RMS Twilac Edition

Программы
Предназначение:
Работа с моделями

RMS Twilac Edition

Редактор моделей для Warcraft 3, альтернативная ветка развития программы Retera's Model Studio. По некоторому функционалу превосходит оригинальный RMS, имеет более развитый и дружественный интерфейс, особенно по части настройки нодов.

Установка

  1. Предварительно установить OpenJDK, скачать можно здесь.
    • Требуется версия 17 или более новая.
    • В версии 21 есть баг с получением значков в Windows, который приводит к крашу TRMS при попытке показать файлы .exe и .ico.
  2. Скачать последнюю версию программы, распаковать, и запустить.
  3. Осуществить первичную настройку, краткая примерная инструкция есть здесь.

Особенности

  • Работает с mdx моделями всех форматов, в том числе 800 и 1100.
  • Включает в себя бо́льшую часть функционала оригинальной RMS.
  • Имеет удобный GUI для редактирования всех типов нодов, а также возможность добавить их в сцену одним кликом.
  • В том числе содержит удобный редактор для источников частиц (Particle Emitters).
  • Более гибкий, по сравнению с оригинальной RMS, редактор геометрии.
  • Усовершенствованный редактор материалов, GUI для редактирования свойств геосетов.
  • Имеет встроенный редактор шейдера.
  • Представлен расширенный, по сравнению с оригинальной RMS, раздел скриптов.
  • Умеет открывать модели в формате FBX и OBJ.
  • Встроенный генератор гифок из моделей.
  • И многое другое...

Скриншоты

Прочая информация

Некоторые старые релизы
RMS Twilac Edition #TwilacsTruly3D v05c (июль 2023)
RMS Twilac Edition #TwilacsTruly3D v05a (май 2023) / v05b (июнь 2023)
RMS Twilac Edition #TwilacsTruly3D v04​ (март 2023)
RMS Twilac Edition #TwilacsTruly3D v03​ (декабрь 2022)
RMS Twilac Edition #TwilacsTruly3D v02 preview 07​ (ноябрь 2022)
RMS Twilac Edition #TwilacsTruly3D v02 preview 01 (август 2022) первая версия с поддержкой mdx1100
RMS Twilac Edition #TwilacsNowIn3D_08 (март 2022)
RMS Twilac Edition #TwilacsNowIn3D_06 (декабрь 2021)
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
21
Если вы сможете переплюнуть mdlvis я буду вашим большим фанатом. Удачи!
36
переплюнуть mdlvis
добавить скрипт на импорт моделей m2 из WoW/. А то мдливис эффекты практически не читает
21
переплюнуть mdlvis
добавить скрипт на импорт моделей m2 из WoW/. А то мдливис эффекты практически не читает
Вообще бы собрать самых умных людей и тупо сделать копию движка варика, чтобы поддерживала модели mdl. Редактор нормальный и уже люди могли спокойно создавать карты на Си, а не страдать ерундой
19
Скачал, распаковал, а запустить не могу, .exe нету в папке вообще никаких, в старых версиях так же, что я делаю не так?)
Ответы (2)
36
oGre_, OpenJDK нужно запускать
24
Предварительно установить OpenJDK, скачать можно здесь
16
Я так понял mpq оно не воспринимает, сталкивался кто?
Ответы (1)
21
Не понимаю как установить! Внутри запечатаный архив, внутри которого еще один архив. Нет установочного файла или для запуска!
Ответы (4)
21
Makeba, нет тут ответа, не понимаю, для чего скачивать вашу версию, если в ней нет исполнямого файла, скачал версию с Хайвы, там она есть, но требует яву, которая есть, но она не запускается. Короче сделайте нормальную версию, чтобы запускалась с двух кликов, а не вот эти вот все танцы с бубном!
24
не понимаю, для чего скачивать вашу версию, если в ней нет исполнямого файла
сделайте нормальную версию, чтобы запускалась с двух кликов
Загруженные файлы
36
SсRealm, , у твилки нет исполняемого файла виде exe, вы путаете программу от ретеры и от чувака, которой сделал ответвление и запуск происходит от другой библиотеки
24
Вышла новая версия! Прокрутить к ресурсу
Обновил.
Изменения
This one comes equipped with:
  • Snap-transform for Move and Scale
  • Working prompt for choosing installation/resource folder

