Как создать юнит...?
Как создать юнита в центре способности действующей на область?
Мне нужно чтобы дамми-юнит был призван в центр способности на область, потому что у него будет аура замедления.




Просмотров: 139

XGM Bot #1 - 1 месяц назад 0
Похожие вопросы:

» ответ
я сделал, спасибо каждому, кто откликнулся!
» ответ
Событие - получает прдмет
Условие - прдмет который надо
Действие - Создать юнит, либо замнетить(прверащение): так же вариант, когда подбирает нужный предмет, давать скил трансформа и приказать его заюать
» ответ
Вот держи. За подробностями в вк можешь обратится и если такое дело помогу доработаю систему на jass ( мой вк - vk.com/id446544976 )
» ответ
Если не ошибаюсь надо текущее здоровье + текущее здоровье*0.10. Тогда будет прибавка в 10%.

Steal nerves #2 - 1 месяц назад (отредактировано ) 0
немного не понятно. вам нужно создать в центре ректа (области)?
есть нативки возвращающие центр GetRectCenterX, GetRectCenterY
или
centerx = (minx+maxx)/2
centery = (miny+maxy)/2
в варкрафте область это прямоугольник
Bergi_Bear #3 - 1 месяц назад 0
нееее
OrderPointXY возвращают точку каста и центр области с кастом
Morningstar #4 - 1 месяц назад 0
Что то по типу болотной трясины?
Просто создай его в центре, путем получения координаты действия способности.
GetSpellCastRegion() что-то в таком духе, и создавай его в центре, настраивай ауру как тебе надо
Komkozavr #5 - 1 месяц назад 0
Morningstar, с аурой у меня все нормально. Мне нужно только понять как создать юнита в центре другой способности. Например: я герой кастует способность "Буран" в центре которой должен появиться дамми-юнит, у которого пассивная способность "Аура выносливости" с отрицательным значением
Bergi_Bear #6 - 1 месяц назад 0
То чувство когда дал ответ, а тебя игнорят ибо гуи головного мозга

это центр позиции при касте способности буран, но лучше использовать
GetSpellTargetX()
GetSpellTargetY()
Прикрепленные файлы
Komkozavr #7 - 1 месяц назад 0
Bergi_Bear, спасибо. Попробую сегодня
8gabriel8 #8 - 1 месяц назад 0
Меня тоже этот вопрос мучает. Как создать не просто при срабатывании приведения способности в действие, а определить, что снаряд попал в точку и сработал? Если Буран, то всё просто, а если Маг крови Огненный столб кидает, то там на разные расстояния снаряд летит. Пока только вариант замерять расстояние и делить на скорость, высчитывая время.
Феникс #9 - 1 месяц назад 0
8gabriel8, делать кастомный вариант fire stomb, все просто

Ну можно извратиться и создать дамика при касте а затем проверить на наличие эффектов огненного столба