Добавлен , опубликован
Модель
Детализация:
classic
Тип:
Существо
Раса:
Человек
Тип оружия:
Оружие ближнего боя
Материал:
Металлы
Стиль модели придерживается классического Warcraft 3, но содержит больше деталей, чем оригинал.
Архив содержит:
  • 4 Модели(2 - Lowpoly и 2 - HD).
  • Портреты(В HD портрет встроен в модель).
  • Иконки для двух версий.

Список исправлений:

01.01.2020 Last UPDATE
  • Добавлена высокодетализированная версия(high detalization) с TC и без него(цвет фракции).
  • Портрет встроен в модель.
  • Добавлены иконки.
13.06.2019
  • Добавлена высококачественная символика Лордерона на альтернативной версии модели.
  • Добавлена анимация Spell - "Удар щитом"
  • Добавлена анимация Attaсk! - "Призыв к атаке"
  • Добавлена незатуманенность Team Color (как в оригинале).
  • Изменена геометрия меча.
  • Ретекстуринг (бедра)
  • Обновлена иконка
17.04.2019
  • Небольшой фикс костей.
01.03.2019
  • Добавлены альтернативные модели с поножами и наручами.
16.02.2019
  • Множество изменений в геометрии и текстурах.
  • Добавлены внутренние текстуры некоторых частей модели.
  • Изменены нормали.
  • Изменена модель с символом Лордерона.
28.01.2019
  • Изменена геометрия крыльев на шлеме.
  • Изменен портрет.
  • Добавлена модель Капитана с альтернативным щитом. (без буквы "L" на щите)
  • Добавлены иконки.
08.01.2019
  • Исправлен баг с повторным разложением модели после смерти.(PhysCraft)
  • Исправлен баг с отображением скелета при живом юните. (PhysCraft)
  • Изменено расположение тимколора на правом наплечнике.(PhysCraft)
  • Доработаны анимации атаки. (PhysCraft)
05.01.2019
  • Удалены лишние неиспользуемые текстуры.
  • Исправлен баг с отображением текстуры в анимации.
  • Исправлен баг "cтойкого оловянного солдатика после смерти".

Галерея

`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
4
17
5 лет назад
4
Не кажется ли, что наплечники большеваты?
10
26
5 лет назад
10
Nikson12:
Не кажется ли, что наплечники большеваты?
это варкрафт, по наплечникам можно определить что это из него)
0
17
5 лет назад
0
Hate, не соглашусь...
2
16
5 лет назад
2
Hate, ещё есть MediEvil.
9
2
5 лет назад
Отредактирован Ургаш
9
Отдельный класс солдат людской армии "Штурмовик" получился. Суть этих солдат в том что они таранят противников своими наплечниками. И да в редакторе карт у Капитана позади скелет валяется.
Как собственно и в самой игре.
Ну и ещё, когда они умирают, то быстро уходят под землю, а потом выходят чтобы начать медленно в неё погружаться, что Капитан, что Пехотинец.
4
20
5 лет назад
4
Ургаш, замечания интересные, но видели ли вы скелет позади капитана в редакторе моделей? Я вчера правил анимацию атаки и, немного, геометрию: скелет нигде не вылезал, после смерти анимация Decay Flesh смотрится нормально.
7
26
5 лет назад
7
вообщем да, присутствует проблема с анимацией разложения, пока что рекомендую ставить "не разлагается", проблема сложная, и пока решение ее неясно, остальное исправлено
4
2
5 лет назад
4
PhysCraft, К сожалению редактора моделей у меня нет. Каждую скачанную модель, проверяю в редакторе карт и в самой игре, а уже после использую где-либо ещё.
P.S. Если нетрудно посоветуйте рабочий редактор моделей для Warcraft. Пробывал искать сам, но находил кучи много требующего хлама.
Hate, Да и в самом деле скелета больше нет.
Ну то что они выпрыгивают из под земли после смерти в принципе терпимо, ведь после вполне корректно разлагаются.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.