Летние деревья

Добавлен , не публикуется
Тип:
Тип оружия:
Материал:
18 моделей деревьев из WoW, пересаженных на текстуры warcraft'a.
Импортируемых текстур нет
  • Если модель находится в zip архиве, то сперва надо достать модель из архива двойным кликом по нему и перетаскиванием в обычную папку или на рабочий стол;
  • Открываете редактор карт;
  • Открываете раздел Менеджер Импорта (Import Manager). Он находится в одной закладке с редактором триггеров и объектов. Горячая клавиша F12
  • Импортируете все файлы, которые были в архиве;
  • Делаете двойной клик на каждый из файлов и ставите в нем пути, соответствующие путям в описании модели или readme файле. Например "Units\Undead\NewSkeleton\NewSkeleton.mdx";
  • Для импорта в Reforged HD-версий моделей достаточно добавить к полному пути префикс "_HD.w3mod\". Аналогично импортируются текстуры.
  • После проделывания этого со всеми файлами, желательно создать любую боевую единицу и в графе *Файл модели* поставить файл импортированной модели с расширением .MDX. В нашем случае "Units\Undead\NewSkeleton\NewSekeleton.mdx";
  • Один из многих багов warcraft'a является неправильное отображением импортированной модели, сразу после импорта. Поэтому, чтобы избежать этого бага, доступно два варианта. Первый - сохранить карту и запустить ее проверку через горячую клавишу F9. Второй - сохранить карту и переоткрыть редактор карт. И в том, и другом случае модель будет видна.
Подробная инструкция по импорту описана в статьях Импорт в Reforged и Импорт файлов.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
27
Поперечные полосы на текстурах стволов не айс.
25
LongbowMan, Да пофиг.
Кстати 1 дерево очень убогое.
Все деревья, где листья - просто плоскость не объемная убогие, не смотрел сколько их там.
22
Как по мне, так с большого расстояния не совсем "ущербно".
27
JesusHipster, ну ничего себе пофиг. Вы меня просто поражает иногда
25
LongbowMan, ты забываешь, что это варкрафт. По мне, так даже смазанная черепица на твоих домиках страшнее.
21
Согласен, лонгбоу, поперечные полосы не айс. Есть вариант, что это тень от листьев. Я просто не хотел сильно заморачиваться над каждым деревом, есть работа важнее.
Кстати 1 дерево очень убогое.
Какое?
Все деревья, где листья - просто плоскость не объемная убогие, не смотрел сколько их там.
Это WoW стиль, там куча таких деревьев. Нельзя сказать, что они убогие, они не реалистичные, но милые.
Я использую эти деревья в своей карте и они у меня смотрятся неплохо. Тем более вспоминаем про вес, за такой вес лучше деревьев не бывает:)
25
Стратег, 01 которое. Лучше бы вообще вырезать его и все схожие, благо там есть и хорошие
25
Стратег, ну так в варкрафте камера с видом сверху, а в вове из-за спины
27
JesusHipster, я что-то говорил про качество текстуры? Не передёргивайте на мою крышу, она мутноватая, но не до ужаса. Если ствол был мутноватый, то это варстайл, а тут ствол ПОЛОСАТЫЙ, а это уже косяк. Я делал деревья из вов на стандарте и знаю, о чём говорю. Этой полосатости вполне можно избежать.
Стратег, попробуй сделать, как здесь xgm.ru/p/wowmodels/loch-modan-trees#comments
Текстуры выглядят более растянуто, зато никаких поперечных полос.
25
Делайте что хотите, мне все-равно, но модели я могу опубликовать с полосатостью, а вот с убогими кронами из двумерных плоскостей нет.
Твои одиночные минусы очень хреново выглядят, склонность к карматрахии отнюдь не хорошая.
Нахрен короче ваши комментарии и анальные багеты. Отныне и вовеки веков общение на предмет недостатков будет вестись тет а тет, публиковать буду, основываясь на своем мнении и если понадобится мнении вебстера. Deal with it.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.