Как создать строящееся здание

Добавлен
Всем привет!
Как создать в точке карты здание, которое только начало бы строиться.
(т.е. нужны людские работники чтобы его достроить)
Ситуация
Работник (люди)
строит подмосток --> в этом подмостке можно выбрать, во что он улучшается
(только в обычном случае, он будет строиться сам,
а мне надо, чтобы его строили рабочие.)
как я вижу:
Триггер
допустим - начинает исследование "Достроить до казармы"
условие - начатое исследование "достроить казармы"
действие - удалить исследуемый юнит из игры
**** а тут вопрос: Создать дамика? и приказать ему строить позиции удаленного? но ведь если юнит уже удален у него позиции нету.
Создать область?
пред удалением двигать ее на позицию,
а потом дамику приказывать строить в этой области
-_-
это мои варианты, может можно проще?

Принятый ответ

я сделал, спасибо каждому, кто откликнулся!
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
15
11 лет назад
0
поставить декор с моделю здания и аниацией work или какя у нее там анимация строиться и когда надо через тригеры заменить декор на твое нужнле здание.
0
11
11 лет назад
0
не понял либо ты меня, либо я тебя
0
22
11 лет назад
Отредактирован Стратег
0
Смотри, делаешь улучшение "достроить до казармы" - создается дамми около подмостка, закрепляем в переменной позицию подмостка, затем триггерно уничтожаем или удаляем его, дамми начинает строить казармы в позиции, что указана переменной, и умирает спустя 1 секунду (только без триггера wait)
0
25
11 лет назад
Отредактирован Ancient
0
Стандартная сторожевая башня + проверка на наличие работников в области тебе помогут. Я в это верю.
0
14
11 лет назад
Отредактирован Темак
0
Как создать в точке карты здание, которое только начало бы строиться.
(т.е. нужны людские работники чтобы его достроить)
создаёшь дамми с возможностью постройки нужного здания, приказываешь ему строить его в нужном месте, ставшь вейт ~0.01, удаляешь даммика.
Diazon:
Создать дамика? и приказать ему строить позиции удаленного? но ведь если юнит уже удален у него позиции нету.
о неееет! что же делать??? мб занести позицию юнита в переменную, и только потом удалять его?
0
11
11 лет назад
Отредактирован Clamp
0
я сделал, спасибо каждому, кто откликнулся!
Принятый ответ
2 комментария удалено
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.