Вопрос связан с моим предыдущим вопросом про луч феникса
Захотелось прикрутить урон и замедление, чем ближе объект к кастеру - тем больше урона получает и тем сильнее замедляется
С уроном проблем нет, а вот насчет замедления есть вопрос - как лучше реализовать?
Дальность луча - 1200, поэтому я сделал 12 уровней способности Slow
Далее, отнимаем от 1201 текущее расстояния от кастера до цели, перегоняем это в Integer и делим на 100 - получаем необходимый уровень замедла
Тик рейт моего loop тригга составляет 0.05 сек, поэтому я добавил фильтр на бафф от этого замедла, если бафф висит - дамми не создаем, замедло не вешаем
Длительность баффа составляет 1 сек.
Есть способ получше?
Вариант с системой скорости пропускаем

Extremator, уже предлагали
darkowlom, всеравно нужна бд на все возможные эффекты
короче все возможные ответы даны
тему закрываю
если кто то придумает чтото новое пишите автору в пм
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
21
ssbbssc, есть прямая триггерная команда, если чо. Я уже начинаю подозревать что это вопрос из разряда "как найти что-то в гуи?" (в том смысле что человек мог даже не просмотреть список доступных функций)
20
GF RaiseD:
я уже подозреваю, что это ответ из разряда "я дохрена умный и отвечу, толком не прочитав вопрос"

и под системой мув спида подразумевается учет бонусов от всех усилений\апгрейдов\аур\свитков
что подразумевает осведомленность о команде изменения скорости юнита
"если чо"
21
ssbbssc, твоя проблема не в замедлении, а в изобретении костыля для нормального прикрепления баффа к юниту. Скорость можно установить в одну строку и не возится со способностями. Я бы на твойм месте поискал что там понапридумали с системами баффов. Имхо - полезней.

и под системой мув спида подразумевается учет бонусов от всех усилений\апгрейдов\аур\свитков
Думал, ты предметными абилками хочешь делать
28
есть прямая триггерная команда, если чо
она подходит только в том случае если нету внешних факторов изменяющих скорость движения
или если мы изменяем скорость триггерно лишь на фиксированное значение а не на %
или если все внешние изменения (ауры, предметы) указаны в % (никаких сапогов и подобного)
ssbbssc, кроме проверки на наличие баффа сравнивай ещё и уровень баффа с расстоянием до цели
чтобы если юнит приблизился/отдалился баф обновился а не висел старый
Sumert:
Вот за секунду юнит в этом луче отошел/телепортировался на значительное расстояние, а замедление то же
можно пихать всех юнитов получивших баф в группу и постоянно проверять находится ли юнит из группы под лучом и если не находится то убирать баф и удалять из группы
но проще назвать это фичей и забить
я бы так и сделал по крайне мере
26
Если целью будет герой - можно юзать многоуровневую "технику" для замедления... (ну как вариант)
20
Extremator:
неплохо, но целью являются не только герои

UPD
кто-нибудь знает, как реагируют друг на друга способности от сапогов?
а точнее, если у нас есть сапог в инвентаре на +50 к скорости, а мы даем книгу в которой абилка от сапога -20 к скорости
что у нас будет в итоге?
28
что у нас будет в итоге?
а самому протестить слабо?
на подобные вопросы намного быстрее самому ответить чем спрашивать
20
nvc123:
не слабо, я не за своим компом сейчас
просто если это сработает - хорошо, нет - надо придумать еще что-то
21
Вариант с системой скорости пропускаем
А может всё таки не пропускаем?
20
GF RaiseD:
я не потяну
я примерно могу представить, как её реализовать
но для этого нужно думать
а у меня уже вторую неделю проблемы со сном, на фоне чего голова чугунная =\
28
GF RaiseD, система мс тот ещё гемор
надо учитывать все баффы, предметы, спелы
это куча различных бд и куча проверок
написать можно но кода много получается да и быстродействие не самое лучшее
ssbbssc, тут есть лишь 2 адекватных варианта
первое это твой вариант
второе это вместо молнии юзать даммиков(как в цепи пуджа) и дамикам давать ауры замедления
в первом варианте нужно немного повозиться с дамикастом а во 2 нужна подходящая моделька + при нескольких длинных лучах могут быть лаги
всё остальное ещё больший гемор
хотя если есть уже готовая система скорости то лучше юзать её
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.