Летние деревья

Добавлен , не публикуется
Тип:
Тип оружия:
Материал:
18 моделей деревьев из WoW, пересаженных на текстуры warcraft'a.
Импортируемых текстур нет
  • Если модель находится в zip архиве, то сперва надо достать модель из архива двойным кликом по нему и перетаскиванием в обычную папку или на рабочий стол;
  • Открываете редактор карт;
  • Открываете раздел Менеджер Импорта (Import Manager). Он находится в одной закладке с редактором триггеров и объектов. Горячая клавиша F12
  • Импортируете все файлы, которые были в архиве;
  • Делаете двойной клик на каждый из файлов и ставите в нем пути, соответствующие путям в описании модели или readme файле. Например "Units\Undead\NewSkeleton\NewSkeleton.mdx";
  • Для импорта в Reforged HD-версий моделей достаточно добавить к полному пути префикс "_HD.w3mod\". Аналогично импортируются текстуры.
  • После проделывания этого со всеми файлами, желательно создать любую боевую единицу и в графе *Файл модели* поставить файл импортированной модели с расширением .MDX. В нашем случае "Units\Undead\NewSkeleton\NewSekeleton.mdx";
  • Один из многих багов warcraft'a является неправильное отображением импортированной модели, сразу после импорта. Поэтому, чтобы избежать этого бага, доступно два варианта. Первый - сохранить карту и запустить ее проверку через горячую клавишу F9. Второй - сохранить карту и переоткрыть редактор карт. И в том, и другом случае модель будет видна.
Подробная инструкция по импорту описана в статьях Импорт в Reforged и Импорт файлов.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
25
LongbowMan, ты забываешь, что это варкрафт. По мне, так даже смазанная черепица на твоих домиках страшнее.
21
Согласен, лонгбоу, поперечные полосы не айс. Есть вариант, что это тень от листьев. Я просто не хотел сильно заморачиваться над каждым деревом, есть работа важнее.
Кстати 1 дерево очень убогое.
Какое?
Все деревья, где листья - просто плоскость не объемная убогие, не смотрел сколько их там.
Это WoW стиль, там куча таких деревьев. Нельзя сказать, что они убогие, они не реалистичные, но милые.
Я использую эти деревья в своей карте и они у меня смотрятся неплохо. Тем более вспоминаем про вес, за такой вес лучше деревьев не бывает:)
25
Стратег, 01 которое. Лучше бы вообще вырезать его и все схожие, благо там есть и хорошие
25
Стратег, ну так в варкрафте камера с видом сверху, а в вове из-за спины
27
JesusHipster, я что-то говорил про качество текстуры? Не передёргивайте на мою крышу, она мутноватая, но не до ужаса. Если ствол был мутноватый, то это варстайл, а тут ствол ПОЛОСАТЫЙ, а это уже косяк. Я делал деревья из вов на стандарте и знаю, о чём говорю. Этой полосатости вполне можно избежать.
Стратег, попробуй сделать, как здесь xgm.ru/p/wowmodels/loch-modan-trees#comments
Текстуры выглядят более растянуто, зато никаких поперечных полос.
25
Делайте что хотите, мне все-равно, но модели я могу опубликовать с полосатостью, а вот с убогими кронами из двумерных плоскостей нет.
Твои одиночные минусы очень хреново выглядят, склонность к карматрахии отнюдь не хорошая.
Нахрен короче ваши комментарии и анальные багеты. Отныне и вовеки веков общение на предмет недостатков будет вестись тет а тет, публиковать буду, основываясь на своем мнении и если понадобится мнении вебстера. Deal with it.
27
JesusHipster, решили поиграть в диктатора?) Ну валяйте, чо. Посмотрим, что из этого выйдет.
Кстати, минусы не я наставил, но теперь я просто обязан добавить к ним свои, раз такое дело)
25
Ну валяйте, чо.
ок
но теперь я просто обязан добавить к ним свои, раз такое дело
ничего не изменилось
17
Полосатость вытекает из того, что текстура используется для ели. Как известно, крона у них "лесенкой". Вот на ели потому и не заметны косяки такие.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.