Небольшая демонстрация системы сохранения через архивы в папке игры, дополнительно содержит выбор новых героев.
Для открытия требуется редактор YDWE.
Свободно работает на 1.26.
Все триггеры на GUI, с подробными комментариями по большинству действий.
Свободно работает на 1.26.
Все триггеры на GUI, с подробными комментариями по большинству действий.
Команды:
-new
-save "имя"
-load "имя"
-new
-save "имя"
-load "имя"
Плюсы:
1)…
1)…
Наработка позволяет создать плавающий текст, прикреплённый к юниту, который будет отображать время действия способности, каста и чего придёт в голову. Плавающий текст меняется в зависимости от оставшегося времени и меняет цвет от зелённого до красного.
Всем привет, вам надоело однообразное управление в 99% карт? надоело выделять квадратом и двигаться правой кнопкой мыши? А в триггерах только стрелочки? Пришло время сделать WASD управление в 1 строчку…
Система позволяющая отслеживать зажатие Shift при использовании правой кнопки мыши на рельефе.
Отлавливает приказы smart,smartshift,setrally.
Отлавливает приказы smart,smartshift,setrally.
Кастомный слайдер
- Из-за сломанного GetFrameValue в отношении слайдеров, крайне полезная наработка.
- Из-за сломанного GetFrameValue в отношении слайдеров, крайне полезная наработка.
Плеер плейлистов на фреймах.
Упрощает перемещение по плейлисту и красиво показывает длительность трека с помощью слайдера.
Пора уже забыть о тавернах и виспах, пора идти в ногу с мемхаком, именно для этого данная наработка.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...