Добавлен , опубликован
Жанр:
Минимум игроков:
1
Максимум игроков:
1
Размеры:
Выпуск Warcraft:
Версия Warcraft:
Версия карты:
1.0
Защита:
Карта создана для конкурса Warcraft III Mini-Game Contest: Reforged.
Описание
Вы играете за Энергетическую Сущность, которая борется против распространения пандемии. Карта сделана в жанре Survival. Но несмотря на это, карту возможно успешно закончить. Правда, только самые терпеливые и удачливые смогут дойти до финального босса.
Желательно играть на старой графике, т.к. все эффекты и ландшафт подбирались именно на ней.
Скриншоты
В целом карта готова, но до начала этапа оценки работ возможные мелкие изменения в плане ландшафта или правки ошибок.
Буду рад прочитать любые замечания!
Обновление от 05.05.2020
  1. Убрано ограничение на изучение трёх уровней подряд способности "Неосязаемость";
  2. Немного ограничена область камеры;
  3. Добавлена подсветка на мини-карте падающих предметов (красный индикатор для бонусов и голубой индикатор для оружия);
  4. Изменены некоторые названия падающих предметов;
  5. Добавлена команда быстрого рестарта -r (не исключены баги);
  6. Возможно исправлена ошибка с движением в Reforge (требуется тестирование).
Обновление от 06.05.2020
  1. Время перезарядки зарядов "Пламя Любви" и "Жаркое пламя Любви" уменьшено с 1.5 сек до 1.2 сек;
  2. Добавлена текущая статистика спасённых;
  3. Картинка стала более плавной.
Обновление от 18.06.2020
  • Исправлена ошибка, связанная с тем, что импортированная музыка не звучала на reforged;
  • Добавлена полученная ачивка за конкурс в описание.
Обновление от 13.01.2021
  1. Переделана система движения ( наработка ). Теперь происходит корректное столкновение с препятствиями;
  2. Переделан ландшафт (неокончательно). Появились различные препятствия;
  3. Добавлены Достижения:
    • Ночной лекарь - необходимо восстановить больше 1000 ед. здоровья регенерацией или предметами. Добавляет умение "Благословение ночи" - увеличивает запас здоровья владельца на 50 ед. Каждое Исцеление восстанавливает на 10 ед. больше.
    • Коллекционер - необходимо собрать больше 50 падающих предметов, исключая заряды (оружие). Добавляет умение "Жажда Наживы" - улучшает умение "Случайная поддержка". Уменьшает время перезарядки на 5 сек., а также позволяет использовать автоматическое применение.
    • Поджигатель - необходимо уничтожить все деревья на карте. Добавляет умение "Воспламенение" - каждый, кто дотронется до владельца, окутывается пламенем, снижающим скорость перемещения в 2 раза на 15 сек.
    • Стойкий - необходимо выдержать более 5 ударов от Отродья (монстр, созданный из кусков разных тел). Добавляет умение "Каменный панцирь" - полученный урон снижается на 30%;
  4. Добавился новый предмет "Взрыв" - наносит большое количество урона в радиусе 300;
  5. Шанс выпадения предмета "Доспехи Бога" слегка уменьшен;
  6. В финальной статистике поле "Получено урона" заменено на "Восстановлено здоровья";
  7. Переделан заряд "Пламя Любви". Теперь его работа соответствует первоначальной задумке. Также изменилась анимация.
  8. Убраны лишние иконки в интерфейсе;
  9. Убраны некоторые утечки.
Сначала убедитесь, что у вас та же версия игры (в нижней части экрана меню игры), для которой сделана карта!
Выпуск The Frozen Throne и Reign of Chaos на Windows:
  • (если это zip архив) Достать файл w3x, w3m или w3n из архива, открыв его двойным кликом
  • Открыть расположение игры с помощью правого клика по иконке игры - открыть расположение файла. Иногда это нужно повторить в открывшемся окне (ссылка на ссылку)
  • Если это карта:
    • Открыть папку Maps
    • (не обязательно) Создать там подпапку XGM
    • Переместить файл w3x или w3m в папку Maps или подпапку
  • Если это кампания (w3n):
    • Открыть папку Campaigns
    • Переместить файл w3n в папку Campaigns
Выпуск Reforged на Windows:
  • (если это zip архив) Достать файл w3x, w3m или w3n из архива, открыв его двойным кликом
  • Открыть проводник (Win + E)
  • Если это карта:
    • Ввести в адресной строке Documents\Warcraft III\Maps или %UserProfile%\Documents\Warcraft III\Maps и нажать Enter
    • (не обязательно) Создать там подпапку XGM
    • Переместить файл w3x или w3m в папку Maps или подпапку
  • Если это кампания (w3n):
    • Ввести в адресной строке Documents\Warcraft III\Campaigns или %UserProfile%\Documents\Warcraft III\Campaigns и нажать Enter
    • Переместить файл w3n в папку Campaigns
Выпуск The Frozen Throne и Reign of Chaos на Mac:
  • (если это zip архив) Достать файл w3x, w3m или w3n из архива, распаковав его двойным кликом
  • Откройте Искатель (Finder)
  • Нажмите и удерживайте клавишу OPTION или ALT, затем перейдите в меню Finder в верхней строке меню и откройте меню "Перейти". Когда вы удерживаете клавишу OPTION или ALT, в раскрывающемся меню появится опция "Библиотека". Нажмите "Библиотека". Теперь вы находитесь в папке "Библиотека"
  • Откройте "Поддержка приложений" - Blizzard - Warcraft III
  • Создайте папку "Maps", если ее нет
  • Поместите файлы карт в папку "Maps"
  • В случае кампаний вместо Maps папка Campaigns
Выпуск Reforged на Mac:
В выпуске Reforged такой же алгоритм, но надо перейти в раздел Библиотека от "вашего аккаунта", а не в глобальную библиотеку.
Пример пути: Users/ВАШ АККАУНТ/Library/Application Support/Blizzard
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
27
Оо, спасибо! Сейчас гляну)

