Ультра-Башня

Добавлен , опубликован
Модель
Тип:
Здание
Тип оружия:
Оружие дальнего боя
Материал:
Металлы
Вот что бывает, если вложить целое состояние в обычную Сторожевую Башню!
Модель сделана не с нуля, а является переделкой стандартной Сторожевой Башни.
Модель и текстура ящиков была позаимствована мною у команды ZanMgt, остальные текстуры взяты из интернета.
Пути импортируемых текстур:
UltraTower01.blp
UltraTower02.blp
В комплекте также идёт флаг Альянса, адаптируемый для крепления к точке "overhead".
_____________________
24.09.13 - подправлена развёртка на корпусе турели;
- исправлен баг с неизчезающим огнём во время стрельбы;
- исправлены возможные баги с анимациями строительства и смерти.
  • Если модель находится в zip архиве, то сперва надо достать модель из архива двойным кликом по нему и перетаскиванием в обычную папку или на рабочий стол;
  • Открываете редактор карт;
  • Открываете раздел Менеджер Импорта (Import Manager). Он находится в одной закладке с редактором триггеров и объектов. Горячая клавиша F12
  • Импортируете все файлы, которые были в архиве;
  • Делаете двойной клик на каждый из файлов и ставите в нем пути, соответствующие путям в описании модели или readme файле. Например "Units\Undead\NewSkeleton\NewSkeleton.mdx";
  • Для импорта в Reforged HD-версий моделей достаточно добавить к полному пути префикс "_HD.w3mod\". Аналогично импортируются текстуры.
  • После проделывания этого со всеми файлами, желательно создать любую боевую единицу и в графе *Файл модели* поставить файл импортированной модели с расширением .MDX. В нашем случае "Units\Undead\NewSkeleton\NewSekeleton.mdx";
  • Один из многих багов warcraft'a является неправильное отображением импортированной модели, сразу после импорта. Поэтому, чтобы избежать этого бага, доступно два варианта. Первый - сохранить карту и запустить ее проверку через горячую клавишу F9. Второй - сохранить карту и переоткрыть редактор карт. И в том, и другом случае модель будет видна.
Подробная инструкция по импорту описана в статьях Импорт в Reforged и Импорт файлов.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
8
GrossPaul, благодарствую! В принципе, предвидилось, по крайней мере, ранее. Не просто в этом стиле, а на этой же самой основе. Т.е., та же сторожевая башня с таким же корпусом, но с другими пушками. Сейчас пока что на это забил, но если будет время и желание, продолжу.
xFaust, тебе тоже спасибо большое!
24
Башенка супер, сделано отлично, если бы еще крутилась в разные стороны при стрельбе как орудийная у людей, было бы вообще здорово.
20
если бы еще крутилась в разные стороны при стрельбе как орудийная у людей, было бы вообще здорово.
Я кстати интересовался как это делается. Нужно просто прикрепить все геосети верхушки башни к одной кости, к которой больше ничего не прикреплено, и переименовать ее на Bone_Turret . Тогда пушка будет крутится на все стороны !!!
27
Kenathorn, башня занятная вышла. Нелепо, но, как ни странно, со вкусом. Я так понимаю, пушка направляется в сторону выстрела, как у орудийной башни Альянса?
LongbowMan, да, конечно. Иначе и быть не может!
8
NilasAran_39, турель вообще-то поворачивается в сторону атакуемой цели. Сначала уж будь добр либо проверить в игре, либо прочитать комментарии, которые были выше, прежде чем распространять ложную информацию. :)
24
Kenathorn:
NilasAran_39, турель вообще-то поворачивается в сторону атакуемой цели. Сначала уж будь добр либо проверить в игре, либо прочитать комментарии, которые были выше, прежде чем распространять ложную информацию. :)
Я когда в игре проверял у меня не вертелась, может я просто давно качал. Когда она еще не закончена была, ну или версия старая.
Тем более, текстуры "аварийной штриховки" в архивах игры я не нашёл.
Можно заменить текстурой паравого танка (колеса полосочкой) и еще гоблин герой, у Кета кстати есть пример очень хороших работ на этих текстурах.
8
NilasAran_39, не может быть такого, чтобы она в игре не крутилась. У меня всё нормально работает. Ну, если что, как-нибудь, когда будет время и желание, таки подправлю некоторые недочёты и выложу более качественную версию.
А насчёт текстур, не знаю. Нет желания переводить полностью на стандарт.
24
Kenathorn:
NilasAran_39, не может быть такого, чтобы она в игре не крутилась. У меня всё нормально работает. Ну, если что, как-нибудь, когда будет время и желание, таки подправлю некоторые недочёты и выложу более качественную версию.
Да она и так нормально) просто может это я что то перепутал, ну в любом случае если крутится значит все ОК)
А стандарт или не стандарт это дело каждого, мне просто стандарт симпатизирует потому что из меня художник так себе.
8
NilasAran_39, из меня тоже не очень художник, так что помогли картинки из интернета.
2 комментария удалено
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.