Сделал триггер на призыв двух юнитов после смерти героя, но у героя есть пассивка на возрождение после смерти "Перерождение" и когда она не на перезарядке и герой умирает, юниты не появляются. Как это можно изменить?

Принятый ответ

Сделать триггерное перерождение или просто отследить его применение (такое уже много кто спрашивал, легко найти).
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
23
5 лет назад
0
так вроде события ловит при смерти в него и делай триггерно!
0
32
5 лет назад
0
там видимо на основе гидры способность, которая не прокает в случае перерождения
0
7
5 лет назад
0
Сделать триггерное перерождение или просто отследить его применение (такое уже много кто спрашивал, легко найти).
Принятый ответ
3
24
5 лет назад
3
Был вроде костыль с отловом приказа на снятие щита пехотинца при смерти/перерождении.
0
32
5 лет назад
0
БезликийСектант, если у тебя способность на основе гидры рождает новых юнитов то удали её вообще и сделай триггерно, а вместо способности выдавай пустышку (если он изучаемая или же надо чтобы игрок знал, что юнит переродится)
[C] любой юнит умирает
[У] умирающий юнит владеет способностью пустышкой, на рождение новых при смерти
[Д] создать двух новых юнитов в позиции умирающего юнита и не забывай про точки
0
7
5 лет назад
0
Bergi_Bear, событие смерти же не сработает с Перерождением...
0
23
5 лет назад
0
PornoMishka, работает!
0
7
5 лет назад
0
pro100master, не может быть, я хорошо помню, что его отслеживают костылями, но никак не событием смерти.
0
21
5 лет назад
Отредактирован scopterectus
0
Через "native TriggerRegisterDeathEvent takes trigger whichTrigger, widget whichWidget returns event" пробовали?
1
7
5 лет назад
1
Я вас всех не понимаю, такие вопросы же в год по несколько раз задают
0
1
5 лет назад
0
Можно сделать возрождение пустышкой, и триггер, который проверяет, откатилось ли возрождение при смерти. Если да, то герой заменяется собой с полным количеством хп, а способность ставится на откат. Если нет, то умирает, естественно. При этом юниты будут призыватся. Реализовать не сложно.
0
24
5 лет назад
0
Кабачок, господи, зачем? o_O Если срабатывание перерождения давно научились отслеживать...
1
7
5 лет назад
1
Я же не просто так приложил эту ссылку) Проверка здоровья юнита или кастомное перерождение - вот и все.
3
23
5 лет назад
3
мда (Вручи вы шит и лови события что хотите они ловят при смерти при разложении при воскрешение и так далее)
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.