Добавлен Desgul
как сделать так что бы при входе в область игрок становился врагом всем кто находится в этой области
Если он умирает/покидает область то становится союзником тем кто не в области с общим полем зрения
для игроков, не мобов
Если он умирает/покидает область то становится союзником тем кто не в области с общим полем зрения
для игроков, не мобов
Принятый ответ
держи. так надо было?
можешь кликнуть на паладина сначала, потом рексаром войти в арену. Если кликнешь на пала еще раз - он убежит с арены.
можешь кликнуть на паладина сначала, потом рексаром войти в арену. Если кликнешь на пала еще раз - он убежит с арены.
Загруженные файлы
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
переменную не надо в данном случае трогать
вторую часть меняй на "Все игроки"
Отредактирован Desgul
Отредактирован MpW
Отредактирован nvc123
он заставляет всех союзников игрока зашедшего на арену (а это все игроки) считать всех игроков (теже самые игроки) врагами
а потом удивляется почему после команды "заставить всех игроков считать всех игроков врагами" все игроки стали врагами друг другу
Andrey33, убери нафиг союзников отовсюду
сделай так:
заставить владельца(входящий юнит) считать всех игроков как противник
заставить всех игроков считать владельца(входящий юнит) как противник
Отредактирован MpW
тема
можешь кликнуть на паладина сначала, потом рексаром войти в арену. Если кликнешь на пала еще раз - он убежит с арены.