Посмотрел видео...
Ну, автор видео явно казуал - любит, чтобы всё было очень просто и легко) Он очень много говорил про баланс, но при этом даже не прочитал описание скилов, хотя это вполне можно было сделать. Еще автор не совсем понимает смысл жанра survival. Баланс в игре очень даже нормальный. Если бы баланс был таким, каким видит его автор видео, то игра бы проходилась на изи (на данный момент игру можно пройти), либо длилась бы бесконечно долго, если бы не было финала (что тоже не есть хорошо). На текущий момент я доходил до босса несколько раз (не убивал пока), а это больше 1500 спасённых. Автор же не мог пройти отметку в 350. Согласен, что не так всё просто (оружие слабовато, скорость маловата и т.д.). Т.е. просто зайти и пройти игру с первого раза не получится, это да. Но другие могут сказать, что очень легко. Мои тестеры отмечали как раз легкость прохождения. Поэтому тут не угодишь. Можно , конечно, сделать уровни сложности, но зачем? Если смысл в том - кто сможет продержаться максимально долго?
По поводу его замечаний:
  1. Падающие вещи как раз видны на мини-карте;
  2. Падают они исключительно в области видимости, а не в пределах всей карты, как предполагал автор;
  3. Некрасиво выходят мобы из темноты. Ну, тут надо думать как это сделать максимально красиво. Может быть кто-нибудь предложит идею, буду рад)
  4. Не хватает текущей статистики на экране. - Считаю это лишним. У автора не было времени прочитать описание скилов, а вот статистику отслеживать он бы точно стал)))
  5. Мало оружия и плюшек. - Согласен. Можно сделать еще несколько видов оружия.
И, кстати, начальную заставку можно же пропустить.
П.С. а на рефордже и правда как-то всё коряво, вот, блин(
33
Lord_Teo, Открыл через редактор рефорджа хотел тебе подправить, но у меня никаких тормозов в управлении не было... пс стоит классик графика, мб поэтому было норм

Чтобы всё было норм, добавь вот такое условие к каждой нажимаемой кнопке, этот предотвратит баг...

И вообще, как мне единственное чего не хватает карте, так это перезапуска сразу прям во время игры... почему я должен смотреть на главное меню...
Я хочу нонстопом попробовать ещё с самого начала
Загруженные файлы
27
Bergi_Bear:
Lord_Teo, Открыл через редактор рефорджа хотел тебе подправить, но у меня никаких тормозов в управлении не было... пс стоит классик графика, мб поэтому было норм

Чтобы всё было норм, добавь вот такое условие к каждой нажимаемой кнопке, этот предотвратит баг...

И вообще, как мне единственное чего не хватает карте, так это перезапуска сразу прям во время игры... почему я должен смотреть на главное меню...
Я хочу нонстопом попробовать ещё с самого начала
Спасибо, но я по твоему описанию нативки из рефорджа уже сделал изменения и хотел как раз кого-нить попросить потестить))))

И насчет перезапуска тоже спасибо)

Обновление от 05.05.2020
  • Убрано ограничение на изучение трёх уровней подряд способности "Неосязаемость";
  • Немного ограничена область камеры;
  • Добавлена подсветка на мини-карте падающих предметов (красный индикатор для бонусов и голубой индикатор для оружия);
  • Изменены некоторые названия падающих предметов;
  • Добавлена команда быстрого рестарта -r (не исключены баги);
  • Возможно исправлена ошибка с движением в Reforge (требуется тестирование).
Загруженные файлы
27
Обновление от 06.05.2020
  • Время перезарядки зарядов "Пламя Любви" и "Жаркое пламя Любви" уменьшено с 1.5 сек до 1.2 сек;
  • Добавлена текущая статистика спасённых;
  • Картинка стала более плавной.
27
Привет, с возвращением!)
Народ, кто-нибудь может потестить карту на рефордже? Проигрывается ли при игре импортированная музыка или играет стандартная?
38
Короче, геймплей рабочий, но довольно пусто в целом. Это вполне можно превратить в большой слешер с разными локациями, автор молодец!
27
ScorpioT1000:
Короче, геймплей рабочий, но довольно пусто в целом. Это вполне можно превратить в большой слешер с разными локациями, автор молодец!
Вполне можно. Даже мини-сценарий на нескольких картах)
38
Короче, тут как к we are legion - не хватает доп штук/пасхалок, пока основной битвой занимаешься
25
ScorpioT1000:
Короче, тут как к we are legion - не хватает доп штук/пасхалок, пока основной битвой занимаешься
Пасхалок в Легионе куча :D
27
konvan5:
ScorpioT1000:
Короче, тут как к we are legion - не хватает доп штук/пасхалок, пока основной битвой занимаешься
Пасхалок в Легионе куча :D
На то они и пасхалки, что их не так легко обнаружить)
И вообще. Раз уж пишешь тут не по теме, то потести карту мою насчет звука, плиз)
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.