KCD - официальные инструменты модификаций

» опубликован
Опубликовано из Мир безумного » KCD - официальные инструменты модификаций

Студия Warhorse, как и обещала, обеспечила официальную поддержку пользовательских модификаций к средневековой ролевой игре Kingdom Come: Deliverance. Скачать инструменты можно на сайте Nexus. Там же разработчики опубликовали видеоролик, поясняющий принципы работы с ними.
В распоряжении энтузиастов теперь три инструмента: Storm, Skald и Swift. Skald в основном отвечает за задания, диалоги и прочие фрагменты текста, игровые события и ситуации, создание сюжетных роликов и закадровые голоса. С его помощью можно добавлять локализации, настраивать характеристики предметов, управлять локациями и контентом на карте.
С помощью Swift можно настроить души и связать их с персонажами, а также задать им роли. Программа также позволяет одним щелчком мыши создать объект для задания. А Storm - консольный инструмент, который тоже отвечает за души, но разрешает обрабатывать большие массивы правил и настроек и применять их как к отдельным душам, так и к их группам.
Подробную документацию разработчики вложили в архивы с программами для создания модификаций и опубликовали в википедии. Заодно Warhorse выпустила модифицированную версию редактора CryEngine Sandbox Editor и открыла доступ к исходным данным Kingdom Come: Deliverance: желающие могут изучить, как устроена игра.
Выход официальных инструментов пользовательских модификаций означает, что Warhorse прекращает официальную поддержку Kingdom Come: Deliverance. Дополнений и обновлений к игре выпускать больше не будут. По слухам, в работе у студии давно уже находится Kingdom Come: Deliverance 2.


Просмотров: 223

tysch_tysch #1 - 3 недели назад 0
Ура, наконец-то будет чем занятся после выхода последнего dlc
GeneralElConsul #2 - 3 недели назад (отредактировано ) 1
Классно, что сразу на Нексус сделали. Если я бы и пользоваться какой-то площадкой в плане моддинга, то в первую очередь там. Их новый софт Vortex довольно удобный в плане простых вещей.