Mad Defense - Является безумной смесью Hero Defense, RPG, Survival, Melee. Победите 6 боссов на арене героем, при этом защищая базу войсками. К каждому боссу нужно подготовить не только героя но и войско для защиты.
Завязка карты начинается стандартно и просто. Своровали подарки, после, наши герои понимают - дело запахло жаренным.
Завязка карты начинается стандартно и просто. Своровали подарки, после, наши герои понимают - дело запахло жаренным.
Геймплей
Сначала вам отводится фора 5 минут, чтобы подготовить защиту от волны.
После чего через 10 минут, вашему герою нужно будет сразиться с боссом.
После чего через 10 минут, вашему герою нужно будет сразиться с боссом.
Если хотите усложнить
С 0.4c патча была добавлена возможность ускорить темп игры. Используя команды -f или -vf. Только Красный игрок, до того как игроки выбрали героев.
Если прописать команду -f вместо 10 минут будет дано 7 минут 50 сек. Влияет на таймер до Босса, дополнительно, выдаются дополнительные ресурсы, в качестве награды за убийство Босса на арене.
Если прописать команду -f вместо 10 минут будет дано 7 минут 50 сек. Влияет на таймер до Босса, дополнительно, выдаются дополнительные ресурсы, в качестве награды за убийство Босса на арене.
До сражения с боссом на арене, можно успеть выполнить квесты, убить сильных монстров, подготовить защиту.
Хоть здесь и есть элементы из Melee, однако та же постройка упрощена. Не нужны более ни какие рудники. А кол-во зданий на постройку немного. Как и юнитов.
Механики
- Опыт герои получают глобально. Убейте босса или выполните квест.
- Присутствует 6 квестов, начиная с починки таверны, заканчивая сражением с могучим демоном и его приспешниками.
- Вместо привычного "дерева" рабочие добывают кристаллы, которые ограничены в количестве. Добывается в центре карты.
- У каждого героя уникальная башня и 1 уникальное здание. Даже рабочий обладает особенностью!
Скриншоты
Немного про сложность карты
Для новичков дам 2 совета:
- Используйте сохранения, в карте множество опасных врагов, с помощью сохранений можно найти к ним подход, изучить карту.
- Не обязательно проходить одному, можно сыграть с друзьями. Потребуется командная работа.
Не нужно быть богом микроконтроля, главное именно грамотно усилить героя и армию к врагам и боссам.
С 0.5e1 патча добавил новый режим - "Только герои". Отлично подойдёт, если вам не нравится жанр - MELEE.
Дополнительно
В основе лора карты лежат игровые реалии времён Garena и ники игроков из моей постоянной компании, которые, возможно, вам также могли тогда повстречаться.
Ред. Darkmen500
Вот ссылка - youtu.be/4Ez8FIioCzg
1)Исправлена недоработка, позволяющая убить волну до того, как те успеют что-либо сделать. Теперь каждую зону спавна охраняет Башня.
2)Прочность кристаллов увеличена с 105 до 120 ед.
3)Исправлен некоторых багов.
4)Ускорено восстановление башни.
5)Повышена скорость перемещения работяг Альянса и Орды.
6)Немного корректировок для облегчения игры в соло.
7)Тир - 2 требует ровно 1000 золота и 12 кристаллов. У Редрума потребует больше золота. Тир - 3 требует 9000 золота и 25 кристаллов.
8)Тип брони "Элитный" получает больше урона от типа атаки "Дальний бой" с 25% до 40%.
9)Максимальный уровень героев увеличен до 14 уровня. Добавлена возможность прокачивать характеристики с 8 уровня.
1)"Хватка мёртвых" более не замедляет цель. Наносимый урон в % снижен с 1% до 0,25%. Время действия увеличено до 10 сек. Интервал урона увеличен с 0.5 до 1 сек. Стартовый урон увеличен до 50 ед. На всех уровнях требует только 50 маны.
2)Перезарядка поднятия скелетов в "Могиле Мертвецов" повышено до 15 сек. "Скелет - орка" требует меньше маны с 6 до 3 ед.
3)Изменён принцип действия способности "Зов тьмы" у Неремаса -
Неремас способен взамен за ману "Могилы мертвецов" призвать целое войско из 50 скелетов ближнего и дальнего боя.
