Какие имеются способы перевода карты без предоставления исходников? Я слышал можно через mpq мастер вытащить некоторые файлы.

если она была оптмиизирована через виджетайзер, все txt файлы в карте так и лежат, меняй и готово.
переводить код нельзя
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
18
quq_CCCP:
разве что кроме текста в скрипте чтобы не потерять совместимость
в скрипте же можно из wts юзать строки
18
quq_CCCP:
UrsaBoss, а кто их юзает?
никто.
Я это сказал к тому - что переводить текст из скрипта вполне реально (не теряя совместимости)
26
Разве war3map.j нормально понимает кириллицу? Казалось, что он её только из wts берёт, либо представляет в нечитаемом виде.
18
8gabriel8:
Разве war3map.j нормально понимает кириллицу? Казалось, что он её только из wts берёт, либо представляет в нечитаемом виде.
вот и будет стимул русифицировать карту через wts)))
пошаманить и можно будет не скачивать заново карту.
Будет 2 языка в одной карте.
Например если варкрафт юзает английский язык - то и в карте он будет
С русским языком так же
"не скачивать" - я имел ввиду не совместимость русифицированной карты с оригинальной, а просто возможность воспроизводить карту на разных языках
26
UrsaBoss:
Будет 2 языка в одной карте.
А варик может определить локаль RU или EN, либо надо задавать игроку вопрос при старте карты?
18
8gabriel8:
А варик может определить локаль RU или EN, либо надо задавать игроку вопрос при старте карты?
там че то файлам надо id указывать и т.д, я точно не помню как это делают.
Ну ещё вроде работает обычная "наглая" замена wts - получатся 2 совместимые карты
17
Бордер, Открываете карту через WEX(он не подгружает скрипт), делаете экспорт всей даты (через РО-юниты/абилки/грейды/шмот), переводите их в текстовике - потом импортируете назад, все строки заменяются на ваши.
Cкрипт - отдельно, закидываете в карту через mpq эдитор.
Перевод скрипта - возможно только ручками c:
8gabriel8, со скриптом боролся с utfizer'ом под рукой :D
Этот комментарий удален
20
8gabriel8:
UrsaBoss:
Будет 2 языка в одной карте.
А варик может определить локаль RU или EN, либо надо задавать игроку вопрос при старте карты?
была тема по поводу локали, такое возможно
правда, она довольно давно поднималась
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.