From _b:
  • Mapping nodes when importing Animation now shows most Nodes instead of only Bones
  • Selection Box now uses color from settings
  • Added "unselectable" to the table in GeosetOverviewPanel
  • Fixed some issues with editing ExtLog
  • The Internal browser no longer resets the camera when changing model
  • Added "Remove If Less Than", "Snap To Step" and "Adjust influence for selected" to SkinningOptionPanel
  • Fixed ReplaceBonesAction not being undoable
  • Fixed KeyframeActionHelpers not checking timeline.getEntryMap != null
  • Added QuickDismiss popup to ModelLoader for when a file isn't found or filetype not supported
  • Added a few filetypes to be opened with FileViewer
  • Fixed saving settings (now human-readable)
  • Removed loading of legacy settings
  • Added checkbox for Optimize On Save to the file menu
  • Added "Cut Edge" to TwilacsTools
  • Added a checkbox for "Preserve Animations" panel on the right when editing T-Pose
  • The "show popup menu"-button is now located in a slightly better spot
  • (Hopefully) fixed selection in perspective viewport being off...
  • Export Animations now has a popup with some options
  • Fixed some instances of selection info not updating properly
  • Fixed changing mode from ANIMATE while playing animation continuing playing the animation
  • Undoing deleting nodes will now put them back in the original order
  • Undoing deleting the last vertices of geosets will now put the geosets back in the original order

From _a:
  • Fixed issue where redoing adding keyframes would accumulating transforms
  • Fixed issues with animating Scaling
  • Merge Geosets now has a more intuitive UI, and puts geosets back in the correct order when undoing
  • Added an option to choose rotation axis to Rotate Model
  • Made Rotate Model now rotates (non uniform) scale-values better
  • ImportPanel now adds GlobalSeqs and used ribbon materials
  • Simplified TimeBoundChooserPanel by removing deprecated stuff
  • Simplified the add new Animation popup by removing unnecessary stuff
  • Fixed layer filter mode Blend not rendering properly
  • Fixed Duplicate Animation not copying Geoset Extents
  • Cleaned up ReorderAnimationsPanel and added options to set when the first animation should be placed and align the start times of the following animations to rounded times
  • Changed some list rendering
  • Can now paste stuff with global sequences, and will match animations only by uppercase alphanumerical name
  • Removed some non-functioning menu settings
  • Edit flip-book textures as text now does a better job parsing file paths
  • Added some model loading messages
  • Added setting for default file extension filter
  • Cleaned up the preferences window
  • GifExportHelper no longer throws an error when trying to export a static pose
  • RecalculateExtents now fully undoable
  • Changing Interp Type now properly undoable after redo
  • Changing Material ShaderString to an SD-string no longer doubles all layers
  • Fixed a bug preventing saving flip-book materials
  • Fixed NodesOverviewPanel not showing Helper count
  • Added save and load buttons to the ShaderEditPanel
  • Made some changes to maybe render transparent geosets better
  • Can now play .flac event sounds
  • Can now propagate expansion by holding [ctrl] for MPQImageBrowser and MPQBrowser
  • The ImageBrowser now has a filter-menu for image type
  • Added some markers to Texture names to warn if the filepath is sus
  • Added a button to ComponentPopcornPanel for exporting with ".pkb" as file extension
  • Added checkboxes for dropShadow and unselectable to ComponentGeosetPanel
  • Can now parse Reforged sound lookup to display sound names for EventObject
  • Prettier names for Materials in lists
  • GeosetAnim will now properly save static alpha
  • Will now properly save GeosetAnim.staticColor=[0,0,0] when saving as .mdl
  • Added MaterialOverviewPanel
  • Wrapped Particle and Particle2 specific settings in a collapsable panel
  • Made Create Back2BackAnimation undoable
  • ScaleSequencesLengthsAction will now properly put things back on undo
  • Added some more options in the SkinningOptionPanel
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.