Карта
Жанр:
MiniGame
Число игроков:
8
Версия Warcraft:
1.26
Версия карты:
1.0
Защита:
Не защищена
АРЕНА ТИТАНОВ
От автора
Вот, наконец я и выложил реализацию последней своей идеи. Первой моей идеей была карта Битва за Всемогущество. В ней я хотел сделать сложную мини-кампанию, где основной фишкой были бы морские сражения. В той карте я уделил много времени озвучке и хотел сделать интересную кампанию с логичным сюжетом, но при этом сложную для прохождения (сам всегда играю в любые игры на максимальной сложности).
Второй моей идеей было создать рпг-карту. Но при этом хотелось попробовать сделать мультиплеер, т.к. первая карта была рассчитана только на одного игрока. Так появилась карта Замок. Мультиплеер заключался в кооперативном прохождении всех испытаний.
Но мне также хотелось сделать чистый мультиплеер, где игроки бы сражались между собой, показывая свой скилл. Так появилась эта карта Битва Титанов.
Все эти карты еще не закончены. Работа будет продолжаться над каждой из них. Просто хотелось, так сказать, закрепить основные идеи каждой из карт.
Также создание данных карт оттягивалось тем, что я участвовал в нескольких конкурсах, которые требовали немало времени, но благодаря которым, я совершенствовал свои навыки в картостроении.
Конечно же, навыки, приобретенные на этих конкурсах, пригодятся мне для завершения основных идей. Но самое главное - это не навыки, а отзывы игроков, по которым можно улучшить любой из проектов.
Можно считать, что 2020 год прошел для меня довольно продуктивно:)
Мини-игра, где 8 игрокам предстоит сражаться друг с другом, пока не останется только один.
Сражение происходит за счет существ, которых Титан призывает при помощи порталов.
Механика игры
Существа разделяются на 3 стихии: Земля, Вода, Огонь.
Земля побеждает Воду
Вода побеждает Огонь
Огонь побеждает Землю
Существует еще четвертый тип существ - это Бесстихийные
Бесстихийные проигрывают любой из стихий.
Ходы игроков
Игроки призывают существ по очереди. Каждое существо имеет умение. Умение может использоваться 1 раз. Но есть существа, которые могут активировать умения для еще одного использования. При использовании умения тратится Руна магии. Если Руна магии использована, то использовать умения в текущий ход больше нельзя. Однако, существуют руны стихий, которые позволяют использовать несколько умений за ход. Поединок состоит из раундов. Раунд заканчивается, когда каждый игрок призвал по 3 существа. За один ход можно призвать только одно существо. После этого начинается дуэль существ. Игрок, который начинает призывать существ первым, не может использовать умение существа сразу, однако, этот игрок имеет право на использования умения в самом конце раунда.
В случае, если за время таймера игрок не выбрал ни одного существа для призыва, то по окончании таймера существо будет выставлено автоматически. Благодаря этому моменту, можно сыграть с компьютером 1 на 1.
Дуэль
Если существо победило в дуэли, то оно остается для выбора игрока. В случае ничьи или поражения, существо заменяется на другое случайное существо.
Понятие "Ценность существ"
Каждое из существ имеет свою ценность (количество единиц здоровья). Когда существо призывается из портала, то появляется значение его ценности. Если существо проиграет свою дуэль с существом другого Титана, то Титану проигравшего существа наносится урон, равный ценности проигравшего существа.
Значение ценности на поле может увеличиваться. Это зависит от результата дуэли существ. Если во время дуэли существ была ничья, тогда значение ценности каждого существа остается на поле. Таким образом, ценность существа, вызванного в следующем раунде, прибавляется к значению ценности на поле.
Существа
Стихия Воды
Стихия Огня
Стихия Земли
Пример геймплея
Рассмотрим пример геймплея на одной игровой ситуации (см. скриншот ниже)
У обоих Титанов малое количество ХП. Игроки выставили всех существ на поле.
Т.к. Красный Игрок начинал выставлять существ первый, то он имеет право последним применить Руну Магии для активации умений своих существ. Также у Красного Игрока имеются 2 Руны Земли (позволяет использовать умения существам стихии Земли) и 1 Руна Воды (позволяет использовать умения существам стихии Воды). На данный момент Игрок Красный проигрывает по всем линиям. Все существа Игроков имеют активные умения, т.е. умения не использовались ни разу до этого момента. Иконки умений указаны рядом с существами. Описание умений можно найти выше. Подумайте, как нужно сходить Красному Игроку, чтобы одержать победу?
Ответ
Недоработки:
  • На данный момент реализована игра только для 4 игроков. Также отсутствует смена противника после того, как первый уничтожен;
  • Отсутствует анимация при ничье существ. На данный момент существа просто исчезают с поля;
  • Отсутствуют боты.
Планируется:
  • Увеличить количество игроков до 8;
  • Добавить новых существ;
  • Добавить героев, а также новую механику, связанную с появлением героев.
  • Добавить бота-противника, который будет хоть что-то делать:)
Скриншоты
Обновление от 03.12.2020
Добавлены новые существа
Обновление от 06.12.2020
  • Исправлена ошибка с отображением стоимости существа на поле другого игрока.
  • Добавлено новое существо
Обновление от 22.12.2020
  1. Исправления в игровой системе. Теперь существо, которое не было выставлено на игровое поле, и существа, победившие в дуели, остаются для выбора Игрока в следующем раунде. Проигравшие и сыгравшие в ничью в дуели существа заменяются на случайных существ (1-4 уровня) для выбора Игрока в следующем раунде;
  2. Добавлены новые существа:
  1. Изменены некоторые иконки и описания умений;
  2. Чуть доработаны умения "Кража души" и "Маневр".
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
26
3 года назад
0
Обновление от 06.12.2020
  • Исправлена ошибка с отображением стоимости существа на поле другого игрока.
  • Добавлено новое существо
Этот комментарий удален
0
26
3 года назад
0
Добавил пример геймплея. Смотреть в описании ресурса.
0
26
3 года назад
Отредактирован Lord_Teo
0
Обновление от 22.12.2020
  1. Исправления в игровой системе. Теперь существо, которое не было выставлено на игровое поле, и существа, победившие в дуели, остаются для выбора Игрока в следующем раунде. Проигравшие и сыгравшие в ничью в дуели существа заменяются на случайных существ (1-4 уровня) для выбора Игрока в следующем раунде;
  2. Добавлены новые существа:
  1. Изменены некоторые иконки и описания умений;
  2. Чуть доработаны умения "Кража души" и "Маневр".
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.