Добавлен , опубликован
Карта
Жанр:
Landscape
Число игроков:
1
Размеры:
96x96
Выпуск Warcraft:
Reforged
Версия Warcraft:
Reforged 1.32.9
Защита:
Не защищена
Видео
Скриншоты
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
26
4 года назад
Отредактирован Lord_Teo
0
Aws:
Это противоречит друг другу, поэтому я и называю это странным решением. Из-за этого лично у меня нет ощущения того, что храм "парит", как например камни и некрополь в том же кратере. Он просто висит неподвижно, держась на 4х колоннах.
Я, наверное, неверно выразился. Вообще в этом кратере все парит, некрополь, камни, а сам храм не парит, потому что он на 4 колоннах. Колонны не дают ему парить. Представляешь, если бы все парило? Как ходить то там вообще? Это же можно и в кратер упасть (а вот упасть, кстати, можно, магия такая). А та часть, которая без колонн, она скреплена лестницами с той частью, которая на колоннах. А не рушится вся эта конструкция, т.к. сила снизу не дает массе рухнуть вниз. Ну, как-то так)

Короче, я может на днях достану рефордж и до 12 числа все приведу в отличный вид)
0
28
4 года назад
0
Представляешь, если бы все парило? Как ходить то там вообще?
Представляю, я всё-таки в кучу игр играл, где есть парящие платформы. Упасть можно только если будет челик, пытающийся тебя скинуть.
Мб надо как-то обозначить, что магия. Мб сферы, либо пламя под плиты. Либо огрызки колонн на дне.
5
26
4 года назад
5
Работа над исправлениями идет полным ходом:)
Загруженные файлы
1
26
4 года назад
Отредактирован Lord_Teo
1
На hd этот момент пришлось практически заново переделывать.

В одном из двориков
Загруженные файлы
0
23
4 года назад
0
Lord_Teo, выглядит миленько.
1
26
4 года назад
1
На рынке
Загруженные файлы
0
26
4 года назад
0
Еще скины
Загруженные файлы
0
32
4 года назад
0
Lord_Teo, дорвался до рефа
0
26
4 года назад
0
Bergi_Bear:
Lord_Teo, дорвался до рефа
Есть чуть-чуть. Это еще все декорации не рассматривал толком)
1
19
4 года назад
1
чисто технически, городская область мне очень нравится, стилизовано под олдскул рпг. В плане играбельности, то, наверное свой голос отдал бы тебе.
2
26
4 года назад
Отредактирован Lord_Teo
2
Последний скрин и сама карта. Храм сделал уже как успел.
Загруженные файлы
0
28
4 года назад
0
Lord_Teo, вооо, теперь намного лучше выглядит.
2
26
4 года назад
2
Aws:
Lord_Teo, вооо, теперь намного лучше выглядит.
Есть огрехи, конечно. Просто не успел доделать. Потому что на рефордже был весь храм искорежен и пришлось повозиться) Но получилось, в принципе, неплохо.
0
23
4 года назад
0
Lord_Teo, теперь есть ощущение что это платформа и она висит.
0
37
4 года назад
Отредактирован ScorpioT1000
0
Путешествуем по краю континента...
Из плюсов: работы на высотах, кучно-аркадный подход к уровню, красивые природные зоны
Минусы: городские зоны совершенно не зашли, сделаны вразброс, края карты обрываются слишком резко, с учетом такой большой задумки история всё равно не прослеживается
7/10
0
26
4 года назад
0
Спасибо за комментарий, но я вообще ничего не понял.
ScorpioT1000:
Минусы: края карты обрываются слишком резко
Что это значит? В игре по краям будет туман войны. Край моря будет не виден. Горы - тоже самое. Или я не понимаю?
с учетом такой большой задумки история всё равно не прослеживается
Какая история? Ну, могу сказать только то, что город построен на древних руинах. Дороги, которые остались от древних используются и сейчас, т.к. очень хорошего качества)
0
37
4 года назад
Отредактирован ScorpioT1000
0
Про края карты - например, на севере прямо у самого края игровая зона
По поводу истории. Ну вот посмотри, например, ведьмин лес или конгсвард - там всё сделано с какой-то целью, как бы видны очертания происхождения тех или иных деталей, "у всего есть причина", зоны между собой связаны. Возможно, тут я просто не усмотрел эту подачу или ее и не должно быть
В любом случае, я не в жюри)
0
26
4 года назад
0
ScorpioT1000:
Про края карты - например, на севере прямо у самого края игровая зона
Так это же переход на другую локацию)
У меня тоже всё не просто так)
1
26
4 года назад
1
Несколько судей обратили внимание на кучку трупов около погасшего костра и были недовольны тем, что нет истории) А история есть. Просто не так выражена на самой карте, это достигается больше игровыми моментами, но у нас рельеф) Так вот. История. Обратите внимание на крайний дом справа. От него идет тропиночка к статуе, а у статуи горят факелы, а также встречаются черепа. Это говорит о том, что статуя не так уж и брошена. В этом крайнем доме живет маньяк, который уводит своих жертв к морю - прогуляться по пляжу и затем убивает их. Тут же в скалах есть небольшая тропинка, которая ведет к страшному месту - для складирования убитых. В этом месте маньяк разделывает своих жертв и самые красивые черепа относит к статуе, которой он поклоняется)
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.