Добавлен , опубликован
Способ реализации:
Версия Warcraft:

Гнев деревьев AOE

MUI: да
Импорт: иконка, эффект
Утечки: нет
Даммики: 16 (Один для каждого игрока)
Требования: JNGP

Видео

Установка

  • Способности:
    • CEer Гнев деревьев (способность)
    • SEer Гнев деревьев (иконка)
  • Баффы/Эффекты:
    • EEer Гнев деревьев (эффект)
  • Юниты:
    • dumy Dummy
  • Код:
    • SpellEntanglingRootsAOE.zn
  • Импорт:
    • ReplaceableTextures\CommandButtons\BTNRootHand.blp
    • ReplaceableTextures\CommandButtonsDisabled\DISBTNRootHand.blp
    • war3mapImported\VerdantGlow2.blp
    • war3mapImported\flaresimple_bw.blp
    • war3mapImported\groundcrack03_bw.blp
    • war3mapImported\Seed Inside Classic.mdx
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
28
Каст на цель - это тоже мгновенный тип. Немгновенный - это буран, телепортация, поляна кел тузеда и т.д.
Спасибо большое, буду знать.
PT153:
И даже с мгновенным есть задержка в пару микросекунд, я замерял не так давно.
Тогда это подходить только для юнитов с моделью.
21
PT153, почему? Вмоей карте можете сменить модель на другую. Должно работать.
28
Вмоей карте можете сменить модель на другую. Должно работать.
Работает.
Странно, если поставить таймер с события (начинает поддерживать/кастовать) и брать его значение в событии (начинает эффект способности), то иногда появляется задержка в 2 микросекунды.
30
Смотрите на реализацию применения instant ability (по-моему так называлась)
Я смотрел на реализацию, а там прям в настроках
 public real    recycledelay = 0.0  //Please notice, some spells need a recycle delay
                                       // This is, a time period before they get recycle.
                                       // For example, some spells are not instant, there is
                                       // also the problem with damaging spells, this recycle
                                       // delay must be large enough to contain all the time
                                       // in which the spell can do damage.
Вот пример
Спасибо, завтра попробую реализовать заклинание с использовнием одного даммика на игрока.
21
NazarPunk, зачем на каждого игрока? Создаете одного и используете его для всех игроков, каждый раз меняя владельца.
Или там урон начинает наноситься от другого игрока?
26
Сделай без дамиков игрока вообще, с кучей таймеров и возможностью использовать способность и как мгновенную, и как чаннелинг)
30
зачем на каждого игрока?
Чтоб послематчевая статистика войск нанято врала на определённое число. А меняя владельца, мы на единицу увеличиваем войск нанято.
8gabriel8:
Сделай без дамиков игрока вообще
Проще даммикастом завязку бросить, чем реализовывать функционал. Из двух костылей, нужно выбирать помельче и без напильника))
8gabriel8:
возможностью использовать способность и как мгновенную, и как чаннелинг)
Это будет новый ресурс Заклинание: Гнев Деревьев Channel)
28
Чтоб послематчевая статистика войск нанято врала на определённое число. А меняя владельца, мы на единицу увеличиваем войск нанято.
Это точно? Думаю, тоже стоит проверить.
30
Это точно? Думаю, тоже стоит проверить.
Проверено. Повыделяйте танчики и посмотрите в статистике "войск нанято".
Загруженные файлы
30
Да и один юнит спокойно может кастовать множество заклинаний в цикле
Посыпаю голову пеплом. Один юнит может кастовать заклинание в цикле. Я тупо не убрал перезарядку и успешно не заметил свой косяк. Заклинание перезалито и теперь на каждого игрока создаётся только один даммик.
28
Каст на цель - это тоже мгновенный тип.
Хм, а с Chain Lighting это не работает.
30
Хм, а с Chain Lighting это не работает.
Не со всеми заклинаниям это подходит. С impale тоже такие проблемы.
21
PT153, потому что Цепь молнии нельзя кастовать, если предыдущие молнии всё еще работают. Импале должен работать по идее.
30
Импале должен работать по идее.
Я тут проверял, следующий impale прерывает предыдущий, пришлось даммиков плодить.
21
NazarPunk, да, действительно не работает. Но я когда-то делал и всё работало.
21
Импейл вообще кривоватое заклинание. Его и в доте в итоге на триггеры перевели.
22
nazarpunk, поскольку изменили кубики, это лайк
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.