
Играл с лоликом на стриме, карта слишком сложная какая-то
Не затруднит объяснить в чем сложная? Спрашивал других, кто тестил по их ощущениям средняя. Буду рад фидбеку.
22
Darkmen500, ну мы протупили вначале, мб из-за этого. Ещё один гений сагрил голема кристального
8
Darkmen500, ну мы протупили вначале, мб из-за этого. Ещё один гений сагрил голема кристального
Голем редко выпадает, вам повезло.
В команде очень важно четко определить роли.
Если очень сложно рекомендую играть через Радмин. Используя сейвы можно пройти без особых проблем.
Каждый герой с самого начала обладает сильными стартовыми абилками.
Единственное исключение это "Чудо - кэп", однако обладает высоким потенциалом и мощным ультимейтом.
Возможно стоит расписать по подробнее не ясные моменты.
8
Видео без звука и без озвучки
Спасибо сегодня выпущу новую версию, как раз с этим и видео обновлю, а то это уже устарело.
8
Вышла новая версия! Прокрутить к ресурсу
Вот пока-что новая версия, жду когда видео обработается, после скину прохождение.
1.ОБЩЕЕ
1)Увеличен размер модели "Бобика".
2)Исправлен баг на хардкоре, с жертвенниками.
3)Исправлен баг с командой -r.
4)Немного увеличено время строительства с помощью предмета, которым и строится главное здание.
5)Исправлен баг из-за чего в некоторых случаях не засчитывало поражение при смерти босса.
6)Слегка изменён ланд.
2.ИЗМЕНЕНИЯ ГЕРОЕВ И ФРАКЦИИ -
2.1 ВЕРХОВНЫЙ МАГ -
1)Улучшение - "Пламя Феникса" усилено, больше увеличивает запас максимальный запас здоровья с 25% до 75%.
2.2 НАТРЕЗИМ -
1)Исправлена недоработка из-за чего Горульи могли атаковать кристаллы.
2)Улучшение - "Шит тьмы" скорость регенерации маны повышается не на 80%, а на 200%.
2.3 ВЕРХОВНЫЙ ЛИЧ -
1)Исправлено описание у "Зиккурата".
3. ВРАГИ -
1)Слегка усилен первый босс. На 1 фазе.
2)"Спектр" переходит в категорию "Элитный". Усилен урон.
8
Последние новости!
Обновлён видео прохождением! Уверен, что на большем количестве персонажей карта, проходится в соло.
8
Вышла новая версия! Прокрутить к ресурсу
1.ОБЩЕЕ
1)Процесс улучшения Башни в "Боевую Башню героя" требует не 60 сек, а 30 сек.
2)Исправлен мелкий баг со звуком.
3)Добавлена возможность выбрать более быстрый темп игры. Достаточно Красному игроку написать -vf или -f.
4)Добавлены 4 новых объектов.
5)Немного усилены гоблины и резаки.
2.ИЗМЕНЕНИЯ ГЕРОЕВ И ФРАКЦИИ -
2.1 РЫЦАРЬ СМЕРТИ -
1Улучшение "Закалённые клинки". Больше увеличивает дальность атаки юнита. Дополнено описание.
2.2 МОЗГ КОМАНДЫ -
1)Исправлен баг с описанием способности "Особое зелье".
2.3 ВЕРХОВНЫЙ ЛИЧ -
1)Дополнен эффект "Неизбежности" пассивно есть 25% шанс при использовании способности "Взрыв души" вызвать "Порчу" наносящую урон от 4% максимального запаса здоровья врагов.
2.4 ВЕРХОВНЫЙ МАГ -
1)"Гранитный голем" здоровье увеличено на 3000 здоровья, здоровье каменных на 1000 ед.
3. ВРАГИ -
1)Сферы во 2 фазе 4 босса теперь убраны. Вместо них переодически спавнятся порталы, если их не уничтожать переодически с них вылазиют противники.
2)Ослаблены сатиры, призванные 4 босса.
3)Теперь "Самурай" вызывает иллюзии героев игроков.
4)Исправлен баг с 6 волной.
5)Исправлен древний баг, если играть в 3 игрока и довести Паладинов до 2 фазы, то последний Паладин умирает самостоятельно.
6)Усилены Паладины, но ослаблена 2 фаза.
7)На 1 боссе во время 2 фазы, перед перемещением можно оглушить босса и не дать переместиться.
4. ПРЕДМЕТЫ -
1)"Урна Сракатана" изменена вместо регенерации здоровья, добавляет +40 ед. к характеристикам. Увеличивает не 3000 здоровья, а 1000 ед.
2)"Кольцо мощи" усилено.
3)Ценник показываемый на Оранжевые предметы отрегулирован.
8
Вышла новая версия! Прокрутить к ресурсу
1.ОБЩЕЕ
1)Немного изменён Ландшафт в месте, где стоит голем.
2)Прочность и защита Тир-3 здания увеличена в 2 раза. "Увеличение прочности" больше увеличивает проченость и защиту Неремаса.
