Ультра-Башня

Добавлен , опубликован
Вот что бывает, если вложить целое состояние в обычную Сторожевую Башню!
Модель сделана не с нуля, а является переделкой стандартной Сторожевой Башни.
Модель и текстура ящиков была позаимствована мною у команды ZanMgt, остальные текстуры взяты из интернета.
Пути импортируемых текстур:
UltraTower01.blp
UltraTower02.blp
В комплекте также идёт флаг Альянса, адаптируемый для крепления к точке "overhead".
_____________________
24.09.13 - подправлена развёртка на корпусе турели;
- исправлен баг с неизчезающим огнём во время стрельбы;
- исправлены возможные баги с анимациями строительства и смерти.
  • Если модель находится в zip архиве, то сперва надо достать модель из архива двойным кликом по нему и перетаскиванием в обычную папку или на рабочий стол;
  • Открываете редактор карт;
  • Открываете раздел Менеджер Импорта (Import Manager). Он находится в одной закладке с редактором триггеров и объектов. Горячая клавиша F12
  • Импортируете все файлы, которые были в архиве;
  • Делаете двойной клик на каждый из файлов и ставите в нем пути, соответствующие путям в описании модели или readme файле. Например "Units\Undead\NewSkeleton\NewSkeleton.mdx";
  • Для импорта в Reforged HD-версий моделей достаточно добавить к полному пути префикс "_HD.w3mod\". Аналогично импортируются текстуры.
  • После проделывания этого со всеми файлами, желательно создать любую боевую единицу и в графе *Файл модели* поставить файл импортированной модели с расширением .MDX. В нашем случае "Units\Undead\NewSkeleton\NewSekeleton.mdx";
  • Один из многих багов warcraft'a является неправильное отображением импортированной модели, сразу после импорта. Поэтому, чтобы избежать этого бага, доступно два варианта. Первый - сохранить карту и запустить ее проверку через горячую клавишу F9. Второй - сохранить карту и переоткрыть редактор карт. И в том, и другом случае модель будет видна.
Подробная инструкция по импорту описана в статьях Импорт в Reforged и Импорт файлов.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
25
Kenathorn, можно разбить на 2 геосета, через полигон эту ленту и натянуть двумя разными текстурами. Хотя я говорил про развертку, все таки исправить стоило-бы, но это опционально. Я же опубликовал таки
8
JesusHipster, в общем, если разрешаешь, то развёртку и импорт я так и оставлю, разве что подправлю огонь и движение патронов. Перед тем, как выложить модель сюда, спрашивал у нескольких друзей про недочёты, некоторые обратили внимание на развёртку, но сказали, что смотрится, в целом, приемлимо. Я тоже так считаю. Так что пусть так оно, и останется, тем более, вы игре текстуры смотрятся довольно таки хорошо. Завтра утром обновлю и выложу версию с подправленными анимациями.
7
Не знаю почему, но мне эта штука напомнила орочий агитпункт из DoW
8
DarkElf385:
Не знаю почему, но мне эта штука напомнила орочий агитпункт из DoW
Эта башня довольно нескладная и брутальная, скорее всего, это напомнло тебе их Агитпункты.
Vampir1991:
DarkElf385, не хватает только таблички "WAAAGH"
Еще забыл гретчина, пушка должна быть по-меньше и оформление, в общем, еще более дикое.
25
Eltilas, ат-ат? Сударь, вы чем упоролись? Ат-Ат
Eltilas, опережу: на at-st тоже не похоже.
29
Вот это норм модель по сравнению с жертвенником нежити... как сказал П4ела, под стиль гоблинов)
7
Мне не очень нравятся два копья у основания башни. Не знаю почему, но как то уж больно футуристично выглядит орудие. Может быть добавить больше деталей? Талисманы там какие-нибудь гоблинские, черепа, подвешанные, или руны?.. Ну это чисто мое мнение
15
На втором скриншоте похожа на AT-AT.
Деревянный АТ-АТ... Что-то новенькое)
8
Thing:
Мне не очень нравятся два копья у основания башни. Не знаю почему, но как то уж больно футуристично выглядит орудие. Может быть добавить больше деталей? Талисманы там какие-нибудь гоблинские, черепа, подвешанные, или руны?.. Ну это чисто мое мнение
Копья, в принципе, можно убрать, но для символичности я их оставлю. Теперь, насчёт гоблинов и их талисманов. Эта башня, в действительности, не имеет никакого отношения ни к гоблинам, ни к оркам. Оружие сделано футуристичным для того, чтобы оно просто смотрелось круто. В карте, для которой делалась башня, временной логики нет вообще, поэтому башня выглядит так нелепо. Она просто символизирует собой передел того, что можно сделать со стандартной Сторожевой Башней.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.