Поиск по меткам: Способность
Наработка всех способностей Верховного лича Наксрамаса.
Алгоритмы, Наработки и Способности
15 4 874
Наработка всех способностей Келя из игры Heroes of the Storm.
Алгоритмы, Наработки и Способности
34 6 997
Spirit Breaker прямо из доты 6.83d…
Алгоритмы, Наработки и Способности
39 6 412
Ursa Warrior прямо из доты 6.83d
Если нету JNGP, то надо использовать триггеры из карты где все написано на Jass.
+ после переноса способностей/бафов надо заново прописать всё что перенесли. Прописывать нужно в Init триггерах
+ способность Overpower AddBuff использует заклинание Overpower (нужно будет после…
Алгоритмы, Наработки и Способности
5 2 925
Способность которую я вытащил из доты, перевёл код в читабельный вид и т.д
Для переноса нужно будет перенести 4 переменные из редактора переменных, 3 нестандартные способности, 1 заклинание и двух юнитов.
Карта сохраняется в ОБЫЧНОМ WorldEditor (т.е JNGP не нужен)…
Алгоритмы, Наработки и Способности
8 2 740
Способности: "Пыл", "Смертельный удар" и "Уворот".
Так же системы: "CreepRespawnSystem" & "setAttribute".
Алгоритмы, Наработки и Способности
3 2 999
Однажды долго размусоливали способно типа "Увеличение скорости атаки при каждой атаке на цель". Пришлось делать болванку. А коль уж сделал, вот подробности.
Алгоритмы, Наработки и Способности
3 4 458
Эта системы осуществляющие автоматическую подбор ближайших предметов и их продажу.
Алгоритмы, Наработки и Способности
1 2 289
В архиве 9 моделей (разные цветовые вариации) заклинаний из рейда Верховный молот. Присутствуют анимации. Импортируйте в свою карту и удалите war3mapimported\ из путей текстур.
2 3 274
6 моделей магических эффектов из ВоВ.
3 4 916
/Дело было вечером, делать было нечего//
Описание: Юнит бежит определенное расстояние в указанном направлении, расталкивая всех наземных противников на своем пути. Учитываются клиффы и здания, от которых герой отталкивается.
Не действует на союзников. Ломает декорации, не может вылететь за границы карты.
Способность полностью MUI (может использоваться любым количеством игроков и юнитов).
Используемые глобальные переменные: 1 единственная глобалка для хэш-таблицы.
Алгоритмы, Наработки и Способности
8 5 523
Добрый вечер!
Нужно сделать спелл, отнимающий здоровье со временем. На боевой единице все это время должен висеть дебафф.
И с удивлением обнаружил, что хотя функция "удалить эффект" в редакторе есть, функции "добавить эффект" нету.
Может, я не там ищу?

Ладно, чёрт с ним, с эффектом. Может,…
Вопрос
4 2 865
Новый Bloodrage из DotA в том виде, в котором он реализован в DotA IceFrog'ом.
Алгоритмы, Наработки и Способности
21 8 855
Нужна пассивная способность, благодаря которой за каждого убитого вражеского героя (со стороны(именно стороны, а не его самого) имеющего способность) дается 500 золота.
Думаю, это все примитивно и просто, но не могу сформулировать событие-условия-действия в триггерах правильно.
Если непонятно, вот пример: любой юнит…
Вопрос
3 2 628
Небольшой ресурс, рассказывающий о героях и их способностях
4 6 857
Спелл Тоадкопа, который занял первое место на конкурсе Spell Making Session в 2006 году.
Скачать
Алгоритмы, Наработки и Способности
48 15 638
Заклинание-наработка с открытым кодом (vJass) и множеством настроек.
Инферно: Герой создает пылающую глыбу, после чего выпускает в неё магическую стрелу, разрывающую глыбу на части. Осколки по инерции летят в том же направлении, что и стрела; в точке приземления каждый осколок наносит урон врагам и поджигает небольшую область под собой.
___________________
21.07.10: исправлены некоторые недоработки.
Алгоритмы, Наработки и Способности
30 15 954
Все работы и таблица с оценками с конкурса заклинаний, проходившего с 12.08.2008 по 10.10.2008.
Тема с обсуждением.
Алгоритмы, Наработки и Способности
1 6 196
Большой набор заклинаний сделаных великим Vexorian-ом в одной карте.
Алгоритмы, Наработки и Способности
2 8 971
Ну вот герой Toadcop'а для конкурса на ВС3Самп.
т.к. он десквалифицирован было решено, что пусть лучше русские пользователи увидят его !
Во основном все спелы сделаны с помощю ТРС.
Алгоритмы, Наработки и Способности
4 714
ИЛЛЮЗИОНИСТ
Алгоритмы, Наработки и Способности
1 5 230
"Стая виспов"
Заклинание написано на jass. При запуске спелла на некотором расстоянии от героя последовательно создается 15 "боевых виспов", по 2 в секунду. Созданный висп начинает движение по направлению к герою, по траектории, напоминающей спираль. (при этом он не привязан жестко к одной точке, а постоянно…
Алгоритмы, Наработки и Способности
4 242
Заклинание написано на jass. Вокруг героя создается несколько сфер огня, которые каждые 2 секунды поражают одну из случайных целей сгустком огня, который повреждает и замедляет цель.
Алгоритмы, Наработки и Способности
3 323
Применение заклинания дает герою 30% защиту от магических повреждений и ограждает от действия вражеских заклинаний.
Алгоритмы, Наработки и Способности
4 289

Герой Seal Master

Необычный герой с красочными заклинаниями от создателя системы SCV. Фактически для работы нужна одна переменная.
Алгоритмы, Наработки и Способности
4 867

Герой Еретик

Герой на движке SCV (RB + cash), заклинания на jass для работы которых требуется только одна переменная.
Алгоритмы, Наработки и Способности
5 057

Герой Лорд Хаоса

Герой на движке SCV (RB + cash), заклинания на jass для работы которых требуется только одна переменная.
Алгоритмы, Наработки и Способности
5 154

Жрец Чарнеля

герой из конкурса...
Алгоритмы, Наработки и Способности
4 098

Архидруид

Герой из конкурса
Алгоритмы, Наработки и Способности
4 169

Принцесса пауков

Герой из конкурса
Алгоритмы, Наработки и Способности
5 857
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...