3)Обновлена информация по некоторым героям.
2.ИЗМЕНЕНИЯ ГЕРОЕВ И ФРАКЦИИ -
2.1 РЫЦАРЬ СМЕРТИ -
1)Добавлена пассивная неуязвимость к магии для "Неремаса".
2.2 БУНДОВЩИК -
1)Шанс способности "Сильный удар" для волчих всадников повышен с 15% до 20%.
3. ВРАГИ -
1)"Донатеры" более не могут продавать механические цели, из-за чего могли буквально уничтожить "Неремас" одной способностью или корабль альянса.
2)Слегка подкорректирован щит на 2 фазе 4 босса.
3)Исправлен баг, который давал победу на 2 фазе 4 босса.
4. ПРЕДМЕТЫ -
1)"Талисман Покоя" добавляет больше ед. регенерации здоровья с 8 до 20. Аура регенерации усилена.
2)Ослаблен "Посох Енота" и "Рог Зохана".
3)"Талисман Лакера" шанс уклонения повышен с 20% до 35%. Увеличивает урон на 450%, не 400% как было ранее.
8
Последние новости!
Считаете, что героев в этой карте мало?
Вы можете предложить свою идею на героя!
Чья окажется лучшей ту и реализую первой в 0.5 обновлении.
Перед этим может и выйдет небольшой фикс патч, а так посмотрим.
Есть всего 12 дней, как раз таки тогда и выйдет новая версия!
Заранее рекомендую сначала сыграть в карту, а уж потом предлагать идеи.
ПРИМЕР
1) БАЗА - имеется главное здание Нежити - Некрополь, строит послушников, способных совершить суицид в обмен на невидимую тень, атакует из дали, при этом атаки не раскрывают тень.
1.1 - Зиккурат - строение может массово ослаблять противников, снижает силу атаки, скорость атаки и перемещения, Время на постройку - среднее, прочность - средняя.
1.2 - Башня духов - башня атакует типом атаки "Сила тьмы". Средняя дальность атаки. Прочность - средняя. Сила атаки - средняя. Скорость атаки - средняя. Взамен за ману, может нанести на 400 ед. урона больше по цели, при добивании призывает на месте умершего "Скелет орка".
1.3 - Юниты
Тир - 1
1) Могильщик - не сильно отличается от стандартного, можно изучить усиленную способность "Закопаться". Здоровье - немного выше среднего. Урон - немного ниже среднего. Скорость атаки и перемещения - ниже среднего.
2) Некромант - отличается, тем что в место "увечья" способен использовать "Тёмный ритуал", благодаря чему может обладать неиссякаемым запасом маны, что позволит постоянно призывать скелетов. Выживаемость - низкая. Урон - низкий.
Скорость атаки и перемещения - ниже среднего.
Тир - 2
1) Труповозка - отличается от оригинала только большим уроном, а благодаря усиленному улучшению "Эксгумация" перемещается весьма быстро. Прочность - ниже среднего. Урон - выше среднего. Скорость атаки и перемещения - средняя. Однако как и вся артиллерия хоть и наносит урон по области, наносит урон и по своим.
2) Мясник - не сильно отличается от оригинала, однако с помощью улучшения "Разложения" после смерти появится 4 маленьких мясника. Выживаемость - выше среднего. Урон - ниже среднего. Скорость атаки и перемещения - средняя.
Тир - 3
1) Ледяной змей - отличается изменённым типом атаки - "Сила тьмы", тип защиты изменён на "Средняя". Изучив улучшение "Ледяные осколки" - наносит и оглушает врагов в определённой области.
Выживаемость - выше среднего. Урон - высокий. Скорость атаки и перемещения - средняя.
2) Вестник смерти - тип урона "Сила тьмы", тип защиты "Лёгкая". Атакует из дали, обладает способностями "Гальванизация". "Котёл тьмы" - пассивно вызывает зомби, лечит союзную нежить подобно "Источнику жизни". Пассивно обладает аурой разложения, снижает скорость перемещения и регенерацию здоровья врагов.
Является Элитным юнитом, не требует пищи, максимально можно подготовить 6 Вестников смерти.
1.3 - Уникальное улучшение на Тир 3 - " Ядовитое облако" - отличается сильно возросшим уроном, но меньшей длительностью. работает на "Труповозки" "Мясников", "Маленьких мясников". Дополнительно увеличивает скорость атаки на 20%.
На 1 - Тире есть улучшение усиливающее способности "Некромантов". Увеличивает запас маны.
2) Герой - ВЕРХОВНЫЙ ЛИЧ
2.1 - Основная характеристика - РАЗУМ
2.2 - ДАЛЬНИЙ БОЙ.
2.3 - БАЗОВЫЕ СПОСОБНОСТИ
1) Некромантия - позволяет за ману вызвать скелетов, скелетов лучников, скелетов - архимагов, скелета - орка защитника.
Максимально тратит 3000 маны.
Время жизни вызванных 200 сек.
