Добавлен Desgul
как сделать так что бы при входе в область игрок становился врагом всем кто находится в этой области
Если он умирает/покидает область то становится союзником тем кто не в области с общим полем зрения
для игроков, не мобов
Если он умирает/покидает область то становится союзником тем кто не в области с общим полем зрения
для игроков, не мобов
Принятый ответ
держи. так надо было?
можешь кликнуть на паладина сначала, потом рексаром войти в арену. Если кликнешь на пала еще раз - он убежит с арены.
можешь кликнуть на паладина сначала, потом рексаром войти в арену. Если кликнешь на пала еще раз - он убежит с арены.
Загруженные файлы
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Отредактирован Desgul
PhysCraft, как союзник с общем полем зрение
Absolute, Ты не правильно понял, у меня на карте 8 игроков и они в союзе все, вот мне надо сделать что бы в определенной области 1 игрок считал 2 игрока врагом
Ну или как на лайф арене там когда дуэль они же противниками становятся друг друг, только мне надо без паузы остальных
всех игроков заносишь в группу игроков.
Потом когда игрок заходит в область - делаешь этого игрока враждебным группе игроков, и тоже самое в обратном порядке - чтобы группа считала этого игрока врагом.
Когда он область покидает - делаешь его союзникам группе игроков обратно
Fakov, тут слишком всё бонально
При инициализации мы их заносим в группу FakovTeam к примеру
Далее:
Герой входит в область, то мы делаем следующее
set AbsolutePlayer = Владелец (Переключающий юнит)
Выбрать группу игроков FakovTeam
внутри: действия в перечелении:
Аспект союза AbsolutePlayer считать как противника Выбранный игрок
Аспект союза Выбранный игрок считать как противника AbsolutePlayer
1 действие - заставляем всех игроков считать Игрока-Владельца Покинувшего область Юнита союзником.
2 действие - Заставляем Игрока-Владельца покинувшего область Юнита считать всех игроков союзниками.
KingMaximax:
Fakov, я просто для примера сделал XD
заставляем всех игроков считать Игрока-Владельца Покинувшего область Юнита союзником
я не могу найти Покинувшего область Юнита союзником
Ищи схожее со значениями "Владелец юнита" и "Покинувший Юнит" - я прост не шарю как у вас там это по русски переведено.
или выходящий юнит., или Покинувший область юнит.Перед выбором игроков ты должен присвоить игрока
в триггерах это: установить значение Player = Игрок - Владелец ( Боевая единица - Переключающийся юнит (или же Юнит триггера, Вошедший в область юнит))
Отредактирован Desgul
Оно просто добавлено в Инициализацию