Добавлен ssbbssc
Вопрос связан с моим предыдущим вопросом про луч феникса
Захотелось прикрутить урон и замедление, чем ближе объект к кастеру - тем больше урона получает и тем сильнее замедляется
С уроном проблем нет, а вот насчет замедления есть вопрос - как лучше реализовать?
Дальность луча - 1200, поэтому я сделал 12 уровней способности Slow
Далее, отнимаем от 1201 текущее расстояния от кастера до цели, перегоняем это в Integer и делим на 100 - получаем необходимый уровень замедла
Тик рейт моего loop тригга составляет 0.05 сек, поэтому я добавил фильтр на бафф от этого замедла, если бафф висит - дамми не создаем, замедло не вешаем
Длительность баффа составляет 1 сек.
Есть способ получше?
Вариант с системой скорости пропускаем
Захотелось прикрутить урон и замедление, чем ближе объект к кастеру - тем больше урона получает и тем сильнее замедляется
С уроном проблем нет, а вот насчет замедления есть вопрос - как лучше реализовать?
Дальность луча - 1200, поэтому я сделал 12 уровней способности Slow
Далее, отнимаем от 1201 текущее расстояния от кастера до цели, перегоняем это в Integer и делим на 100 - получаем необходимый уровень замедла
Тик рейт моего loop тригга составляет 0.05 сек, поэтому я добавил фильтр на бафф от этого замедла, если бафф висит - дамми не создаем, замедло не вешаем
Длительность баффа составляет 1 сек.
Есть способ получше?
Вариант с системой скорости пропускаем
Принятый ответ
Extremator, уже предлагали
darkowlom, всеравно нужна бд на все возможные эффекты
короче все возможные ответы даны
тему закрываю
если кто то придумает чтото новое пишите автору в пм
darkowlom, всеравно нужна бд на все возможные эффекты
короче все возможные ответы даны
тему закрываю
если кто то придумает чтото новое пишите автору в пм
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
попробую
Скорость атаки адекватно можно только увеличивать до границы в 400%
Скорость поворота - как и скорость передвижения
Скорость Каста - Своя система каста
я уже подозреваю, что это ответ из разряда "я дохрена умный и отвечу, толком не прочитав вопрос"
что подразумевает осведомленность о команде изменения скорости юнита
"если чо"
или если мы изменяем скорость триггерно лишь на фиксированное значение а не на %
или если все внешние изменения (ауры, предметы) указаны в % (никаких сапогов и подобного)
ssbbssc, кроме проверки на наличие баффа сравнивай ещё и уровень баффа с расстоянием до цели
чтобы если юнит приблизился/отдалился баф обновился а не висел старый
Sumert:
но проще назвать это фичей и забить
я бы так и сделал по крайне мере
неплохо, но целью являются не только герои
кто-нибудь знает, как реагируют друг на друга способности от сапогов?
а точнее, если у нас есть сапог в инвентаре на +50 к скорости, а мы даем книгу в которой абилка от сапога -20 к скорости
что у нас будет в итоге?
на подобные вопросы намного быстрее самому ответить чем спрашивать