Сделал триггер на призыв двух юнитов после смерти героя, но у героя есть пассивка на возрождение после смерти "Перерождение" и когда она не на перезарядке и герой умирает, юниты не появляются. Как это можно изменить?

Принятый ответ

Сделать триггерное перерождение или просто отследить его применение (такое уже много кто спрашивал, легко найти).
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
23
5 лет назад
0
так вроде события ловит при смерти в него и делай триггерно!
0
32
5 лет назад
0
там видимо на основе гидры способность, которая не прокает в случае перерождения
0
7
5 лет назад
0
Сделать триггерное перерождение или просто отследить его применение (такое уже много кто спрашивал, легко найти).
Принятый ответ
3
24
5 лет назад
3
Был вроде костыль с отловом приказа на снятие щита пехотинца при смерти/перерождении.
0
32
5 лет назад
0
БезликийСектант, если у тебя способность на основе гидры рождает новых юнитов то удали её вообще и сделай триггерно, а вместо способности выдавай пустышку (если он изучаемая или же надо чтобы игрок знал, что юнит переродится)
[C] любой юнит умирает
[У] умирающий юнит владеет способностью пустышкой, на рождение новых при смерти
[Д] создать двух новых юнитов в позиции умирающего юнита и не забывай про точки
0
7
5 лет назад
0
Bergi_Bear, событие смерти же не сработает с Перерождением...
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.