Суть в том, что для каждого из игроков создаются стартовые юниты. После этого перебором находится ближайшая шахта и заменяется. А вот на моменте замены рудника для эльфов и нежити происходит какая-то дичь: их шахты удаляются, но новые создаются не там, где надо, а в другой точке (причем одной и той же!). Не могу…
Как сделать несколько квестов как в рпг
Они не будут обязательными но выполняемыми
Вот например как я хочу чтобы он был выполнен
Они не будут обязательными но выполняемыми
Вот например как я хочу чтобы он был выполнен
Подхожу к какому-нибудь рыцарю и нажимаю на него
Он мне дает квест
Он не будет обязательным,но выполнить могу его я в любой момент
Вот подошел к другому рыцарю он тоже дал квест.И…
Он мне дает квест
Он не будет обязательным,но выполнить могу его я в любой момент
Вот подошел к другому рыцарю он тоже дал квест.И…
Хочу спросить, как сделать всю карту чёрной, чтобы ничего не было разведано - это же называется чёрная маска ведь. Пробовал триггерно сделать не получилось. Может кто то из вас может в этом помочь?
Почему модели не работают но когда то работали что делать очень нужно?Я просто делаю сейчас карту и там спеллы с моделями другими и мне надо видить спеллы но я их не вижу а карту очень хочу доделать
Наверно глупый вопрос, но хочу знать, в вкладке задания есть "Дополнительные" и "Основные" задания, я бы хотел бы знать как можно их сделать, во вкладках редактора или же при помощи триггеров. Нужны не сами задания, которые нужно выполнять, а информация для игроков.
Сделал триггер, при котором герой когда повышает уровень изменяет свою способность на усиленную версию, но как сделать так, чтобы способность изменялась по достижению определённого уровня?
Сделал триггер на призыв двух юнитов после смерти героя, но у героя есть пассивка на возрождение после смерти "Перерождение" и когда она не на перезарядке и герой умирает, юниты не появляются. Как это можно изменить?
Можно ли как нибудь добавить при помощи эффект/заклинаний - эффект замедления врагов, под действием огненного столба?
Я знаю, что есть способность "Доспехи Доблести" и для уменьшение защиты нудно изменить настройки поставить на отрицание, но это же ведёт ко всем способностям на карте. Как можно было бы сделать пассивку, которая уменьшала бы вокруг героя защиту врагов.
Вопрос, какая система снарядов будет наиболее производительной?
Хочу рассмотреть вообще абсолютно все варианты, под Bullet Hell я имею ввиду стадию босса когда миллион снарядов летит от 1 или нескольких источников и игрок должен уклоняться от всего этого месива.
Хочу рассмотреть вообще абсолютно все варианты, под Bullet Hell я имею ввиду стадию босса когда миллион снарядов летит от 1 или нескольких источников и игрок должен уклоняться от всего этого месива.
Какие я знаю варианты:
- Дефолтный скилл…
Хотел бы спросить, есть ли в редакторе варкрафт способность на устрашение, а именно при использовании враги бегут от вас и способность на понижение защиты врага по области во круг героя, как аура.
Всем привет! облазив весь инет, ничего не нашел, обращаюсь к знатокам за помощью.
У меня есть мультиборд с рейтингом игроков, хочу со временем добавить возможность дуэлиться, выбирая попарно игроков от наибольшего до наименьшего рейтинга. Но вот проблема - я не знаю как выставить значения в нужном порядке.
Помогите,…
У меня есть мультиборд с рейтингом игроков, хочу со временем добавить возможность дуэлиться, выбирая попарно игроков от наибольшего до наименьшего рейтинга. Но вот проблема - я не знаю как выставить значения в нужном порядке.
Помогите,…
Появилась задача отредактировать множество Mdx моделей.
Написал для себя скрипт для обработки mdl файлов.
Но вот конвертировать руками сотни моделей туда обратно как то не очень.
Может кто писал под себя конвертер?
Когда то давно извращался автоматизацией с UoPilot через Mdlvis
Написал для себя скрипт для обработки mdl файлов.
Но вот конвертировать руками сотни моделей туда обратно как то не очень.
Может кто писал под себя конвертер?
Когда то давно извращался автоматизацией с UoPilot через Mdlvis
Каким образом можно остановить восстановление здоровья у отдельного юнита (героя) на некоторое (от начала игры и до выполнения первого квеста) время? Зелье исцеления и свитки лечения при этом должны действовать.