"Могилы мертвецов" при этом расходуют ВСЮ МАНУ.
4)Улучшение "Пробуждение Артефакта" требует больше золота с 250 до 2000.
1)Лечение при срабатывании пассивки героя увеличено с 250 до 400 ед. здоровья.
2)Улучшение "Тренировка ведьмаков" удалено. "Захват контроля доступен со старта, увеличено здоровье и мана ведьмаков на 250 ед.
3)Улучшение "Туман" заменено, на "Дрессировка животных" -
Увеличивает максимальный запас здоровья 300 ед. повышает скорость атаки и перемещения на 25%, Ястребам.
4)НОВОЕ УЛУЧШЕНИЕ - "Пламя феникса" . Увеличивает максимальный запас здоровья Фениксов на 25%. Повышает скорость перемещения на 75%. Позволяет Фениксам использовать "Синее пламя" постепенно лечащее кастера.
5)"Магический взрыв" у Волшебниц теперь имеет ограничение по макс. кол-ву урона.
1)Увеличен урон со способности "Высадки".
1)Способность "Истинного донатера" - более не может превращать механические цели во вражескую элиту.
2)Дракон получил новую способность.
3)Немного усилены Паладины.
4)Лечение у Конелюда увеличивается с количеством игроков.
1)Зубочистка заменятся на "Кусок титанида", если его подобрал БУНДовщик.
2)Нагрудник ВЛщика исправлен баг, время действия неуязвимости увеличено с 8 сек до 15. Перезарядка повышена до 120 сек.
3)Усиление некоторых оранжевых предметов.
Добавит безумным режим. Заставляя играть более динамично, потребует больше внимания и контроля. И 5 уникальных предметов, которые будут выпадать с боссов.
1)Исправлен баг, из-за чего Боссы по типу Вождя Тускаров или Кобольда преследовали игрока.
2)Ослаблены бандиты.
3)Добавлена возможность покупки Куска титанида в "Магической коробке", но за очень дорогую цену.
4)Все Тир - 1 улучшения изучаются за 10 сек. Кроме общих улучшений на атаку и защиту.
5)НОВЫЙ РЕЖИМ - Красный игрок может прописать команду -h
Тем самым усилит противников, добавит больше челенжа. И неприятных неожиданностей.
6)Улучшение "Кристальная броня" работает и на рабочих, всех фракций. Кроме Редрума.
2.1 БУНДовщик -
1)Ослаблен урон с "Разрушителей Орды". Скорость перемещения снижена до 130.
1)"Меткий выстрел" требует меньше золота и кристаллов с 1500 и 6 ед. до 700 золота и 4 кристалла.
2)"Финальный удар" при выполнении условий повышает разум не на 5, а на 4.
3)"Проблеск Гениальности" дополнительно делает героя неуязвимым.
4)"Подписать контракт" цена снижена с 35 золотых до 5 ед.
1)"Метеорит" теперь наносит урон и оглушает воздушных.
2)Слегка усилена "Элементальная сила", в том случае, если активируется благодаря "Метеориту".
1)"Чернокнижник" расширено количество способностей.(6 волна)
2)Количество даваемых кристаллов снижено с Главарей - Вендиго, Беорн, Тролль, Тускар, Кобольд. С 5 до 3. Для соло игрока с 10 до 6. Но теперь за каждого из них падает уникальных предмет.
3)Рядовые враги теперь дают больше золота.(серый комп)
1)"Щит героя" - слегка усилен.
2)"Рог Зохана" - усилен.
3)Фиолетовые предметы можно покупать только после 5 уровня героя.
4)Добавлено ограничение поднятия характеристик для предметов "Топор Дипуда", "Трубка Мартина", "Кулон Даркмена".
5)Усилена предмет "Огненный плащ".
6)НОВЫЕ ПРЕДМЕТЫ - Капюшон хитрости, Сапоги скороходы, Посох благодати, Ожерелье силы.
7)"Посох Защиты" изменён принцип действия активной способности. Название изменено на "Посох Выжигания".
Вы можете задать мне вопрос или же позвать сыграть вместе.
1)Ивент с бандитами "Корректно" пишет сколько нужно золота.
