Ультра-Башня

Добавлен , опубликован
Вот что бывает, если вложить целое состояние в обычную Сторожевую Башню!
Модель сделана не с нуля, а является переделкой стандартной Сторожевой Башни.
Модель и текстура ящиков была позаимствована мною у команды ZanMgt, остальные текстуры взяты из интернета.
Пути импортируемых текстур:
UltraTower01.blp
UltraTower02.blp
В комплекте также идёт флаг Альянса, адаптируемый для крепления к точке "overhead".
_____________________
24.09.13 - подправлена развёртка на корпусе турели;
- исправлен баг с неизчезающим огнём во время стрельбы;
- исправлены возможные баги с анимациями строительства и смерти.
  • Если модель находится в zip архиве, то сперва надо достать модель из архива двойным кликом по нему и перетаскиванием в обычную папку или на рабочий стол;
  • Открываете редактор карт;
  • Открываете раздел Менеджер Импорта (Import Manager). Он находится в одной закладке с редактором триггеров и объектов. Горячая клавиша F12
  • Импортируете все файлы, которые были в архиве;
  • Делаете двойной клик на каждый из файлов и ставите в нем пути, соответствующие путям в описании модели или readme файле. Например "Units\Undead\NewSkeleton\NewSkeleton.mdx";
  • Для импорта в Reforged HD-версий моделей достаточно добавить к полному пути префикс "_HD.w3mod\". Аналогично импортируются текстуры.
  • После проделывания этого со всеми файлами, желательно создать любую боевую единицу и в графе *Файл модели* поставить файл импортированной модели с расширением .MDX. В нашем случае "Units\Undead\NewSkeleton\NewSekeleton.mdx";
  • Один из многих багов warcraft'a является неправильное отображением импортированной модели, сразу после импорта. Поэтому, чтобы избежать этого бага, доступно два варианта. Первый - сохранить карту и запустить ее проверку через горячую клавишу F9. Второй - сохранить карту и переоткрыть редактор карт. И в том, и другом случае модель будет видна.
Подробная инструкция по импорту описана в статьях Импорт в Reforged и Импорт файлов.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
25
Eltilas, ат-ат? Сударь, вы чем упоролись? Ат-Ат
Eltilas, опережу: на at-st тоже не похоже.
29
Вот это норм модель по сравнению с жертвенником нежити... как сказал П4ела, под стиль гоблинов)
7
Мне не очень нравятся два копья у основания башни. Не знаю почему, но как то уж больно футуристично выглядит орудие. Может быть добавить больше деталей? Талисманы там какие-нибудь гоблинские, черепа, подвешанные, или руны?.. Ну это чисто мое мнение
15
На втором скриншоте похожа на AT-AT.
Деревянный АТ-АТ... Что-то новенькое)
8
Thing:
Мне не очень нравятся два копья у основания башни. Не знаю почему, но как то уж больно футуристично выглядит орудие. Может быть добавить больше деталей? Талисманы там какие-нибудь гоблинские, черепа, подвешанные, или руны?.. Ну это чисто мое мнение
Копья, в принципе, можно убрать, но для символичности я их оставлю. Теперь, насчёт гоблинов и их талисманов. Эта башня, в действительности, не имеет никакого отношения ни к гоблинам, ни к оркам. Оружие сделано футуристичным для того, чтобы оно просто смотрелось круто. В карте, для которой делалась башня, временной логики нет вообще, поэтому башня выглядит так нелепо. Она просто символизирует собой передел того, что можно сделать со стандартной Сторожевой Башней.
27
Thing:
Kenathorn, хозяин - барин)
Хозяин Балин (петросян, знаю)
Kenathorn, башня занятная вышла. Нелепо, но, как ни странно, со вкусом. Я так понимаю, пушка направляется в сторону выстрела, как у орудийной башни Альянса?
16
вроде пулями стреляет и копья на всякий пожарный прилепили)
8
z1i2p3, это не пули, а разрывные снаряды малого колибра. Если бы она стреляла пулями, смысл был бы делать такой большой диаметр ствола?...
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.