2) Кровь ужаса - Лич непрерывно тратит ману, восстанавливая своим войскам по 100 ед. здоровья в секунду, в радиусе 1000.
3) Поднятие смерти - Каждый убитый живой юнит около вашего героя, с 50% шансом, поднимает скелет на 200 сек. Также Лич получает ману 25 ед. за каждый уровень убитого юнита. Пассивная способность.
2.4 - ГЕРОЙСКИЕ СПОСОБНОСТИ
1) Заморозить - Сракатан замораживает всех врагов, в выбранной области, при этом оглушая на 8 сек. Оглушение на 75% слабее работает на Боссов и героев. Если у врага меньше 200 ед. здоровья, то убивает его.
2) Скелет защитники - Призыв скелета-защитника, с 1590 ед. здоровья, наносящего - 24-36 ед. урона, со способностью "Щит мертвеца", с прокачкой способности сможет обладать - "Смертельным союз" и "Сильным ударом".
Время действия - 120 сек.
3) Взрыв души - Наносит 100 + 300% от Разума урона в радиусе 500 спереди от заклинателя. За каждого юнита попавшего под урон вы восстанавливаете здоровье в 4 раз меньше чем нанесли урона.
Перезарядка - 3 сек.
4) Ультимативная способность - Аватар смерти. Лич становится неуязвимым для атак, однако его здоровье начинает быстро убывать. Тип вашей атаки сменяется на "Сила тьмы", изрядно усилен урон. Ко всему прочему у вас появляется шанс 7% нанести в 7 раз больше урона, а ваше здоровье увеличено на 1500 ед.
Время действия - 60 сек.
2.5 - КРАТКОЕ ОПИСАНИЕ
Специализируется на нанесении урона заклинаниями, призыве существ и поддержании их жизни. В будущем способен наносить огромный урон от физических атак.
Имеет среднюю армию, цель которой - поначалу сдерживать врага скелетами, а позже уничтожать его мощными ледяными змеями. Средний на старте, к концу игры обретает мощь.
Рекомендуется опытным игрокам.
8
Последние новости!
Вот и победитель. Версию 0.5 стоит ожидать через неделю или дольше.
Загруженные файлы
8
Вышла новая версия! Прокрутить к ресурсу
1.ОБЩЕЕ
  1. "Магический камень" у Святилища, работает и на героев.
  2. Если игрок ливнул до начала и не выбрал героя или афк. Можно ввести команду -s, это начнёт игру, но героя не выберет ливнувшему или афкашеру.
  3. Убран белый туман, для большего удобства и восприятия игры.
  4. Отредактировано описание рабочих всех рас.
  5. Добавлены объяснение "как играть" в начале.
  6. Новый герой "Древний краб".
2.ИЗМЕНЕНИЯ ГЕРОЕВ И ФРАКЦИИ -
2.1 РЫЦАРЬ СМЕРТИ -
  1. Улучшение "Пробуждение Артефакта" Объединено с улучшением "Активация кристалла".
  2. Атака "Неремаса" усилена.
2.2 НАТРЕЗИМ -
  1. Добавлены пассивки для "Архиголема" - Сильный удар и Повышенная защита.
  2. Способность "Волшелбный огонь" изменена на "Огненный столб" у Демонов - отступников.
  3. "Том мощи" улучшение перемещено с 2 Тир на Тир 3. 4)"Посвящение отступников" перемещено с Тир 3 на Тир 2.
2.3 ЧУДО КЭП -
  1. Изменено описание "Вертолёта" ослаблены авиабомбы.
  2. Улучшение "Громовой молот" теперь работает корректно.
  3. Улучшение "Осадный режим" удалено.
  4. НОВОЕ УЛУЧШЕНИЕ - "Адамантовые пластины", можно изучить начиная с Тир 3. Добавляет "Вертолётам" и "Мортирам" 60% к макс. запасу прочности. И 20% регенерации прочности.
  5. "Руны" теперь изучаются не с Тир 3, а с Тир 2. Перезарядка рун уменьшена.
2.4 ВЕРХОВНЫЙ ЛИЧ -
  1. Ослаблен "Котёл тьмы" у Вестников смерти. Сила атаки Вестников смерти снижена на 50 ед.
  2. Ледяной змей, здоровье снижено с 1700 до 1000.
3. ВРАГИ -
  1. Слегка скорректировано время появление щита на 2 Фазе 4 босса.
  2. Вместо "Привратников Ада" Чернокнижники теперь вызывают "Адского охотника", способного с одного удара уничтожить вызванного, атакует наземных и воздушных, наносит дополнительный урон по героям, сжигает ману.
  3. Усложнён квест "Убийца ВЛщиков".
4. ПРЕДМЕТЫ -
  1. "Талисман Дипуда" усилен.
  2. "Астральный меч", "Маска Праведности" усилены.
  3. Поправлено описание "Щита из Сафирона", усилен предмет.
И видео демонстрация нового героя - youtu.be/RF49xd41_pA
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.