2)Команда -r теперь корректно работает.
3)Исправлен вылет игроков в конце, если играет, 2 или больше игроков.
4)Добавлено ограничение на покупку синих предметы можно только с 2 уровня.
1)"Воля Воина" перезарядка повышена с 45 сек до 140 сек.
1)"Ритуал призыва" требует больше маны с 400 ед до 666.
2)Тип брони Сфинкса измененён на "Лёгкая". Здоровье снижено с 900 до 790. Требует больше золота с 300 ед. до 450.
3)Улучшение "Том мощи" увеличивает запас здоровья Сфинкса с 150 ед. до 400 ед. Требует больше кристаллов с 3 до 5.
1)Перезарядка "Магической бомбы" снижена с 6 сек до 4. Требует больше маны с 100 ед. до 225.
2)"Метеорит" требует больше маны с 175 до 350.
1)Финальный босс более не получает ослабление, если сломать Обелиски. Приспешники босса усилены.
2)"Властитель Преисподней" усилен.
3)Аура боссов "Паладины" усилена.
4)Изменён принцип сражения с 4 боссом. Более не нужно ждать таймер, до окончания победы над боссом.
1)"Зубочистка" более не заменяется на "Кусок титанида", если его взял БУНДОВЩИК.
2)"Зубочистка" повышает меньше урона с 200 ед. до 75.
3)"Кель далар" ослаблен повышает меньше урона с 100 ед до 75.
4)"Кулон Даркмена" немного ослаблен.
5)Добавлены два НОВЫХ ПРЕДМЕТА, рецепт записан в "магической коробке". Таким образом у Игрока появляется большая вариантивность при крафте оранжевых предметов.
6)"Меч Арториаса" небольшие изменения.
1)Исправлена недоработка из-за чего Редрум на Тир 3 не мог нанять "Неутомимых".
2)Исправлен баг из-за чего нельзя было купить "Посох молний", " Рецепт Скипетра власти".
3)Исправление мелких недоработок.
1)Усиленная версия "Арбалетчика" и "Пехотинца" требует меньше маны без улучшения с 1800 до 1000. С улучшением с 900 до 500.
2)"Позвать подкрепление" способность удалена. Добавлена способность "Воодушевление" временно повышает защиту ваших войск, не героев до максимума.
3)"Эффективная подготовка" уменьшена цена в золоте с 4000 до 1500 ед. Слегка усилена регенерация маны.
4)Увеличено кол-во здоровья у Рыцарей с 1050 до 1300.
5)Улучшение "Ускорители" усилено.
1)"Хватка Мёртвых" тип урона изменён, теперь урон можно уменьшить. Но теперь работает и на имунных к магии.
2)"Леденящий удар" более не наносит дополнительный урон при "Метке льда". Вместо этого лечит.
3)"Верфь Редрума" запас прочности снижен с 2000 до 1350. Защита снижена с 8 до 2.
4)"Ледяная защита" уменьшено время перезарядки с 45 сек до 20.
Время действия снижено до 5, 8, 10 сек. Урон повышен на всех уровнях.
5)"Внутренняя тьма" требует меньше маны с 750 ед. до 500.
1)Исправлен баг с возможностью в некоторых случаях скипнуть 2 фазу, 4 и 6 босса.
2)Слегка усилен 6 босс.
3)Ослаблен 4 босс во 2 фазе.
1)"Кель далар" ослаблен.
2)"Нагрудник ВЛщика" время действия неуязвимости снижено с 15 сек до 10.
1)Убран стартовый бонус для соло игрока.
2)Улучшения "Кристальная броня" и "Кристальное оружие" требуют больше кристаллов с каждым уровнем прокачке на 1 ед. Как и с золотом на 250.
3)Исправлен багов.
1)"Закалка меча" теперь пассивно добавляет урон, если эффект закалки "Огонь" или "Молния". Эффект от "Яда" усилен.
1)Исправлен недоработка со способностью "Ледяная защита".
2)"Десант Послушников" перезарядка повышена с 200 до 220 сек.
3)"Ледяная защита" требует 200 маны на всех уровнях способности.
1)"Страж клинка" усилен.
1)"Посох Енота" принцип действия способности изменён, более не накладывает немоту.